戰鬥通行證系統即將發生變化頂點傳奇,而 Steam 上的反應和你想像的一樣負面。
據悉,從下個賽季開始,戰鬥通行證將分為兩部分但仍會花費同樣的錢。 雖然有一些關鍵的變化將為購買這兩種戰鬥通行證的玩家提供比以前更多的獎勵,但許多人只是認為他們必須為他們已經擁有的東西支付更多的錢,更糟糕的是,它們只能用真實的東西購買世界貨幣而不是遊戲內貨幣。 對最初公告的反應已經是負數了,現在這些同樣的反應也蔓延到了官方評論中。 當查看 Steam 社群頁面時頂點傳奇,許多最近的評論預示著評論分數的混亂開始了。
湧入該頁面的評論都有相同的抱怨:玩家認為 EA 和 Respawn 很貪婪,遊戲的貨幣化正在破壞每個人的樂趣。 一些評論甚至說,如果公司更專注於從玩家口袋裡掏錢,而不是試圖解決遊戲存在的實際問題,例如作弊者和排名,他們將完全停止玩遊戲。 雖然所有評論仍處於「大多數正面」排名,但最近的評論現在處於「混合」狀態。
大量的負評會促使 EA 和 Respawn 改變主意嗎? 機會很小,因為它需要像地獄潛行者2回顧爆炸慘敗當強烈反對聲浪變得難以忽視時,這促使索尼放棄了強制性的 PSN 帳戶要求。 但糟糕的評論本身可能不會改變任何事情——新的戰鬥通行證系統快速消失的唯一方法就是玩家不購買它。