Apex Legends玩家對近乎無關的武器的精通獎勵表達了憤怒

當第17季的第17季Apex Legends5月9日被發布給公眾,並帶來了許多玩家喜歡和不喜歡的變化。但是,武器進度有一個很大的補充,使很多球員都想要。武器主系統被引入遊戲中,使玩家可以選擇特定的武器來建立經驗,並隨著武器的發展而獲得特定於武器的獎勵。

這成為一個問題的地方是獲得這些獎勵以及這些獎勵是多少。其他射手的粉絲,例如使命召喚,熟悉武器的精通系統,以及在長時間磨碎特定武器時應該得到的常規搶劫量。 5月16日,頂點Reddit的玩家詳細介紹了遊戲的新武器系統他們認為,武器精通系統的當前迭代是如何的。

每種武器的精通選項都提供相同的東西:最終,該武器的基本遊戲傳奇皮膚,以及在該皮膚上的特定武器殺戮跟踪器。但是,考慮到賺取XP才能獲得這些物品需要多長時間,這位玩家說這不值得。特別是因為掌握所有武器只有一種獎勵。

Anonftbl說:“最大程度地消除了每種武器,將帶您數千小時。” “而且,如果您瘋狂地從事這項全職工作,那麼您就會得到……橫幅框架。”

他們補充說,與使命召喚,對於很小的獎勵,這種磨碎是“不可能和無法接近的邊界”。其他人回應了這種情緒,玩家卻陷入困境。

評論中的一位玩家看到了錯過的機會,有可能為每種武器製作全新的傳奇皮膚,獨有武器精通獎勵系統。另一個球員很生氣基本遊戲傳奇的皮膚獎勵本質上對長期玩家來說是沒有用的他們已經擁有各自最喜歡的武器的人。

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一位更輕鬆的球員也陷入了困境,提到您可以在比賽后玩遊戲時被動完成這些武器的掌握頂點。但這很容易反駁,另一個球員補充說完成“試驗”遊戲迫使玩家完成特定的任務。

為了快速爆發,“試驗”本質上是武器挑戰,可以為武器掌握贏得很多經驗。一些例子在與莫桑比克的比賽中造成1,500次傷害,或者在與維持和平人員滑行時擊倒三個敵人。這些試驗旨在堅強,這也使它們難以被動地完成 - 沒有專門磨削以完成它們。

這些球員呼籲頂點團隊可以改變這一點,幸運的是,只需增加更多的獎勵或簡化武器精通的體驗就可以快速解決。但是,隨著如何將武器掌握添加到遊戲中,可能需要一點時間才能頂點開發人員解決了這個問題。