Apex Legends的舊方法事件buff Revenant,為生命線提供了新的被動

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Apex Legends'舊事件帶來的方式變化的幅度今天到皇家戰役。最新的更新推動了大量的平衡調整,並帶有增益為傳奇人物,並增加了國王峽谷的戰利品。長期粉絲的要求,例如二人模式和地圖選擇還可以通過更新到達服務器。

可以說,Revenant可以收穫獅子的利益。該角色看到了一系列對他的套件的調整,以使他更加可行,包括失去低調和死亡圖騰的愛好者。生命線還獲得了新的愛好,這使她可以在特定的供應箱中獲得額外的掠奪。

這是當今更新中的新功能。

狂熱

噩夢Simulacrum獲得了一系列歡迎的愛好者。最新的補丁旨在通過提高他的技能和生存能力來“使他的有效性與其他傳奇相均勻”。

Revenant不再具有低調的被動,這會增加損害佔5%。該技能通常保留給諸如Wraith之類的難以擊中的角色,以此來彌補其棘手的Hitbox。但是,具有最大的擊中箱之一頂點低調使他的大尺寸更加懲罰。

他的技能還獲得了一系列增強功能。現在,他的死亡圖騰將使50歲的健康或激活時的健康狀況恢復活力。在更新之前,該技能使玩家用一個HP重新回到地圖上,這使他們越來越容易受到傷害,甚至苛性陷阱

Revenant的沉默也進行了重大大修。現在,它的效果可以禁用直布羅陀的槍盾,並持續20秒(從10秒起)。 AOE還將持續10秒鐘,是更新之前的兩倍。最後,現在的能力將有兩項指控。

生命線

通過重生娛樂圖像

如果您在Apex Games中看到藍色供應箱,請不要感到驚訝。新的容器不僅是化妝品:它們實際上是生命線愛好者的一部分。

頂點的戰鬥醫務人員獲得了一種新的被動,使她能夠在藍色供應箱中訪問秘密隔間。 “次要隔室將始終包含一些健康物品,武器附件和擊倒盾牌的混合物,”補丁說明說。該技能應該使生命線更容易為自己或隊友提供裝備,並與她的最終能力協同效果,該能力將帶有高層物品的護理包裝放入競技場。

幽靈

通過重生娛樂圖像

傳送的傳說看到了一個小調整。根據補丁說明,她的門戶“現在兩端都在圓圈之外,現在將在四秒鐘後消失。”該措施旨在防止玩家利用無敵能力從空隙中否定戒指的傷害。

平衡變化

最新的更新試圖調整一系列元素的餘額。在系統覆蓋事件之後進入遊戲的Evo Shields現在更容易最大化。 G7偵察兵,L-Star和Kraber都看到了無數的變化,對狙擊彈藥的拾音器和低調被動進行了一些調整。

對EVO Shields的調整將使其更加可行。造成75點傷害(以前100點)後,玩家可以到達藍色盔甲。 EVO盾牌還可以提供可靠的紫色盾牌替代品,因為它僅造成150個損壞即可到達紫色(以前300個)。玩家需要造成400損傷,以使其最大的盔甲降低,低於500。

易於使用的EVO盾牌比金色身體盾牌提供了更多的保護,但並不是快速使用被動的。在兩者之間進行選擇本質上是即時保護或增加物品使用之間的權衡。新的調整旨在使EVO盾牌更加可行,尤其是在較低的閾值中,並可以為藍色或紫色盾牌提供體面的替代品,尤其是在遊戲的早期階段。

通過重生娛樂的Screengrab

在過去的幾個賽季中,偵察兵是一種有爭議的武器。而現在,武器採用了另一個Nerfs。它的爆頭修飾符降至1.75(從2.0起),其腿部射擊縮放縮放率降至0.75(0.9)。重生還降低了偵察兵的彈丸速度。

克拉伯(Kraber)的火力顯著增加,以跟上變化頂點。它的頭像乘數飛漲至3.0(從2.05起)。現在,槍支將以任何爆頭的速度降低任何目標,“即使它們是具有三級頭盔和完整evo盾牌的強化角色。”

L-Star看到了其後坐力和過熱時間的一些變化。補丁說明說,武器“將更快地重置其視野圖案,以避免水平後坐力的感覺,就像它朝著不可預測的方向上方一樣,這應該使槍支感覺更加一致。槍發射23張後而不是前25槍後也會過熱。

重生增加了國王峽谷上的戰利品數量,以標記地圖的返回頂點。該更新添加了一個地圖選擇工具,該工具允許玩家在國王峽谷和世界邊緣之間選擇。自3月24日中期分賽以來,峽谷一直是排名比賽的舞台。

錯誤修復和生活質量變化

最新更新還將一系列修復程序推向了麻煩的遊戲問題,其中涉及Revenant在地圖上的最終,最終戒指位置和可剝削的位置。

重生推動了Revenant死亡圖騰的修復。一個意外的問題導致玩家如果圖騰被放在火車上,則在不同的位置重生。這個問題使小隊很容易分離,並且可能對受影響的用戶產生重大影響。

社區還抱怨一些最後的圈子位置。玩家會被困在難以到達的位置或被山被阻擋,使他們無法逃脫戒指。補丁說明列出了“在某些情況下圓圈以不良或無效的位置結束的修復”,應減輕甚至消除這些方案。

重生還推動了“與可剝削的隱藏點和不良地理有關的MAP錯誤的修復”,這使玩家可以隱藏在地圖和躲避敵人中。