由於持續存在的亞太地區伺服器問題威脅到重要的 ALGS 結果,Apex 職業選手感到被拋棄

頂點傳奇全球系列賽由每個地區最優秀的隊伍參加,每場比賽都有助於進入季後賽,並有機會獲得線下 LAN 賽事的有限席位之一。然而,過去的賽季一直受到多種技術問題的困擾,影響了職業選手和觀眾的競技體驗。

在 APAC-N 比賽的第四天,Storm Point 的六場比賽中,有兩場出現了極其滯後的情況頂點伺服器使每場比賽的速度慢得像爬行一樣,問題在主廣播中清楚地顯示出來。

儘管球員和教練向觀眾和管理員通報了伺服器狀況,但兩場比賽仍然順利進行,沒有大廳重製。

許多球迷、職業選手和教練立即批評了這種不公平的條件,並強調與其他 ALGS 國際聯賽相比,Respawn 對該地區缺乏關注。

Fun123 的 Han “dr1p” Sang-jun 在他的球隊於 4 月 23 日第三場比賽中墊底後發表講話,質疑為什麼 ALGS 沒有重新開始比賽頂點儘管有壓倒性的證據表明伺服器滯後,但仍然匹配。

伺服器問題並不新鮮頂點實際上已經影響了正在進行的 2023 賽季的許多競賽區。北美和歐洲、中東和非洲地區的大廳在遊戲中途崩潰,迫使管理員重新啟動遊戲頂點完全匹配,使正在進行的結果無效。這些問題引起了多位職業球員的注意,因為每場比賽都可能決定一支球隊季後賽的機會,因此他們缺乏競爭誠信。

ALGS 兩週內的完整遊戲崩潰 + 我們正在處理的其他 10 個瘋狂錯誤是最高的競爭完整性😵‍💫

— 希爾 (@HillCST_)2023 年 3 月 18 日

2023 年 4 月 7 日,PlayApex Twitter 帳戶宣布延遲一周為所有受影響的地區修復最近補丁帶來的伺服器不穩定問題。然而,儘管北美和歐洲、中東和非洲地區進展順利,但APAC-N 的比賽卻繼續遇到問題⁠——考慮到距離季後賽僅剩一周時間,這對於該地區來說是一個可怕的問題。

APAC-N 的常規賽為期五週,每個比賽日有 12 場比賽。相比之下,北美和歐洲、中東和非洲的比賽時間超過九週,但每天只有六場比賽。

目前的伺服器問題影響了整個 APAC-N 地區,並嚴重影響了目前僅包含前 20 名隊伍的地區決賽的爭奪。

第四天後的當前積分榜之前的 LAN 隊伍(例如 GHS Professional)距離進入地區決賽只有一個巡迴賽點,這使得最後的比賽日對於順利進行變得更加重要。

阿西西,里德爾的教練,談到了最近的伺服器問題,以及在場的 ALGS 管理員如何無法停止比賽。所有隊伍都被迫在這種不穩定的條件下進行比賽,這與北美和歐洲、中東和非洲地區形成鮮明對比,後者在服務器崩潰後立即進行了完整的大廳重製。

儘管有這樣的結果,Respawn 已經承認了這些問題,並積極努力解決問題。 Samy Duc,技術總監頂點,回應里德爾的教練,他宣布修復過去一周的伺服器問題,並激發了對該地區未來競技賽事的新希望。

APAC-N ALGS 將於 2023 年 4 月 29 日晚上 10 點(中部時間)在分賽最後一天回歸。比賽結束後,排名前 20 的隊伍將在 5 月 6 日進行地區決賽,決出勝者並決出進入 Split Two 線下季後賽的八支隊伍。

粉絲可以在 Esports_RAGE 上觀看轉播抽搐Youtube 頻道