Apex Legends已經成長為全世界最大的皇家大賽之一,隨著新賽季的發行,不斷打破了球員的基礎記錄,並且該遊戲的競爭性生態系統也不例外。在過去的三年中Apex Legends由於競爭社區的綜合努力,全球系列賽,越來越多的球員對最高競爭的興趣。
根據Esportscharts的說法塔利(Tallie)於5月10日發布,ALG結束了兩次,在ALGS Pro League歷史上取得了最高的收視率,在所有平台上觀看了420萬小時的頂峰。 Playapex的Twitch頻道在峰值觀眾中增長了68%,分別是兩分之二,但北美專業人士和內容創作者的表現都遠勝於職業聯賽中最高的覆蓋範圍。
TSM的帝國哈爾(Imperialhal)將他對ALG的觀點播放到了收視率最高的人數,觀看了120萬小時,同時達到了50,700名觀眾的峰值。相比之下,Playapex頻道在兩個統計數據中排名第三,落後於三腳架在峰觀眾中的尼克米爾斯和100個小偷尼斯維格的官方觀看派對。
TSM在2月5日在季后賽中獲勝有助於提高對ALG的興趣,因為英語成為所有ALGS頻道中最受歡迎的語言,佔二分之一的總小時時間的94.2%。北美職業聯盟領導所有主要地區,超過Apac North的一百萬小時觀看,並領導所有其他指標。
ALGS在其Twitch頻道上提供指揮中心,可以選擇在任何比賽中觀察多個球員和團隊的觀點。專業人士還可以以時間延遲來闡述自己的觀點,這是保留並在當時保留並增長整體ALG的福音。重生殘障指揮中心中途分開兩個解決壓倒性的服務器問題並崩潰。
ALG的成功和成長不僅可以歸因於帝國主義,因為許多專業人士和內容創作者都通過第三方比賽,每周播客以及多個新觀眾回饋競爭性和休閒社區的競爭和休閒社區。並選擇要觀看的。
Nickmercs的最新MFAM Gauntlet特色專業人士和內容創作者在團隊死亡競爭中作戰,同時宣布領域的獨奏聯盟在類似於傳統排名階梯的環境中,給Pros提供了一種新的方式來展示最高水平的遊戲玩法。有許多現金獎品,許多內容創作者蜂擁而至,使更廣泛的隨意受眾接觸到競爭性頂點,並鼓勵他們返回每週的ALGS比賽和報導。
當專家在正式比賽時期播放他們的遊戲玩法時,尼斯維格和以前的ALG評論員Falloutt提高了頂點社區中有兩個新的每周播客的社區中途分開了兩個。每個邀請來自北美各地的專業人士,討論ALG的每個星期的結果,並擴大他們對當前狀態的意見頂點,幫助普通觀眾與他們最喜歡的球員建立聯繫,並創建新的支持者,導致區域決賽和倫敦局域網。
分兩次季后賽返回從7月13日至16日到英國倫敦的銅盒競技場,以來自所有五個聯賽的40個國際球隊,再次通過雙重淘汰賽戰鬥與兩分冠軍冠軍。隨著TSM返回以捍衛他們分手的季后賽冠軍,ALGS準備在2023年最激動人心的LAN賽事中再次打破他們的記錄。