當你在 PUBG 中開始向敵人射擊時,他們的鏡頭會隨著你的鏡頭連接而輕微移動。這種機制使玩家很難在行動中正確調整目標,這就是所謂的“瞄準拳”。
當我第一次聽到 Aim Punch 這個詞時,我認為它可能與近戰武器有關。,但事實卻與我的期望相差甚遠。多年來,關於“瞄準拳”的影響力一直存在爭議。由於玩家在受到傷害後立即爆頭的情況。無論如何,瞄準拳是《PUBG》的核心機制,開發者已經推出了相當多的更新來完善其公式。
PUBG 中的瞄準拳是指當你被敵人擊中時,你的瞄準/鏡頭突然移動或搖晃。這是一種模擬受到傷害的物理影響的機制,這種傷害會擾亂你的目標,使你在被射擊後很難立即反擊。
瞄準拳有兩個主要組成部分:
- 目標轉移:這會導致您的準星在被擊中時物理上偏離目標。
- 相機抖動:這種效果會晃動你的相機,讓你迷失方向。雖然這使得追踪敵人變得更加困難,但相機抖動不會使您的目標偏離目標。
由於瞄準拳,你經常需要調整你的目標以再次重新瞄準敵方玩家。
PUBG 中哪些武器造成的瞄準重擊最多?
PUBG 中瞄準拳的強度會根據您使用的武器而變化。以下是按瞄準拳擊強度劃分的武器類別細分:
- 排名1:狙擊步槍 – 影響最大。
- 排名2:霰彈槍——衝擊力強,尤其是近距離。
- 排名3:衝鋒槍——快速打擊,中等瞄準打擊。
- 排名 4–7:DMR、AR 和 LMG – 平衡、中度到輕度影響。
- 排名 8:弩、手槍、近戰——最弱的瞄準拳。
瞄準拳的影響可能會更加明顯。在檢查武器皮膚時,機械師也給了我不同的打擊當我沒有完全專注於比賽時。
多年來,瞄準拳逐漸發展成為一種平衡工具,而不僅僅是一種視覺效果。它本質上是一種可以影響遊戲中武器特性的機制,因為它可以在近距離、遠程場景中發揮作用,尤其是在競技比賽中。
未來,PUBG甚至可以考慮調整每種武器的瞄準拳,而不是對類別進行調整,但這在遊戲平衡方面需要付出更多的努力。






