遊戲告密者(遲來的)2024年獎項的前10場比賽

類別獎項

其他類別獲獎者

最佳任天堂獨家 -

與往年相比,任天堂的2024年很輕,大概是Switch 2越來越大。即使在準備日落的遊戲機準備日落的情況下,我們也得到了全新的Zelda Mainline Zelda,最後,它正式讓玩家成為傳奇系列的同名。塞爾達(Zelda)的演奏早就應該了,她的獨特能力給我們留下了深刻的印象。它可能一直在努力通過整個經驗來維持其主要機械師的樂趣,但是我們喜歡使用Zelda的新力量,並且我們渴望將來再次扮演她。

最佳Xbox獨家 -

從最初的公告開始,開發人員機器(Wolfenstein:The New Order)的前景將其出色的寫作,出色的槍聲和納粹破壞性的理想改編成小說中最直言不諱的納粹仇恨者之一令人興奮。但是有一個很大的障礙:哈里森·福特不會參與其中。儘管有一個障礙,但MachineGames還是在電影旁邊提供了一個非常有趣的考古動作遊戲,在某些情況下甚至超出了這些遊戲。

最佳開發人員 - localthunk

假設Balatro是在數十名資深開發人員的多年工作中精心製作的,那麼您會被原諒。實際上,LocalThunk是一個獨奏開發商,Balatro是他在2021年開始休假的項目的結果。該遊戲是我們今年最喜歡的遊戲之一,令人驚訝的是,只有幾年的熱情發展,同一個人製造了廣泛的概念,調皮的像素藝術,而且平易近人而深刻的遊戲循環。在每年都會做更多遊戲的風景中,預算和團隊越來越大,創建像Balatro這樣的遊戲是一項令人印象深刻的壯舉,我們將不願給Localthunk提供他應得的花朵。

最佳出版商 - 混合/步驟

去年是角色扮演類型的堆積,許多最好的遊戲來自SEGA及其子公司Atlus。隱喻:Refantazio贏得了遊戲告密者的年度最佳RPG獎,但Sega/Atlus也像龍一樣交付:無限的財富,Persona 3 Reload和Shin Megami Tensei V:Vengeance。此外,我們還收到了Sonic X Shadow Generations和Super Monkey Ball:Banana Rumble,為出版商的日曆年匯總了。 Top Sega/Atlus的2024年,在Prime視頻中改編了像龍一樣的改編,並在Sonic The Hedgehog 3上發行了戲劇性的發行,無論您看的任何方式,Sega/Atlus的一年都令人難以置信。

最好的VR-

能夠在VR中戴上圍欄的想法是一個令人興奮的前景。 Arkham系列的創作者Rocksteady在2016年發行了一個有趣的,即基本的蝙蝠俠VR遊戲,但Arkham Shadow竭盡全力。開發人員Camouflaj設法在我們所知道和喜歡的模具中創建了一款出色的蝙蝠俠遊戲,而無需VR星號。戰鬥是有節奏的,有意義的,沒有讓您覺得自己在任意揮舞雙臂,隱身是強烈的,並參與了第一人稱視角,故事充滿了有趣的曲折。

最佳動作 -

從行動中,您可能會驚訝地發現,得知開發人員輪班主要是一個免費的移動開發人員,您可能會感到驚訝。將其稱為首要努力將是不准確的,但是在大型,昂貴的動作遊戲中,它在第一次刺傷中的表現仍然給我們留下了深刻的印象。執行夏娃的連擊感覺很棒,並且佔領了Stellar Blade令人印象深刻的老闆收藏總是令人興奮和有意義。上面我們的前十名列表中可能還有其他動作遊戲,但僅關注2024年視頻遊戲中揮舞劍的感覺,Stellar Blade是我們的最愛。

最好的時刻 - 命運2的複仇者:最後遊戲時刻

Bungie一直在建造十年來,儘管先前的擴展(看著您,Lightfall)讓玩家擔心它可能不會降落,但工作室證明了懷疑者是錯誤的。最終的形狀做得很好,沒有比這比擴展的最後一戰更好地體現了成功。在漫威的《復仇者聯盟:最終》中記下了一份記錄,隨著監護人達到阻止證人的高潮(命運的塔諾斯),他們與該系列10年曆史的粉絲最喜歡的角色一起,與其他11個球員控制的監護人一起結束了這場戰鬥。結果是一個令人興奮而慶祝的時刻,這是這十年的旅程的完美結局。

最好的英雄 -

Indika是一個年輕的修女,尋求信仰的安全和寬恕,但有一個大問題。字面上的魔鬼困擾著她的思想,不斷地竊竊私語腐敗的思想,並使她的信仰矛盾。儘管他的存在令人恐懼,但最恐懼的是撒旦經常提出一些很好的觀點。我們被迷住了,看著英迪卡應對具有挑戰性的道德困境和她過去的罪過,同時導航一個不斷擊敗她的嚴酷世界。可悲的是,她經常做好良好的嘗試,最終以強大的高潮為頂,使Indika成為當年最善解人意,完全令人著迷的主角。

最好的惡棍 - Emmerich Voss來自

您在視頻遊戲世界中可以做到的最令人滿意的動作之一就是絕對挑戰納粹的行為。納粹代表著一種殘酷而仇恨的運動,將種族滅絕施加在整個種族上,使一個容易鄙視的團體可以輕鬆鄙視,但這並沒有使機器人手機在其對手中。即使沒有他的納粹背景,沃斯也是一個容易討厭的反派,但有時他只是以娛樂性的方式愚蠢。這使他的最後對抗既令人滿意又有趣。

最好的傻瓜 - Boomerang上尉來自

說自殺小隊並不是一個有爭議的聲明:殺死正義聯盟令人失望。它對角色,世界和故事的憤世嫉俗的方法很快就變薄了,遊戲玩法是……還可以。然而,一個亮點存在於Boomerang上尉,這位大聲的澳大利亞人,具有誇張的,完全無所不能的自我價值感。表演者丹尼爾·拉帕因(Daniel Lapaine)充滿了迷人和愚蠢的語氣,這很容易使我們受到最多的笑聲。我們認為我們從來沒有想和Boomerang上尉一起出去玩,但是可以嘲笑他,而不是與他一起努力,這可以說是試圖殺死正義聯盟的最好的部分。

最佳DLC/擴展 -

Fromsoftware在去年的Erdtree擴展影子的陰影下取得了慶祝的勝利圈,提醒人們為什麼其2022 Action-RPG引起了全球超過2500萬球員的關注。 Erdtree的陰影與Elden Ring並沒有完全不同的事情,它與穿越之間的土地的旅程相處得很好。它介紹了一些新的機制,可以加快進度過程,一些新的課程和武器,以及一些最具挑戰性的老闆在FromSoftware歷史上的戰鬥。不過,從本質上講,它是Elden的戒指,因此難怪它是2024年最好的擴展。

最好的運動 -

自2022年返回以來,WWE的年度摔跤Sim穩步上升了質量的排名,2K24看到它終於捕獲了黃金。擁有強大的展示模式,慶祝WrestleMania最好的比賽,改進了典型有趣的Myrise,MyGM和Universe Modes的迭代,並進一步完善了其紮實的抓遊戲遊戲玩法,從而提供了令人印象深刻的譜系。 WWE 2K24像它受歡迎的封面明星科迪·羅德斯(Cody Rhodes)一樣,完成了我們最佳體育獎的故事。

最好的戰鬥 -

事實證明,在心愛的3D戰鬥系列中的最新作品是這個長期故事的值得延續的。一個很棒的陣容只有在發出後更新才改善的只是鞏固鐵拳作為2024年最佳格鬥遊戲的開始。有趣的機制圍繞進攻性侵略性,一個過度的故事和多種長期的單人遊戲模式,以競爭性套件充滿了競爭力的套件,這使得在Bandai namco Franch franch freanch franch freanch firanch ofernline offernline namco figernand firlander namco firlanch fircander fignerance。

最佳恐怖 -

在視頻遊戲中講一個恐怖故事的優點是,玩家比觀眾或讀者更重要的是,這通常是使遊戲恐怖的元素的直接目標。您是被殺手追趕,被困在房間或被殭屍咬傷的人。漱口水將這個想法翻轉在其頭上,而是讓玩家控制著注定船員的人,被迫看著人們不可避免的突破點。令人震驚的是毀滅性的,悲慘的和引人注目的,令人難忘的人物,超現實主義藝術和殘酷的對話線條。它的範圍很小,但是正如圖爾帕爾的船員所證明的那樣,這是一艘與少數滯留的人一起造成的令人難忘的痛苦。

最佳改編 -

諷刺,鬧劇,科幻小說和誠意的交集,沒有什麼比它的標誌性音調更突出的。亞馬遜Prime的改編作品做得很好 - 介紹了引人入勝的角色,周到的遊戲中重現了遊戲的標誌性設計,並用經典的爵士音樂為動作進行了評分 - 但其最大的成功是在其分鐘的寫作中釘住了該系列的氛圍。受到恆星表演的支持,最著名的是埃拉·普內爾(Ella Purnell)和沃爾頓·戈金斯(Walton Goggins),《輻射》是一個有趣的,令人振奮的電視季節,使其成為最佳改編的簡單選擇。