創造完美頂點傳奇地圖是一項棘手的任務,因為您必須同時滿足休閒玩家和 ALGS 專業玩家的需求。 《破碎之月》剛推出時在這方面的評價非常兩極分化,但第 21 季的地圖大更新正試圖取得更令人滿意的平衡。
在第 21 季的預告片中,奧林巴斯撞上了破碎的月亮,在比賽前在天空盒中造成了巨大的爆炸?這是一個字面上的經典事件頂點 傳說,它對地圖有巨大的影響。首先,靜力網的爆炸讓地圖完全失去了保護,導致斷月區域與克萊奧完全被割斷。它現在自由地漂浮在克萊奧和北風之神行星的重力場之間。碎片和爆炸也在地圖上留下了明顯的變化——無論出於何種意圖和目的,海濱長廊都被核武器摧毀了,而且不會再回來了。
長廊長期以來一直是破碎之月的癥結所在。大型 POI 實際上充當了地圖中間的巨大瓶頸和牆壁。由於整個長度都包含著拉鍊,這個地方變成了試圖旋轉的噩夢。
「當我們第一次設計 [Promenade] 時,我們希望它成為一個令人痛苦的地方,讓人們陷入和穿越,」首席關卡設計師 Steve Young 在第 21 季季前新聞發布會上說道。 “但隨著時間的推移看到反饋後,我們意識到我們在這方面可能做得有點太痛苦了。”
Young 繼續解釋說,新《破碎之月》的最大目標之一是讓中心 POI 變得有趣——玩家想要探索和參與的點,而不是害怕和避免舊長廊中可能出現的第三方。由此,Respawn 在Promenade 的位置引入了新的POI 隔離區,這是一個巨大的中心POI,乍一看比舊的Promenade 更加開放,並且對於熱門掉落來說也應該是一個更豐富的戰利品環境。那裡應該有大量的戰利品,因為 Young 還提到,該地圖總體上已經通過新的 POI 和添加的一些“結締組織”迷你 POI 進行了戰利品升級。
但靜止網的爆炸改變的不僅是海濱長廊:其中一個大氣站也被摧毀,地圖的地形改造系統也被打亂,導致地圖周圍出現了所有新的樹葉和生物群落,即使在那些地方仍然會看起來很熟悉。天空盒正在發生重大變化,Young 甚至提到 Breaker 碼頭已重新連接到地圖上,位置與以前完全不同。很難想像斷月有什麼方面沒有改變。
另一個改變的重要元素是什麼?拉鍊導軌及其通往何處。
「據我所知,現在帶你直接進入地圖中間的高空滑索實際上為零,」當被問及破碎之月獨特的交通系統時,楊說。楊確實指出,一些新的 POI 和結構(例如隔離區)配備了新的滑軌,但這些滑軌的目標是更加“獨立”,並為玩家提供迷你旋轉和戰鬥選項,而不是決定宏觀為他們進行地圖旋轉。
這些拉鍊軌道的變化引出了一個明顯的問題:地圖更新的某些內容是否旨在嘗試將破碎的月亮帶入ALGS地圖旋轉?
當被問及ALGS 的可能性時,Young 表示:「我能說的是,我們確實採取了措施,使其更具競爭力。」他指出,新的《破碎的月亮》的流程「更加經過深思熟慮和可讀性更強」。但最終的問題是我們是否能在 ALGS 比賽中看到地圖,這將取決於職業玩家以及他們對地圖的反應,就像通常的情況一樣。雖然 Respawn 在 ALGS 遊戲中引入風暴點打出了全壘打,但我們現在已經近兩年了,風暴點和世界邊緣是僅有的兩張 ALGS 地圖。玩家和觀眾都渴望新的比賽場所。
當破碎的月亮將獲得全新的生命時頂點第21季將於 5 月 7 日發布。