PUBG電子競技已經存在很長一段時間了,並且有許多錦標賽和獎杯來裝飾它的歷史。縱觀歷史,有一隊最為閃耀:Gen.G。從他們在 AfreecaTV PUBG League 試點賽季(Gen.G Black)中獲得第一個冠軍開始,他們在許多國內和全球比賽中取得了成功。
很多選手都經歷過Gen.G,也有過輝煌的時刻。其中,車「Pio」Seung-hoon自2019年起就加入了球隊。
在 2021 年 PGI.S 中,Pio 和 Gen.G 總體排名第三,僅落後於 Soniqs 和 Zenith。儘管他對這個成績並不滿意,但他還是繼續努力,希望在以後的比賽中能取得更好的成績。
PUBG 每週系列賽第一階段結束後,Pio 與 Inven Global 一起談論他的職業生涯和 PUBG 電子競技。
你是怎麼開始玩PUBG的?
我很喜歡和朋友們一起去網吧,我們聽說有一款新遊戲。所以我們只是嘗試了一下。我不會說我特別喜歡 FPS 遊戲——我只是喜歡各種遊戲。當有新遊戲出現時,我總是和朋友一起嘗試。在《絕地求生》之前,我主要玩《英雄聯盟》或《鬥陣特攻》——它們是最受歡迎的遊戲。
您最初是如何成為職業玩家的?
起初,並沒有真正的“職業場景”,每個人都是業餘愛好者。不過,有一些比賽,所以我和一些人一起參加了比賽。我們內部組建了團隊,並參加了錦標賽。但由於他們舉辦比賽的場地離家很遠,我想如果我和隊友一起住在某個地方會更好,所以我申請了職業隊。幸運的是,我第一次嘗試就加入了 GC 釜山。
你曾經參加過GC Busan、OP.GG,然後加入了Gen.G。 PUBG電競的選手,尤其是韓國選手經常換隊伍,但你在Gen.G已經有很長一段時間了。
我想我能夠留在Gen.G是因為我努力了。這支球隊真的很棒,我的隊友也很棒,而且教練團或球隊總部都把我照顧得很好——我沒有理由去尋找另一支球隊。
你認為為什麼其他球員的動作如此龐大?
我沒有太多玩團隊遊戲或與其他人一起生活的經驗,但從我短暫的經驗來看,我認為遊戲內或遊戲外可能會出現衝突。如果衝突難以解決,他們會想加入不同的團隊。
你說這是你第一次和其他人一起住在團隊之家——感覺怎麼樣?
說實話,一開始真的很尷尬。我對新朋友很害羞,所以很難和別人成為朋友,但現在我在這裡已經有一段時間了,我已經習慣了。現在,我已經習慣了,可以和任何新朋友交朋友。
與隊友住在一起有什麼好處和壞處?
首先,一切都很有趣、很好玩。因為我並不孤單,所以無論我們做什麼,都很愉快。至於缺點……我不認為有什麼……離家很遠。我需要出差一段時間才能回家。除此之外,什麼都沒有。 [笑]該組織甚至為我們洗衣服!
拋開福利、隊友什麼的,Gen.G 是 PUBG 電競中獲得榮譽最多的隊伍。你認為這怎麼可能?
我認為我們的組織為我們設定的環境非常棒。當我們玩耍時,他們非常照顧我們。尤其是當我們出國參加世錦賽時,組織從吃的開始照顧我們的小事。這樣,我們就能非常輕鬆地參加比賽。我確實認為食物是一個很大的問題。
此外,作為偉大的 Gen.G PUBG 團隊的一員,您是擁有業內最出色職業生涯的玩家之一。這一切怎麼可能?這是你的本能嗎?實踐?天賦?
我確實知道我贏得了很多冠軍,因為我一直活躍在 PUBG 電子競技領域。要做到這一點,運氣是一個很大的因素,但最重要的是,這個遊戲不是我自己玩的。我的隊友非常可靠,而且他們表現得很好。我認為一切皆有可能,因為他們和我在一起。一個人做得非常好並沒有什麼意義。所有四個人都必須共同努力並取得好成績。因為Gen.G是一支做到了這一點的隊伍,所以我們能夠比其他人贏得更多的冠軍。
據我所知,你是遊戲中的領導者。即便如此,你的擊殺數或傷害數始終名列前茅。身為遊戲中的領導者,要做到這一點不是很困難嗎?
當我去擊殺時,我的隊友總是向我介紹其他事情並收集有價值的訊息,他們讓我很容易造成傷害或殺死。即使當我處於危險之中時,我也對我的隊友充滿信心,相信他們會保護我。我想這就是為什麼我能夠造成傷害並殺死敵人。
另外,當我聽你的遊戲內通話時,你的解釋非常詳細。 ping、方向、景觀描述……你怎麼能如此出色地同時處理多項任務?
其實一開始我做不到,但隨著經驗的積累,我慢慢學會了方法。每當我練習時,我都會嘗試以盡可能簡單的方式給予詳細的指導。如果我說左或右,可能因人而異,所以我非常努力地做到這一點。
如果 PUBG 是一款簡單的 FPS 遊戲,我想我不可能走到這一步。我不認為我的機械師處於最高水平。我認為我能這樣打球的原因是我傾向於聰明打球。在其他 FPS 遊戲中,我無法達到最高級別——僅低於最高級別。例如,我記得當我玩《鬥陣特攻》時,我的排名就在前 500 名之外。
PGI.S 對您來說怎麼樣?這是一場巨大的競爭。有沒有一些令人難忘的球員?
這是一次很棒的經歷,因為我們能夠認識外國球員。我在 PGI.S 期間與 Shrimzy 關係非常密切。我們一起玩了很多遊戲,他也教了我很多英文。我認為所有的球員都非常令人難忘。 [笑]
PGI.S 擁有 PUBG 電競史上最大的獎金池,而您最終獲得了第三名。即使是第三名,獎金也相當可觀。但對於 Gen.G 和你來說,我認為這不會完全令人滿意。
我想說大約30%。我真的真的真的很想拿冠軍,但是我們沒能奪冠,這是非常遺憾的。
PGI.S 也採用了全新的規則。對於雞規則,你怎麼看?
我認為這些嘗試是正面的。然而,PUBG 遊戲的圓圈是隨機的。這涉及到很多運氣,而且我認為除非你獲得第一,否則它毫無意義,這非常令人沮喪。如果你沒有贏得雞肉晚餐,其他一切都不重要。殺戮並不重要。
我認為擊殺和成為最後的倖存者都很重要。在這方面,我最喜歡超級規則。在超級規則中,他們會給你安置點,並添加殺戮點。他們會獎勵你存活很長時間,並給你擊殺分數。我喜歡 PGI.S 決賽規則。
在PGI.S中,隊伍需要在預賽中贏得一頓雞肉大餐,並在周決賽中與超級規則進行戰鬥。這條規則甚至讓它變得更加戲劇化。如果一支球隊能透過贏得最後一刻的「吃雞大餐」而晉級,並贏得決賽,那真是太了不起了。
目前的規則有所不同——贏得小雞才是最重要的。您對現行規定有何看法?
[笑]說實話,真的很累。作為一名玩家,這比殺戮點規則困難得多。我們在最近的PWS總決賽中確實取得了不錯的成績,但這不是重點。有了這個規則,玩家或隊伍往往會死得更早,戰鬥也會更多。尤其是在該系列的後期遊戲中。排名較低的球隊如果落後排名靠前的球隊太遠,那麼他們的戰鬥就毫無意義。如果我處於這樣的境地,我想我會非常沮喪。我認為這對職業選手來說是一個非常困難的規則。
我認為他們應該在中間的某個地方見面。由於PUBG是一款生存遊戲,贏得雞肉晚餐很重要,但擊殺也應該很重要。我認為,如果他們在兩者之間找到中立立場,那會是最好的結果。最有可能的是,這將成為超級規則。如果這聽起來不對,他們可以調整放置點以使其更加重要。
您認為還有其他需要改進的地方嗎?
我認為他們應該更多地宣傳比賽。早在國家盃期間,球隊就按國家劃分——這很受歡迎。他們可能更多地宣傳了那場比賽,但在後來的比賽中,人們並不真正知道他們正在發生。我希望他們以後能多宣傳這項賽事。
PUBG 電子競技受到的最大批評之一是觀看起來相當無聊。你怎麼認為?
由於這是一款生存遊戲,我同意有些部分很無聊。我們需要掠奪,而當我們這樣做時,作為觀眾,它會變得無聊。另外,如果他們支持的球隊在比賽初期就被淘汰,他們必須等待大約 20 分鐘。我理解他們的批評。
然而,這可以透過多種方式進行改進——捕捉更多殺戮時刻、回放回放等等。如果他們更詳細地展示這些時刻,人們觀看比賽就會更有趣。如果這些部分都改進一下,那就有趣多了。
PUBG電競史上最難忘的時刻是什麼?
Inonix 對巴西隊的 1v3 比賽非常精彩。那是最難忘的。那是在國家杯上。
另外,在 PGI.S 上也有反對 OATH 的人。
你的亮點呢?
我不認為我有那些偉大的時刻。 [笑]
什麼?你是否已經忘記爬行10分鐘了?
哦! [笑]因為我在最後一刻輸了…[笑]
從你成為職業選手到現在已經有四年了。你認為你能夠成為職業玩家嗎?
我確實想嘗試成為職業玩家,但我不確定自己能否成為職業玩家。那時,我甚至沒有想過要加入一支大型球隊。我滿腦子想的就是贏得冠軍。可能是因為這種純粹的心態把我帶到這裡來了。
你喜歡職業選手的生活嗎?作為職業選手有困難的時候嗎?
我真的很享受。身為職業選手,最困難的時候可能是和隊友發生衝突,或是結果,但我和其他人相處得非常好,所以如果我一直取得好成績,我會一直很高興。
有時我確實對我們的成績感到壓力,但我總是認為,由於我是隊中四名球員之一,我必須更加努力才能接近冠軍,所以我就是這樣做的。
是時候結束了。還有什麼想分享的嗎?
我們在上屆 PGI.S 失去了世界第一的聲譽,但在下屆全球錦標賽中,我們將把它找回來。我會努力工作,讓Gen.G粉絲永遠為我們感到驕傲。我一直在盡力而為,所以如果您關注我們,我將不勝感激。謝謝。