神話時代最初於 2002 年發布,現在您可以透過完全重製版重返這款即時策略經典遊戲神話時代:重述。
開發團隊不僅為遊戲提供了徹底的圖形更新,而且還為點擊式粉絲提供了多種現代遊戲玩法調整,以及一些對本已出色的成品進行微小更改的現代功能。
如果你一直在等待這個重製版本,那麼你當然不想錯過玩這個遊戲的機會,對於那些從未玩過它的人來說,現在是 20 多年後再次體驗的好時機。
徹頭徹尾的重製版

與 2000 年代初期的其他即時戰略遊戲類似,神話時代出奇地相似帝國時代,魔獸爭霸, 和星際大戰:戰場點擊式策略遊戲的標題。你在地圖的一部分從頭開始建立你的基地,利用工人培養分散在地圖上的寶貴資源,建立一支強大的軍隊,然後派出軍隊圍攻你的敵人。你的軍隊由具有不同統計數據和生命值的獨立單位組成,透過掌握滑鼠和鍵盤控制來仔細控制。
作為一個從小長大的人帝國時代2並且非常享受這種遊戲方式的回歸帝國時代 IV,神話時代:重述是一次令人愉快的回歸。雖然核心玩法與帝國時代公式、添加神話生物並專注於歷史史詩使其脫穎而出。這些史詩般的生物來自希臘、挪威和埃及神話,賦予你的軍隊與敵人進行史詩般的戰鬥的能力。你選擇的派系和神明會顯著改變遊戲玩法,讓你可以在任何情況下選擇不同的遊戲風格。
乏味的部分來自於根深蒂固的本質神話時代:重述的機制,喜歡收集資源並不知疲倦地照顧每個單位。那些喜歡對這些細節進行微觀管理的人會很高興,但那些可能厭倦了這種積累的人可能會發現自己被它拖垮和束縛。 2000 年代早期的策略遊戲有一個公式:這是常態,並且帝國時代 IV確實證明你可以與現代遊戲一起成功回歸這些根源?
強大的單位和戰術控制

自然的潮起潮落神話時代:重述正在弄清楚如何組建你的軍隊以及你包括哪些單位,因為一切都有弱點。您想要保護您的遠程單位免受敵方近戰單位的侵害,並在攻擊大型基地時提供堅固的前線來保護速度較慢的攻城單位。
沒有什麼比創建一支由巨大的巨魔或強大的蝎子人領導的小型步兵軍隊來幫助推倒敵人的城牆更好的了。這是一個令人滿意的組合,並且更新了模型神話時代:重述讓觀看敵方建築倒塌的整個體驗令人滿意。
儘管如此,整體遊戲玩法以及特定單位如何主導其他單位對於該系列的新手來說可能是個問題。神話時代:重述毫無疑問,這是一款為等待新重製版的頑固社群粉絲製作的遊戲。然而,那些剛接觸這個遊戲的人可能會發現它很困難,至少不需要投入時間進行大量的學習。
為現代觀眾進行了改造

神話時代:重述充滿了小而精心分層的生活品質功能,使其成為任何即時策略技能類型的玩家的絕佳體驗。在主要戰役中,您可以學習遊戲的大部分基礎知識,讓您有機會嘗試幾乎所有派別以獲得實踐經驗,然後再將您的才能發揮到自訂比賽中。該戰役是一個包含 50 個任務的龐大故事,其中包括三個獨特的戰役和一個用於獨立場景的神話故事部分。
還有多人遊戲和自訂遊戲可供選擇,您可以與朋友並肩作戰,與他們戰鬥,或與人工智慧戰鬥,在開放遊戲中一試身手。您可以選擇各種地圖和派系進行遊戲。大量的選擇讓你可以與朋友一起探索多種場景,或與人工智慧無休止地戰鬥。我只在這種模式下玩過少數遊戲,但它們是展示我從戰役遊戲中學到的知識的絕佳方式。
開發人員不僅更新了核心遊戲的圖形。單位和角色的模型已經過修改,使它們在過場動畫和激烈的戰鬥中出現在螢幕上。不要期待大量的過場動畫或戲劇性的、重做的故事節奏。神話時代:重述仍然感覺從 2000 年代初開始就有所提升。

我沒有機會嘗試線上多人遊戲,所以我無法評價這款遊戲的連結有多流暢或精緻。如果多人遊戲流暢且易於創建,神話時代玩家有了新的玩耍空間重述。
如果你還沒機會玩神話時代以前,或您是玩原版數百小時的粉絲,神話時代:重述提供了參與遊戲的絕佳機會。核心戰役和整體玩法沒有太大調整,但這也不錯。作為一個非常享受的人帝國時代 IV當它問世時,這很好地提醒了人們為什麼這些遊戲仍然受歡迎。
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神話時代:重述
如果您之前沒有玩過《神話時代》,或者您是玩了原作數百小時的粉絲,《神話時代:重述》為您提供了進入遊戲的絕佳機會。
優點
- 徹底的圖形更新
- 流暢的遊戲體驗與生活品質更新
- 適合所有技能等級的可調節 AI 難度
Xbox 提供了該遊戲的副本以供審核。在電腦上審核。