這頂點傳奇在過去的幾個賽季中,武器池經歷了相當多的變化。隨著補給武器和一般地面戰利品池的不斷重新洗牌,你比以往任何時候都更難知道該選擇哪把槍。因此,我們的等級列表經歷了相當多的變化。我們將遊戲中的每把槍都放在一個等級中,並給出了為什麼你應該或不應該使用它的理由。
就像我們的角色等級列表,每一層中的武器順序並不像層本身那麼重要。補給空投武器已在接近尾聲時被放置在其自己的類別中,並且它們的順序確實很重要 - 但我們稍後會討論。
話不多說,這裡是每把槍頂點傳奇從最好到最差排名。
這些排名截至第 17 季,阿森納。
滿的頂點傳奇第17季武器等級列表
突擊步槍
Nemesis Burst AR – S 級
Nemesis 於第 16 季推出,是整個遊戲中最好的槍之一,無論附件如何,都能在任何射程內表現良好。 Nemesis 的獨特之處在於它的能量計,每次連發時都會充電,彈匣中的最後一發子彈可將能量計填滿 100%,並在一個彈匣中提供最快的射速。後座力小,爆發傷害潛力大,戰鬥時間越長,射速越高,我們發現復仇女神是所有類型玩家(無論是新玩家還是回歸玩家)的首選。頂點傳奇。
HAVOC 步槍 – A 級
HAVOC 是一把威力強勁的突擊步槍,在戰鬥中獎勵積極主動的玩家。雖然有些玩家可能會因為後座力大且不穩定而望而卻步,但HAVOC的高傷害輸出彌補了使用難度。渦輪增壓器跳躍完全消除了射擊延遲,讓玩家可以立即獲得武器的強力傷害,並促進在任何槍聲中獲得火力打擊。
VK-47 Flatline – A 層
Flatline 是任何玩家都可以拿起的最佳槍支之一頂點。這把很容易找到的槍具有高傷害、不錯的射速以及在全自動和半自動模式下射擊的能力。第 16 季對突擊步槍的削弱增加了該級別所有武器的腰射火力,使其成為熟練的中程選擇。四年後,Flatline 仍然保持其價值,作為核心武器之一,任何玩家只要投入足夠的時間和練習就可以拿起並掌握。
R-301 卡賓槍 – B 級
R-301 已成為主要產品頂點傳奇,但在第 16 季中受到了重大削弱,削弱了人們喜愛的突擊步槍的威力。雖然它在遠距離單發射擊中表現非常出色,但失去了鐵砧接收器消除了 R-301 的大部分遠距離威脅。第 16 季的補丁說明還對突擊步槍造成了近距離傷害,將其傷害從 14 降低到 13,並在所有情況下增加了腰射擴散。 R-301 在大多數情況下仍然非常穩定,但我們建議攜帶強大的副武器來增強其新的近距離弱點。
輕機槍 (LMG)
狂暴輕機槍 – S 級
Rampage 以其易用性和套件的多功能性而名列前茅。雖然它的基本射速是所有輕機槍中最慢的,但它以其極低的後座力和大彈匣尺寸來彌補這一不足,使玩家能夠比其他槍支更長時間地對敵人施加壓力。使用鋁熱劑手榴彈可將射速提高 30%,持續兩分半鐘(或直到你射完充電,每顆子彈需要大約三秒半的時間),同時讓 Ramage 成為唯一的槍能夠破門而入,進一步迫使敵人尋找新的掩護,否則就會被擊落。我們發現 Rampage 是新玩家和回歸玩家的最佳輕機槍,因為它在任何情況下(近距離或遠距離)都具有多功能性。
奉獻 LMG – A 級
《奉獻》在第 13 季初受到了打擊,當時開發者對輕機槍進行了大範圍的削弱。這把傳奇槍的幾乎每個方面都被調低了,包括每發子彈的傷害、爆頭倍數、裝彈時間、裝槍套時間等等。儘管從渦輪增壓器跳躍中受益匪淺,但 Devotion 只有在完全配備所有兼容附件時才能發揮最佳性能,而且並非每場比賽都能保證這一結果。然而,如果你可以將所有部件組裝在一起(或者如果你可以簡單地創建武器的黃金版本,像彈道一樣),奉獻是最可怕的槍械之一,只需一個彈匣就可以擊落整個小隊。
M600 噴火戰鬥機 – B 級
噴火戰鬥機透過其核心設計體現了整個 LMG 等級的優點和缺點。雖然擁有最高的基礎射速和彈匣尺寸,但它卻遭遇了整個遊戲中最嚴重的腰射,這個問題無法修復,因為噴火式戰鬥機與槍管穩定器配件不相容。儘管噴火戰鬥機仍然可以在戰鬥中作為持續的傷害和火力來源,但它最終會被其他輕機槍超越,玩家應該考慮在機會出現時更換它。
手槍
僚機 – S 級
強大的僚機手槍是高級玩家和職業玩家的朋友,它能造成高傷害,但後座力也很高,需要精確瞄準才能發揮作用,尤其是在中距離時。雖然它在第 14 季開始時被更換為狙擊彈藥和配件,但這一變化對其潛在傷害或操控性沒有影響,只要求玩家在使用槍支時注意彈藥。
影響其在我們名單中排名的因素是骷髏步槍跳彈的加入,該彈跳在第14 季中被重新添加到地板戰利品中。最高的單次射擊遊戲中所有非狙擊槍對佩戴基礎一級頭盔的敵人造成的傷害為 99。這使得熟練的玩家能夠在瞄準正確的情況下有效地兩次射擊敵人。我們發現 Wingman 仍然處於同類產品中的佼佼者,並且是所有手槍中的最佳選擇頂點。
RE-45 自動 – B 級
儘管在離開護理包後失去了乾擾彈跳躍,但 RE-45 獲得了使用錘尖彈的能力,使其在結束戰鬥時具有特殊用途,對無防護目標的傷害提高 35%。加上雷射瞄準器後,RE-45 在緊要關頭可以作為 R-99 的良好替代品,由於其手槍級別,它擁有卓越的後座力和武器切換速度。如果您喜歡在自己的武器庫中使用兩把近距離武器,那麼 RE-45 就是您的最佳選擇。
P2020 – C 級
啊,P2020。對此到底有什麼好說的呢?它的設計目的是讓你在早期戰鬥中落地時使用它來幹掉敵人。但如果你周圍的人發現任何其他槍,你就會有麻煩了。儘管獲得了 Hammerpoint Rounds 作為結束戰鬥的選項,但 P2020 與 RE-45 共享所有相容附件,使其成為手槍類別中的劣等選擇。我們發現 P2020 的最佳用途是在輔助插槽中固定附件,以獲得更好的槍。
衝鋒槍
R-99 – S級
儘管在第 17 季中其彈匣尺寸有所下降,但憑藉第 16 季的傷害增益,R-99 重新奪回了頂級近距離速射槍的地位。在他們開幾槍之前就被撕碎了,特別是當他們攜帶獵槍或神射手武器時。它相當容易操作,但它確實比 R-301 具有更強的後座力和更大的射程,因此需要一些練習才能真正擊中目標。值得慶幸的是,它可以使用雷射瞄準器配件,這可以減少腰射擴散,並在極近距離的情況下提供顯著幫助。請注意,由於這把槍的射速很高,吃彈藥,需要更多的背包空間或突擊傳奇來最好地讚美這把槍。
Volt SMG – A 級
Volt 是最穩定的衝鋒槍,因為它被歸類為能量武器,其強大之處在於後座力低、操控快、子彈落差極低。幾乎任何人都可以拿起它並立即有效地使用它,即使您沒有任何配件。雷射瞄準器的加入使其在遊戲後期的近距離戰鬥中具有更強的威力,使 Volt 成為任何情況下最好的衝鋒槍之一。
Prowler Burst PDW – A 層
此前,徘徊者是一種值得信賴的副武器,雖然有時難以使用,但可以透過五輪連發火力快速消滅生命值低的對手。現在,徘徊者是個怪物。假設你擊中了基礎彈匣中的幾乎每一發子彈——四發五發子彈——你過去可以用一整發彈匣擊倒一個戴著紅色盾牌的人,前提是你擊中了這20 發子彈中的17 發。第 16 季的增益將其整體傷害提高了 1 倍,使徘徊者成為攻擊力最強的衝鋒槍,儘管其射速較低。
CAR SMG – B 級
CAR 曾經舒適地位於 S 層,但大幅削弱使其回到了地球。從第 14 季開始,CAR 無法再使用任何類型的槍管附件,包括槍管穩定器和雷射瞄準器。雖然這把槍一開始的後座力並不高,但現在沒有辦法提高它的後座力,這大大降低了它的中程效能。此外,第 16 季的削弱減少了彈匣尺寸,使其成為基本彈匣尺寸中最小的衝鋒槍,需要熟練的玩家擊中每一槍才能充分利用武器。
交流發電機 – B 級
幾個賽季前,交流發電機帶著一些嗚咽聲重返地面戰利品。失去了乾擾彈,沒有理由選擇它而不是 CAR、R-99 或任何其他自動射擊武器。這是一把完美可用的槍,但其較慢的射速和笨重的操控性證明了遊戲中還有更好的衝鋒槍。
神射手步槍
G7 偵察兵 – A 層
從護理包中歸來後,G7 偵察兵保留了中程怪物的核心身份,能夠從遠處造成驚人的爆發傷害,同時擁有大彈匣尺寸以承受壓力。 G7 Scout 能夠進行雙擊跳躍,是任何情況下最好的射手步槍,具有出色的全面統計數據、極小的後坐力以及同類產品中最快的射速。
30-30 中繼器 – B 級
Fuse 的備用性能很好,30-30 中繼器也不錯,但還不足以進入我們的 A 級。它是一把堅固的中遠程槍,但在短距離戰鬥中會受到影響。它獲得了 Skullpiercer Rifling(現在可以使用)和 Dual Shell(已整合到底座 30-30 中)形式的增益。即便如此,它最大的缺點還是射速慢,與G7等其他中程精確武器相比顯得相形見絀。 30-30 的情況較好,但通常有更好的選擇。
Triple Take – B 級
Triple Take 在第17 季中得到了大幅增強,腰部散佈減少,彈藥經濟性得到徹底改革,與之前的27 發相比,現在一次完整彈夾僅消耗9 發彈藥,而且每次射擊只消耗1發能量彈藥,而不是3 發。儘管 Triple Take 的生活品質發生了變化,但其作為強力神射手步槍的核心身份仍然被同時代的步槍所超越,但它現在可以在比前幾季更多的情況下發揮作用。
霰彈槍
和平衛士 – A 層
和平守護者在第 13 季開始時得到了一個小增強,將其肢體傷害從 0.8 增加到 1.0。雖然很小,但這有助於平衡霰彈槍不穩定的傷害,並將其牢固地提升到我們的 A 級。在第 15 季剩餘的時間裡,它又重新回到了地板戰利品中,這意味著所有霰彈槍都可以再次免費獲得。雖然動能餵食器跳躍裝置目前缺乏可用性對其造成了傷害,但金色霰彈槍螺栓有效地發揮了相同的作用,和平守護者仍然是獒犬的更用戶友好和可靠的替代品。
EVA-8 Auto – A 層
不久前,EVA-8 在我們的排名中還接近墊底。即使高射速和易用性也無法抵消其低傷害。在第 14 季中,Respawn 對霰彈槍進行了徹底的改進,包括使用標準槍託的能力、射速提高以及霰彈槍螺栓的更大增益。結果是一把絕對強大的槍,尤其是與返回的雙擊跳躍一起使用時。在第 15 季中,雙擊的稀有度從史詩級變為傳奇級,這是一個輕微的間接削弱,但這並不足以削弱 EVA-8 的威力。
獒犬 – B 級
獒犬又在護理包之外進行了一次旅行:從第15 季開始,它被放回地板戰利品中。 。如果你距離目標超過幾英尺,原本就很難使用的獒犬現在就更難射擊了。它還缺少標誌性的雙殼彈跳裝置,這使得重新裝彈變得很麻煩。現在沒有理由使用獒犬,而不是它的跳躍使用、庫存盤點的 EVA-8 表親。
莫三比克霰彈槍 – B 級
儘管最近 EVA-8 得到了天文數字般的增強,莫三比克仍然是一把可行的小型霰彈槍,尤其是在遊戲早期。它獲得了與和平守護者在第 13 季開始時相同的增益——肢體射擊的傷害小幅增加——這使其成為一個不錯的選擇。莫三比克不再像以前那樣成為笑柄,因為錘尖彈賦予了它與其他霰彈槍不同的明顯特徵。儘管莫三比克霰彈槍直接被其他霰彈槍超越,但它可以用其令人驚訝的爆發潛力來消滅被削弱的對手,而不是引發戰鬥。
狙擊步槍
長弓 DMR – A 級
長弓是目前遊戲中最好的無補給狙擊步槍,尤其是強大的穿顱步槍回歸地面戰利品後。更快的射速和無需拉動槍栓使其比哨兵更加用戶友好,甚至可以在中距離使用 2 倍或 3 倍瞄準鏡。不幸的是,它的子彈落差很高,這意味著如果你的目標非常遠,你真的必須引導你的射擊。雖然它的每發子彈傷害也低於哨兵,但穿顱者的幫助很大,使爆頭傷害大幅增加 35%。即使這很棘手,在低傷害下進行更多射擊也比在高傷害下錯過幾次要好。
哨兵——A級
哨兵比長弓造成更多的原始傷害,但其後坐力更差,射速更慢。它通常被認為只是一種遠程武器,這意味著它沒有長弓那麼多的多功能性,長弓可以兼作中程 DMR。整合了Deadeye的Tempo並沒有多大幫助,但是什麼做過help 在第 15 季的 Spellbound 活動開始時得到了加強,將其充電所需的護盾電池數量從 2 個減少到了 1 個。這消除了增強哨兵的大部分機會成本,讓玩家可以更自由地為其充電,而不會很快燒毀護盾單元。此時,使用哨兵或長弓主要取決於個人喜好。
衝鋒步槍 – B 級
衝鋒步槍在狙擊步槍中擁有獨特的地位,它是唯一一支命中掃描槍,所有射擊都完美落在玩家準星的中心。雖然衝鋒步槍只需要兩個配件即可發揮其全部潛力,但至關重要的是,它不需要加長的狙擊彈匣,使其成為所有狙擊步槍中射擊次數最低的,第17 季的削弱從彈匣中移除了一發子彈。與其他狙擊手相比,衝鋒步槍的產卵率降低、彈藥使用量高、爆發傷害低,以及使用時在地圖上的可見度,使衝鋒步槍成為最低的狙擊步槍。如果你想使用這把槍,請注意你剩餘的彈藥數量以及在你開火時監視你位置的小隊。
供應空投武器
如前所述,這些武器是根據威力和有效性來排序的。
克萊伯 .50 口徑狙擊槍
是的,克拉伯被削弱了。它的爆頭倍數從 3.0 減少到 2.0,傷害從 145 減少到 140。對於臭名昭著的狙擊步槍來說,這是一個相當大的削弱,它仍然強大,但不再那麼具有破壞性。玩家在投籃時會希望與團隊協調,以推動生命值優勢,因為克拉伯的即時下降潛力不如前幾個賽季那麼強大。然而,就開局傷害而言,它仍然是一個怪物,一擊仍然可以完全改變戰鬥的進程。
L-STAR肌電圖
L-STAR 在第 17 季中獲得了重大增強,成為了遊戲中唯一的槍。頂點傳奇目前擁有乾擾彈跳躍,對護盾的傷害增加 60%。此外,L-STAR 還獲得了彈體穿透能力,使其射擊能夠以原始傷害的 60% 擊中多個敵人。預先配備 324 彈藥,玩家可以充分利用獨特的過熱機制為團隊提供掩護火力,無需重新裝填即可開始交戰。 L-STAR 的後座力和困難的噴射模式使其成為一把很難使用的槍,但我們發現它最適合那些不介意與敵人近距離接觸的玩家。
博切克複合弓
博切克從幾個賽季的削弱中崛起,再次成為護理包中的可行武器。現在它內建了粉碎帽和神槍手的節奏,讓玩家可以在短距離和中距離有效地使用它。與其他護理包武器相比,博切克相對安靜,並且擁有大量彈藥儲備,讓玩家可以從遠處偷偷地刺探隊伍,而不必擔心被發現。有遠大目標的玩家將能夠充分利用它,但普通玩家可能會繼續跳過它。
鐵杉爆裂 AR
Hemlock 預先配備了增強裝彈器配件,可實現更快的裝彈速度,並在剩餘幾發子彈的情況下重新裝彈時,可以在下一個彈匣中額外射擊 9 發子彈。儘管自從轉入護理包以來各方面都得到了增強,但赫姆洛克在神話級武器方面仍然缺乏同時代武器的製動力。已經擁有全套武器的玩家可能會放棄鐵金剛,但如果你需要改變附近戰鬥的裝備,鐵金剛仍然顯示出它作為第 17 季護理包武器之一的價值。
隨著槍支的增強和削弱以及遊戲季節的變化,我們將不斷更新此清單。