在POE 2中啟動新角色時,您可以將新角色放在標准或當前聯賽中。當您選擇這些選項時,您仍然必須選擇要玩鐵桿還是獨奏自我發現。
鐵桿是一個永久性的死亡聯盟,但是獨奏的自我發現是什麼?這是一個快速的解釋。
獨奏在POE2中意味著什麼?

獨奏是一個聯盟環境,無法進行交易。那就是“自我發現”的來源。所有項目滴必須自然而然。除了限制外,您也很孤單。
您不能與任何人分組,使某些內容更難取決於您的構建。由於一切都是自我發現的,因此某些構建更難實現。
在獨奏的自我發現中,具有半稀有或極為罕見的唯一唯一唯一的構建幾乎是無法播放的。
即使是常見的獨特滴,通常也只花了幾個崇高的球體,這可能很難找到。
如果您搜索構建,您將開始遇到諸如“鐵桿可行”或“獨奏自我發現”之類的術語,這意味著在播放這些選項或設置時構建應該可以。
當您選擇這些選項時,遊戲會發生巨大變化。甚至是如果您無法獲得貿易,就會變得“更難”。我強烈建議您為初學者避免使用這些選項,直到您對遊戲更加熟悉為止。
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在POE 2中玩獨奏自我創始的意義是什麼?

一些玩家喜歡獨自完成遊戲的挑戰。他們可以決定是否要完成競選活動和幾個老闆,或者完成最後遊戲的難度最高,例如灰燼的最大難度仲裁者或極度榨汁的路線石。無論最終目標如何,Solo自我發現的目標都旨在消除外部因素。
這樣做的唯一方法是消除貿易的誘惑。您可以根據自己的意願獲得盡可能多的貨幣,但是它們在獨奏中並不那麼有價值。例如,如果您在獨奏中獲得神聖的球體,那麼它並不那麼有價值,因為您沒有任何可以在“創建”高價值的物品上使用它。
在貿易中,玩家可以在Astrartis Amulets上使用神聖的球體,如果屬性接近最大值,則可能會超過20多個神球的價格。您必須在獨奏中找到一個自我發現的才能從神聖的球體中獲得一些價值
貿易市場也可能非常波動,玩家甚至可以通過交易“耕種”貨幣。獨奏自我創建會消除如果您是那種玩家的恐懼,那就是錯過價值觀。
您不必考慮:“哦,我耕種了幾個小時來購買Howa手套,但是如果我現在購買,幾天后的價值可能會減半。”您將不斷考慮是否應該購買它,並在持有貨幣時浪費時間。
這些示例似乎很極端,但是它們在流放的道路上非常普遍。