EA 似乎無法休息《Apex 英雄》考慮到自 2023 年初以來,Respawn 一直在不斷努力使其“更好”,這一點令人驚訝。
在 11 月 5 日的 Reddit 帖子中,一位名為 u/Alphalion135 的用戶分享了他們在這款熱門大逃殺遊戲中的痛苦經歷,稱其基於技能的匹配系統“可怕”。
值得注意的是,玩家描述了一年後登入的經歷和事情頂點的自 2022 年以來,配對發生了很大變化。
重生宣布2023 年初的重大轉變,它聲稱通過將玩家群的技能池細分為額外的桶來改善匹配。 它本來應該使頂尖為高排名者和初學者提供更平衡的體驗。
不幸的是,這些變化使得排名變得太容易了,玩家報告說在進入大師賽方面幾乎沒有競爭。 重生對此做出了反應報告和投訴透過進行額外的調整來修復錯誤,但從那時起遊戲的配對機制就一直感覺不太對勁。
與最近所有其他賽季一樣,Respawn 承諾在第 19 季中讓排名和大逃殺(酒吧)模式的匹配變得更好,但到目前為止,情況看起來還是一樣。 現在,玩家希望重生重生回到舊的排名系統,但目前看來這是一個牽強的期望。
「Respawn/EA 現在確實做出了錯誤的決定,感覺他們希望這款遊戲死掉,」一名玩家寫道。 另一位玩家分享說,他們的排名圖標感覺毫無意義,因為酒吧和排名在難度方面感覺“相同”,這要歸功於基於 MMR 的配對。
一些玩家將這種情況歸咎於傳聞中的反技能 EOMM(參與度優化匹配)系統,據報導 Respawn 和 EA 一直在使用該系統頂尖自 2020 年以來。
雖然相當一部分玩家認為這是一個錯誤的說法,但 Respawn 已經向我們保證不會實施 EOMM頂尖。
「排名對我來說絕對是地獄,」一位玩家總結道頂點的許多人目前的經驗。
作為一個菜鳥頂尖,我也不喜歡我的酒吧比賽,只是因為我遇到了技能相當高的玩家。 我很想多玩這個遊戲,但現在,我最好繼續玩總決賽或者估價保持我的理智完好無損。
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