Apex 職業玩家和休閒玩家一致認為:《破碎之月》更新到目前為止取得了巨大成功

職業玩家和休閒社群經常在以下方面發生爭執:頂點傳奇。如果沒有一方聲稱開發者正在迎合另一方,重生娛樂就很難對遊戲做出任何改變。但第 21 季的《破碎之月》更新看起來似乎達到了一種神奇的平衡。

第 21 季的《破碎之月》與第 15 季地圖最初推出的方式截然不同。移除 Promenade 的死亡陷阱,被巨大的隔離區 POI 取代,並在中央 POI 中填充了幾個新的輪換。通往地圖中心的拉鍊軌道也更少,旋轉路徑中的迷你POI 和結構更多,供玩家搶劫和尋找掩護,整體戰利品更多,新的和移動的全尺寸POI,甚至還有新的天空盒和裝飾地形。而且,也許最重要的是,幾乎所有等級的玩家都認為新的破碎之月是一個巨大的升級。

頂點在Reddit 子版塊中,許多玩家都在稱讚新的《破碎之月》,並指出這些更新讓它感覺像是「一張全新的地圖」並「解決了所有的悲傷」——不少玩家也很高興看到《長廊》的結局。許多玩家似乎面臨的唯一主要問題是,隔離區周圍所有新的室內通道都很容易迷路,這些通道的海拔變化很大,一開始很難弄清楚。

重要的是,地圖更新也受到了包括 ImperialHal 在內的一些頂級職業玩家的歡迎。 “《破碎之月》的更新太棒了,”TSM選手說,其他幾位專業人士也同意。 Oxygen Esports 的 Vein 甚至建議ALGS地圖池應該將世界邊緣換成新的破碎之月

地圖的更新正在與社區順利進行。圖片來自重生娛樂

專業版頂點多年來,它已經在世界邊緣安家落戶,而 ALGS 自從引入遊戲以來基本上就一直在循環使用這張地圖。但即使這些年來地圖更新極大地改變了世界邊緣,許多專業人士和觀眾仍然覺得地圖變得有點陳舊了。新的競爭地圖的可能性可能對保持 ALGS 的新鮮感和興奮感大有幫助。

但即使《破碎之月》沒有成為職業比賽中真正的競技地圖,事實上,重生娛樂已經成功地將這張地圖從許多遊戲最大主播公開厭惡的兩極分化的地圖變成了他們期待的地圖一場徹底的勝利。

頂點第21季雖然推出僅幾天,但社群中充滿了樂觀情緒,認為它的成功發布鞏固了遊戲的上升軌跡。