Apex傳奇人物在“數據挖掘”區域信息的公平性上引起騷動

競爭性的電子競技通常是由最細的利潤率和競爭優勢的最細微的提示決定的,有些球隊可以比其他團隊獲得收益。在競爭激烈的Apex Legends但是,社區沒有人真正確定在尋找這種優勢時是什麼公平和不公平的。

頂點昨晚,社區在社交媒體上咆哮Apex Legends全球系列球員,NRG的Chris“ Sweetdreams” Sexton和Spacestation的Mark“丟下”了這位人。兩人討論了場景中的某些分析師和教練如何訪問遊戲文件以確定無效的結局區域,或頂點在ALGS比賽中播放以在地圖上結束。

在某些人看來,這聽起來像是基於“數據挖掘”而不僅僅是玩遊戲的不公平優勢。對於其他人來說,它只是通過一段時間來使用公開可用的信息來更好地了解地圖和戒指的工作方式。似乎很少有人同意它,而該論點立即產生了煽動性的反應,熱門的看法以及對這種情況的不可避免的模因。

據說,區域的數據挖掘是頂點的一件事,我認為應該討論每個人的知識,並為每個人提供更多常見的知識。它的解釋方式是,您基本上可以通過遊戲代碼在每個更新中都能找到某些區域可能發生且不能發生的方式。

- 流血掉落(@dropped)2022年11月29日

我可以在10分鐘內製作地圖,顯示每張地圖上的區域末端的95%。您無需數據礦山即可獲取這些信息。

- Furia Hiswattson(@Hiswattson)2022年11月29日

這裡有兩個獨立的參數,對於試圖跟上不同主題和對話的粉絲:在ALGS Ruleset中允許以這種方式訪問​​文件,以及是否獲取此區域信息是否實際上有幫助。

正如大多數專業人士所指出的那樣,任何專業的玩家定期在ALG製造下玩耍和進行重擊,其中許多可能的結局區域都可以從爭奪中消除,以為玩家和觀眾創建更公平,更有趣的動作,應該能夠知道遊戲通常在哪裡。不要結尾。如果您在幾個月的時間裡參加了數百場比賽,並且從未在地圖的某個區域看到結束區域,那可能是因為遊戲不可能在那裡結束。所有職業玩家都自然地攜帶這些知識。

另一方面,如果經常對那些“無效”戒指進行更改,那麼可以通過遊戲文件快速訪問該信息的團隊肯定會比不知道如何訪問這些文件的團隊獲得簡短的優勢。隨著時間的流逝,無效區域創建的地圖的有用性逐漸減弱,但幾乎肯定會比不做任何事情更有幫助。否則,團隊將不會打擾創建他們。

然後,首先,ALG允許訪問和使用此信息的團隊是否允許訪問和使用此信息。尋找無效區域的過程似乎並不特別棘手,但絕對涉及一些技術知識。

創作者已經製作了一段時間的地圖。最值得注意的是聳肩將近一年前為Storm Point創建了一個。看來這些文件很容易獲得,並且沒有以任何方式加密或真正受到保護,這使許多團隊認為,這是獲得有關區域信息並在其遊戲計劃中實施的法律且可行的策略。

ALGS Ruleset具有不反對訪問和操縱遊戲的規則,這顯然是為了阻止所有形式的作弊。目前尚不清楚是否發現區域在公共訪問的文件中無法進入的地方構成某種違反這些規則的行為,或者是否可以。

無論如何,玩家期望ALG對此事的裁決很快就會發生。

嘿,您可能會聽到我們關於數據挖掘及其在ALG中的作用並創建區域排除圖的對話。今晚我們的談話後,與ALG/重生的合適人士聯繫了,他們將認真對待並明天談論它! 👀

- 甜(@sweetdreams)2022年11月29日

在此之前,坐下來享受模因。