湯瑪斯·安德烈是光屬性戰士獵人,可以歸類為純粹的DPS專家。
在不依賴額外增益的情況下,他只專注於原始傷害輸出,同時透過防禦縮放和護盾機制保持卓越的生存能力。值得注意的是,他的團隊戰鬥模式傷害增加增益使他成為公會 Boss 戰和毀滅之力的重要選擇。
簡單性與坦克般的穩定性完美結合——基本訊息
- 托馬斯·安德烈的技能輪換並不嚴重依賴複雜的鏈接,允許玩家在技能冷卻後使用它們。
- 他的技能縮放基於防禦,並且他的大部分核心技能都會產生護盾,在戰鬥中提供卓越的穩定性。
- 使用 Q、E、核心攻擊或 QTE 技能可建立疊加的壓倒性力量。每層疊加可將防禦力提高 10%,護盾生成量提高 2%,從而顯著增強屬性。
- 他的終極技能不是基於計量累積,而是在達到 5 層壓倒性力量後才可用。
- 預設終極技能是變身技能。變形後,它會提高基礎傷害和生存能力。然後終極技能演變成能夠造成大量爆發傷害的次要終極技能。
變形後堆疊護盾並透過終極「黑洞崩潰」釋放爆炸性傷害 - 簡單遊戲指南
- 湯瑪斯安德烈的基本玩法是透過技能的使用來堆積壓倒性的力量,以快速激活他的終極技能(變身)。
- 變身後,利用冷卻重置技能Q、E和核心攻擊累積護盾,同時造成持續傷害。
- 10秒內,護盾消散前,使用變身終極技能「黑洞撞擊」完成旋轉,釋放大量爆發傷害。
- 簡而言之,最佳順序是R(終極變形)→Q→普通攻擊→E→普通攻擊→R(黑洞崩潰)。
- 考慮到其他角色提供的增益效果的持續時間,不建議在同一輪換中重複多個 Q 和 E 循環。
托馬斯安德烈 (Thomas Andre) 的最佳升級 – 1-2 層高效升級,越多越好!
- 第 1 層進階:施加護盾時增加壓倒性力量疊加層數。像 Q 和 E 這樣的技能現在可以一次疊加 2 層,從而加速堆疊累積。
- 二級進階:護盾生成量提高 8%,暴擊率和暴擊傷害各提高 10%,顯著提升湯瑪斯的整體戰力水準。
- 第 3 層進階:獲得過度生長堆疊,每當護盾形成時就會累積。變身後使用E會觸發與護盾成比例的額外傷害。
- 五階進階:將變身終極技能「黑洞撞擊」的傷害額外提升125%,帶來毀滅性的爆發傷害。
- 托馬斯·安德烈的進步旨在提高他的整體統計數據和表現,而不是改變他的輪換或比賽風格。雖然沒有任何演變是嚴格強制性的,但每次升級都提供了直接且顯著的功率提升。
燃燒詛咒4+黑曜石4為標準-神器設置
- 護甲:固定為燃燒詛咒 4 件套。
- 配件:預設為黑曜石 4 件套,但巨獸 4 件套也是可行的。
- 黑曜石和巨獸套裝現在的傷害提升高達 60%,使得之前平淡無奇的燃燒詛咒 8 件套失去了吸引力。
- 由於托馬斯·安德烈依賴防禦縮放,野獸套裝與他的構建不相容。
團戰為主舞台-隊伍構成及推薦內容
- 團隊組成:最佳設定遵循標準的光屬性團隊,包括 Thomas Andre (DPS)、Go Gunhee (Breaker) 和 Min Byung-Gu (Support)。
- Go Gunhee:根據他的進步為黨員提供增益,使這種設定即使對抗沒有突破量表的敵人也可行。
- 與車慧寅的比較:雖然湯瑪斯與車慧寅爭奪隊伍位置,但他的團戰傷害模式讓他在毀滅之力和公會Boss戰等內容中具有顯著優勢,這些內容的持續傷害輸出是關鍵。