在最近的幾個季節中,Apex Legends'排名的播放列表已成為玩家群中討論的熱門話題。在此期間,作弊者,勾結和點系統本身都屬於顯微鏡。但是Respawn計劃下個賽季對此做些事情。
當阿森納(Arsenal)於5月9日推出的第17季時,它將帶來“重大基礎轉變”,其中包括新的積分系統,對接會更新,拆分變化以及對競爭性完整性的重新關注。設計總監Evan Nikolich描述了被視為2023年模式的“許多更改中的第一個”。
Nikolich和經驗設計總監Aaron Rutledge都打破了在最近的新聞發布會上第17季中排名和重生的誠信方法的演變,詳細介紹了播放列表的每個新成員如何撫慰特定的疼痛點玩家長期以來一直保持著。
首先是要點系統的返工。尼古里奇的話說,排名要退休,以支持階梯點或有責任的積分,即“旨在強調贏得皇家戰鬥而不是殺死戰鬥的戰鬥”。無論您的排名水平如何,入門成本現在都是靜態的,並且在每個部門的放置評分都保持一致。現在,根據殺人案,助攻,您參加比賽的挑戰性以及與您在新的隱藏技能等級相關的位置,將獎金應用於您的分數。
這種新技能評級是將MMR引入頂點排名模式。正如Rutledge繼續解釋的那樣,Declling MMR和LP對於為播放列表構建這個新系統至關重要。他說:“這意味著媒人將根據技能而不是純粹是基於您的梯子放置來製作遊戲。” “作弊者再也不能沙袋了,可以踩到低技能球員。”
同樣,還將對LP評分系統進行更新,以提高排名體驗的完整性。 Rutledge說:“競爭性誠信是團隊的重中之重。” “新的得分變化,例如僅收到LP進行獨特的殺戮和助攻,這意味著您再也無法使用重生信標耕種觀點。”
對播放列表健康的關注也擴展到為作弊者的新檢測方法以及對該模式的臨時比賽的引入。
Nikolich說:“在本賽季中,我們再也沒有拆分了。” “現在在季節性重置上排名上排列的攀登重置。沒有拆分的主要原因是,我們正在添加臨時比賽,以更好地衡量本賽季的排名之旅開始時。我們希望這是在本賽季中與更多分數互動的好時機,而不僅僅是分手的開始。”
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所需的訪問排名的帳戶級別從20級增加到50級,進一步拒絕藍精靈和作弊者,並給重生一個更長的寬限期,以檢測作弊者,然後才能使其陷入困境頂點最具競爭力的播放列表。
這些是開發人員希望將大大改善的許多關鍵下層變化頂點當前的排名經驗繼續追求自己的目標“成為熟練的皇家戰鬥比賽的最佳代表”。
Nikolich說:“我們很高興玩家進行排名更改的動手,以繼續向我們提供有關如何發展排名遊戲的反饋。”玩家可以在第17季的第17季做到這一點頂點將於5月9日發射一致的更新到世界優勢和彈道的到來一定要為所有磨碎梯子磨碎的元。