珞巴和生命線不會是唯一的支持頂點傳奇這個賽季,但這並不是因為新的傳奇人物將成為該級別的一部分。頂點職業系統將在第 16 季進行徹底改革,儘管本賽季遊戲中沒有添加新的傳奇人物,但玩家可以期待整個演員陣容將發生深遠的變化,因為他們將如何適應新的職業。
透過 Revelry,重生將進攻傳奇分為兩個不同的組,並在不同類別之間轉移了一些角色,這可能會對整個演員陣容帶來巨大的變化。在狂歡之前的沙盒中,每個職業都有自己的被動效果,這些效果在更改後可能會以某種形式繼續存在。
第 16 季登陸後,玩家將看到 5 個職業:突擊兵、散兵、偵察兵、控制兵和支援兵。進攻傳奇——數量最多的類別——將被分為兩部分,而防守傳奇也可能會發現自己處於與狂歡之前不同的類別。
正如首席傳奇設計師 Devan McGuire 在上週的新聞發布會上分享的那樣,《突擊傳奇》在戰鬥實用性和啟動方面表現出色。他們的能力可以創造機會並迫使對手做出錯誤的決定或錯誤。期待在此類別中看到 Ash、Fuse、Mad Maggie、Bangalore 和 Revenant。
麥奎爾表示,已不復存在的進攻類的另一部分現在包括散兵傳奇,這些傳奇都是關於「戰鬥機動性和逃跑」的。 Wraith、Horizon、Pathfinder、Octane、Valkyrie 和 Mirage 等移動傳奇都屬於此類。
Controller 類別也帶來了一些即將廢棄的類別中熟悉的名稱。控制者是嚴格的防禦者——他們「將自己的能力放在世界上,以控制自己的位置並迫使敵人在自己的地盤上戰鬥」。當第 16 季到來時,Caustic、Wattson、Rampart 和 Catalyst 將移至控制器層級。
《偵察》繼續由具有強大情報收集能力的傳奇人物組成。儘管探路者和女武神已移至散兵類別,但該類別與尋血獵犬、先知、密碼和優勢基本相同。
最後,支援類別在清單中加入了一些新名稱,比生命線和珞巴的數量增加了一倍。這些傳奇人物幫助補給、支持或徹底拯救團隊免受傷害。生命線、洛巴、直布羅陀和紐卡斯爾都屬於這一類。
徹底改革的職業系統為重生提供了重新定義每個職業的遊戲空間的機會。例如,瓦爾基里(Valkyrie)並不像尋血獵犬(Bloodhound)、加密貨幣(Crypto)或先知(Seer)那樣教科書般的偵察,而她作為散兵的身份反映了這一新的變化。同樣,廣泛的進攻類別並沒有真正區分 Octane 的 W 鍵進攻和 Ash 或 Revenant 的精心設計的進攻。
第 16 季於 2 月 14 日上線時,玩家可以嘗試新職業。