已於 2024 年 12 月推出搶先體驗版,以取代所有 ARPG 遊戲。遊戲借鑒了前作《流亡黯道》的多個遊戲循環和系統,最終使得《流亡黯道 2》除了改進的圖像之外幾乎與第一款遊戲相同。然而,《流亡黯道 2》有望取代《流亡黯道 1》,登上所有 ARPG 最佳遊戲的寶座。
簡單回顧背景

雖然評論總是主觀的,但我想為《流亡黯道 2》評論展示更多背景。 《流亡黯道》的老玩家可能知道,《流亡黯道 2》原本是要取代《流亡黯道》的,但他們最終將其更改為同時支持這兩款遊戲。
《流亡之路》在隨後的聯賽中已經取得了巨大的成功,並且在近十年中每年都在增長。他們不想冒失去這一點的風險,因為他們為《流亡黯道 2》計劃了重大改變。因此,《流亡黯道 1》的老玩家在玩《流亡黯道 2》時將獲得與新玩家截然不同的體驗。
作為玩《流亡黯道》數千小時的人,這篇評論將根據第一款遊戲的出色之處提出一些批評。就我玩《流亡黯道2》的經驗來說,我已經到了最後階段,並且打敗了所有的頭目。我透過嘗試自己的構建開始了我的遊戲,。幸運的是,它是其中之一,並且透過《流亡之路 1》了解 Spark 的工作原理和縮放傷害對我來說是一個巨大的優勢。
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流亡之路 2 戰役回顧

《流亡之路 2》的戰役是一次真正革命性的 ARPG 體驗。我期待簡單的 Boss 戰鬥,因為它們通常會在《流亡黯道》蓬勃發展的終局中保留許多艱難的戰鬥。然而,我震驚地發現每個老闆的設計都是如此精良。即使是污穢女王,她甚至不是戰役中的主要老闆,也將永遠在我的腦海中根深蒂固。
玩《流亡黯道 2》感覺就像是在玩《Elden Ring》和《Hades》的混合體,但這可能是因為複雜的 Boss 戰鬥以及第一次通關戰役的難度。一開始就感覺輕鬆完成競選幾乎是不可能的。你必須經常閱讀並看看你可以改變什麼來克服某個障礙,這可能是一場老闆的戰鬥。
如果你與「x」老闆鬥爭,你會開始審視你的裝備,看看你可以改變什麼。我是否需要專門為這場戰鬥提供更多的耐火性?是不是應該使用這個技能來獲得更好的單一目標傷害?我應該開始使用貨幣來對裝備進行一些輕微的升級嗎?當你粉碎競選活動時,你會經歷所有這些,看看你還可以調整什麼。
當有數百甚至數千種選擇和路徑可供選擇時,發現令人驚奇的事物的喜悅就會好得多。當您完成這三幕時,您肯定會看到您的構建無數次演變。
這場戰役處於一個很好的位置,即使你已經為你的構建弄清楚了事情,事情也不會太瑣碎。當你獲得足夠的貨幣來裝備另一個角色時,你可以用你的替代品輕鬆完成它,這就是它應該的樣子。然而,這甚至不是戰役的最終版本,因為玩家被迫進入殘酷難度選項並在到達結局之前重複第 1 至 3 幕。這不是有意的,因為接下來的三幕還沒準備好。
一旦戰役徹底完成,假設一切都按計劃進行並在 1.0 發布日期發布,您會感覺更加流暢,因為您不再需要重複行動。
流亡之路 2 終局評論

一旦你到達遊戲終局,遊戲就會向你稍微介紹所有新機制,同時教你主要的遊戲終局內容,路石(地圖)。這些路石將逐漸變得更加困難,隨著等級的增加,給你更多的機會獲得戰利品或裝備。
每個節點或地圖的內容略有不同。數百種不同的怪物、聯盟機制(如突破、遠徵等)以及地圖首領可能會出現在您的地圖上。
我可以看到這些機制如何讓新玩家感到興奮,但當遊戲是圍繞著玩數千張地圖而構建時,玩家會尋求便利。
玩家最終將學會如何「榨取」地圖,並發現簡單地運行地圖效率並不高。您想要找到合適的模組,打開合適的塔樓,放置完美的平板電腦,為這些平板電腦找到合適的模組,將地圖老闆添加到更多節點,等等。
做這一切都是乏味的,如果你不這樣做,它會減慢你獲得更好裝備的經濟速度。之所以感覺很糟糕,可能是因為我來自《流亡黯道1》。他們透過聖甲蟲系統完全取代了它們,這極大地修改了你的地圖。
這項改變在《流亡黯道 1》中受到了廣泛好評,並在接下來的幾個聯賽中持續存在。您可以將此系統視為《流亡之路 2》中的失落之塔機制,以及它如何輕鬆地被聖甲蟲系統或任何可以增強地圖的物品形式取代。
與第一款遊戲一樣,刪除執行 Waystones 時的那些關鍵的額外步驟將改善遊戲的整體流程。令人震驚的是,他們沒有實施這一點,因為它在第一款遊戲中就已經很受歡迎了。在《流亡黯道》過去的幾個聯盟中,他們嘗試了許多在《流亡黯道 2》中出現過的機制,例如貨幣兌換。
雖然《流亡黯道 2》距離發布似乎還很遙遠,但每個人都應該期待他們在發布前做出數百項更改。從歷史上看,Grinding Gear Games 一直是引入新補丁和內容的最佳開發人員之一。他們的新賽季補丁說明有時往往像一部短篇小說一樣長,這使得他們有能力、值得信賴,並最終創造出他們所設想的最好的 ARPG。
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流亡黯道2
即使在搶先體驗階段,它也立即成為最好的 ARPG 遊戲之一。老闆設計是其最好的特點之一。它突顯了 Grinding Gear Games 對遊戲細節的驚人關注。您可以在這款免費遊戲中使用的內容遠遠領先於競爭對手。
優點
- 圖形看起來令人驚嘆。
- 數千小時的免費內容。
- 任何遊戲中最好的重玩性。
- 天空是其潛力的極限。
缺點
- 除了在圖形上看起來更好、有更好的 Boss 之外,它還不足以推翻《流亡黯道 1》。
- 一些平凡的機制和平衡問題。
- 雖然微交易是可選的,但它帶來的便利性是不可估量的。一些微交易現在看起來確實太貴了。