失敗的 PS5 獨佔 Concord 被稱為“類似星球大戰”和“PlayStation 的未來”,據報道成本比最初想像的要高

悲傷的故事和睦,索尼的 FPS 失敗只持續了兩週,伺服器就關閉,今天由於一份新報告而變得更加悲傷。

科林莫里亞蒂,神聖的符號播客主持人兼 IGN 前作家在他的節目中報導說和睦製作成本為 4 億美元。訊息來自一位曾參與遊戲並匿名與他交談的消息人士。

它必須被放開。點電競的螢幕截圖

「關於這件事,你真正需要了解的一件大事是和睦製作成本約為 4 億美元,」他在剪輯來自神聖的符號9 月20 日。美元據莫里亞蒂說。

「關於和睦莫里亞蒂說:“遊戲在展示時處於一種可笑的狀態……當阿爾法準備就緒時。” “它的狀況非常糟糕,以至於索尼覺得他們需要再次花費(2 億美元)才能讓遊戲 [達到可行的狀態]。”索尼很快就公開宣布收購和睦Firewalk Studios 於 2023 年 4 月開發。

莫里亞蒂表示,花了更多的錢“緊急將遊戲的大部分內容外包給其他工作室以完成遊戲的開發”,並且在遊戲最初展示時根本沒有考慮“入職”和“貨幣化”。

4 億美元的價格甚至是在達到上線服務狀態之前,每個月要花費額外的「數百萬美元」才能讓遊戲繼續運行,這使得和睦 “從第一方或第二方的預算角度來看,這是索尼有史以來發布的最大的遊戲。”

簡而言之,索尼在遊戲中投入的巨額資金是為了開發遊戲,然後修復需要的內容,然後所獲得的任何收入(莫里亞蒂稱其「總收入約為 100 萬美元」)都必須歸還透過退款。

莫里亞蒂表示,這款遊戲陷入了這種不幸的狀態,因為它在內部被稱為「PlayStation 的未來」和「一個星際大戰“類似的項目”,在幕後受到“大力支持”,帶有“有毒的積極氛圍”。

「顯然,你不被允許在內部談論這款遊戲的任何問題,例如它有什麼問題,角色設計不正確等等,」他說。 「他們真的相信,這顯然是[索尼互動娛樂首席執行官] Hermen Hulst 的孩子。他本身就是這項運動的偉大冠軍。

和睦甚至在莫里亞蒂的報告發布之前,這款遊戲就已經成為記憶中游戲界最大的失敗之一,但今天的消息讓這款遊戲更加成為索尼的一個令人頭疼的決定和收購。