Fragpunk中總共有13名持槍騎兵,每個槍手都具有獨特的主動技能,角色和某些被動能力。他們都提供了獨特的遊戲風格,同時與其他所有人分享了相同的武器庫。
推薦的視頻
知道每個Lancer的工作是獲勝的關鍵,並且遊戲中的UI在展示他們的技能方面做得非常糟糕。這是Fragpunk中每名持槍騎兵的所有技能和能力,供您參考。
fragpunk中的每個持槍槍及其可用性
槍騎兵 | 角色肖像 | 可用性 |
---|---|---|
經紀人 | ![]() | 自由的 |
硝基 | ![]() | 自由的 |
空心點 | ![]() | 自由的 |
捷豹 | ![]() | 自由的 |
病態 | ![]() | 自由的 |
成功的 | ![]() | 鎖定 - 需要,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
密友 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
軸突 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
王冠 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
和風 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
蜘蛛 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
Kismet | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
聲納 | ![]() | 鎖定 - 需要槍雕像,,,,18,888金或者488 Fragpunk硬幣 |
經紀人

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
戈達德的複仇 | 肩膀發動的火箭會造成爆炸性損害並擊倒在一定範圍內的敵人。 | 問 |
煙囪閃電 | 可投擲的小工具在項目周圍產生煙屏。 | e |
櫻桃炸彈 | 可投擲的設備,在地面上生成幾枚能源炸彈。炸彈是由敵人的方法觸發的,但延遲後引爆。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
技能損害 | 精通直接損害和技能殺戮。 |
視力控制 | 能夠設置各種陷阱。 |
陷阱放置 | 會掩蓋視力。 |
硝基

技能 | 描述 | |
---|---|---|
chug chug | 部署可以遠程控制的多功能戰術戰鬥無人機。 | 問 |
牆 | 在指定位置上放置一堵牆,由三塊蓋形成。 | e |
先生。配額 | 拋出自動發射的哨兵。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
防禦力防禦 | 擅長設置防禦和防禦。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
空心點

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
流星 | 使用帶有可變光學元件的單桿軌道槍。當瞄準視線時,武器在視野中指控並發現敵人。 | 問 |
煙幕 | 釋放向前移動的煙幕。捕獲煙霧的敵人將被揭示。 | e |
狗仔隊 | 部署一個自動固定在附近敵人的陷阱並暴露它們。小工具可以通過互動破壞或去除。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
技能損害 | 精通直接損害和技能殺戮。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
視力控制 | 會掩蓋視力。 |
捷豹

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
活線 | 部署一個電動陷阱,可造成傷害並放慢附近的敵人。 | 問 |
電氣大道 | 召喚捷豹前面敵人周圍的電籠,阻止他們的視力。 | e |
我可以看到數英里 | 展示前方敵人的數量,並發現對健康狀況低下或受捷豹技巧影響的敵人。提高運動速度。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
檢測 | 擁有找到敵人的技能。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
視力控制 | 會掩蓋視力。 |
病態

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
情緒救援 | 拋出一種生物醫學設備,該設備創建一個康復場,並恢復其區域內所有盟友的健康。 | 問 |
剪牆 | 在地面或門口架設可破壞的真菌牆。 | e |
殺手女王 | 敵人接近時可以手動激活或觸發的可投擲陷阱。隨著時間的推移,其範圍內的持槍司機將受到傷害。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
健康恢復 | 恢復健康。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
防禦力防禦 | 擅長設置防禦和防禦。 |
化學浪漫 | Pathojen不受毒害損害的影響。 |
成功的

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
車站到車站 | 隱藏Serket,並允許她放置一個可控的信標。在有限的時間內,她可以傳送到信標的位置。信標視線中的敵人顯示為沙塵暴。 | 問 |
黃金塵的女人 | 釋放灰塵龍捲風,該龍捲風緩慢地向前移動,從而減慢了範圍的敵人。 | e |
困境 | 可投擲的小工具將敵人拖到範圍內。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
視力控制 | 會掩蓋視力。 |
區域延遲 | 在一個區域內降低敵人。 |
傳送 | 能夠將自己或隊友轉移到另一個位置。 |
密友

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
Chomper | 發布Chum最好的朋友Chomper! Chomper巡邏他部署的地區,並將追逐敵人咬他們。他是可恥的。您可以餵養不同的誘餌,以使他進入不同的模式。 | 問 |
垃圾誘餌 | 放置爆炸性的誘餌,該誘餌粘在牆壁上並在觸發時爆炸。當Chomper被餵入這種誘餌時,他進入爆炸模式並跟隨Chum,為敵人收取接觸時爆炸。 | e |
能力 | 描述 |
---|---|
技能損害 | 精通直接損害和技能殺戮。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
視力控制 | 會掩蓋視力。 |
軸突

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
電吉他 | 一種用於拍攝的電吉他,可對近距離敵人造成高傷害。按目標扔兩個粘手指炸彈。用吉他進行的每次殺戮都補充了兩種用途。激活時,軸突可以滑動。 | 問 |
粘手指 | 拋出一個彈跳的粘性手榴彈。按住技能密鑰以繼續投擲。手榴彈從表面彈起並粘在敵人身上,或者在時間到來時引爆。 | e |
超級怪胎 | 激活時軸突對百葉窗免疫。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
技能損害 | 精通直接損害和技能殺戮。 |
正面攻擊 | 在正面戰鬥和殺死敵人中表現出色。 |
王冠

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
快車道 | 向前衝刺一小段距離。垂直移動時,儀表板距離較短。 | 問 |
骨灰到骨灰 | 拋出一種在撞到地面時激活戰區的設備,隨著時間的流逝,對其區域中的敵人造成輕微破壞。在戰區時,為電暈提供了減少傷害和速度提升。 | e |
hothead | 短暫指控後,將所有直接看著電暈的敵人視而不見。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
傳送 | 能夠將自己或隊友轉移到另一個位置。 |
正面攻擊 | 在一個區域內降低敵人。 |
區域延遲 | 在一個區域內降低敵人。 |
和風

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
午夜漫步者 | 輸入光學掩蓋模式。在這種狀態下,只有近戰武器可用。這種模式在損壞或使用槍支時停用。 | 問 |
消失了 | 創建一個在她的“午夜漫步者”期間完全看不見的區域。她的隱身時間在這一領域是無限的,但每當她受到攻擊時都會暫時破壞。 | e |
回來 | 部署匕首燈塔。短暫延遲後,重新激活將其傳送到它的技能。使用該技能不會中斷午夜漫步者。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
刺客 | 精通隱身殺戮。 |
區域延遲 | 在一個區域內降低敵人。 |
傳送 | 能夠將自己或隊友轉移到另一個位置。 |
蜘蛛

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
傳送器 | 放置兩個傳送器。蜘蛛可以遠程回憶它們。 | 問 |
神隱少女 | 拋出一個短暫延遲後生效的傳送陷阱,將敵人在範圍內傳送到最初使用該技能的位置。 | e |
蜘蛛網 | 放置一個迷失方向的陷阱。觸發它的敵人短暫地蒙蔽和放慢。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
傳送 | 能夠將自己或隊友轉移到另一個位置。 |
陷阱放置 | 能夠設置各種陷阱。 |
區域延遲 | 在一個區域內降低敵人。 |
Kismet

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
你好,再見 | 掃描所有敵人在Kismet的前面和範圍內,使它們暴露。 | 問 |
痛苦的天使 | 炸彈在範圍內對敵人造成損害,而不論介入路障如何。 | e |
在野外行走 | 進入Rift Walk模式,變得無形且無敵,但無法看到其他持槍騎兵。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
檢測 | 擁有找到敵人的技能。 |
技能損害 | 精通直接損害和技能殺戮。 |
聲納

技能 | 描述 | 默認鍵 |
---|---|---|
迴聲定位 | 部署一個迴聲定位設備,該設備會定期揭示敵人移動時。 | 問 |
聲音激增 | 發射聲音波,暴露出它擊中的所有敵人。波浪釋放出延遲的聲音爆炸,將其擊倒,鋸齒並進一步暴露在範圍內。 | e |
沉默的聲音 | 抑制球員及其周圍隊友的腳步。授予敵人迴聲定位掃描的豁免權。 | t |
能力 | 描述 |
---|---|
區域延遲 | 在一個區域內降低敵人。 |
檢測 | 擁有找到敵人的技能。 |
這就是Fragpunk中當前可用的每一個持槍騎兵。如果您完成了他們的能力,以下是,以及我們的選擇。