職業選手和主播對 Apex 第 13 季排名變化做出反應

最新一季的頂點傳奇距離比賽還有不到一周的時間,隨之而來的是遊戲排名系統的重大變化。重生宣告今天發生的徹底改變是在一次大規模洩密事件揭露第 13 季即將發生的許多變化之後不久發生的。

幾位頂級主播和職業玩家很快就對此次改動做出了反應,許多遊戲最受歡迎的玩家顯然對諸如擊殺分數授予整個團隊和等級降級等變化感到滿意。

Respawn 資深製作人 Josh Medina 透露,工作室邀請了幾位知名選手,包括 TSM 成員 Mac “Albralelie” Beckwith,來討論工作室應該如何改變排名。根據 Cloud9 教練 Jamison“PVPX”Moore 的說法,這似乎是頂點球隊基本上同意這些球員的說法。

雖然大多數頂級玩家似乎對排名變化感到滿意,但新賽季即將實施的一項特殊變化引發了更多分歧:在擊倒他們的隊伍已經死亡後,通過擊倒被擊倒的玩家獲得擊殺分數。一些人讚揚了這一變化,並對玩家因被另一支球隊擊倒而獲得擊殺榮譽表示不滿。其他玩家,如 TSM 的 Christian “Noko” Feliciano,則不太確定。

在職業比賽中,終結倒地球員(或俗稱的「飢渴的敲擊」)變得非常重要頂點元。為第三方機會做好準備的球隊可以透過激烈的撞擊來獲得三個殺戮點,而不是一兩個,但不必讓自己面臨全面三對三戰鬥的危險。

雖然透過渴求的擊倒來獲得擊殺分數可能並不“公平”,但考慮到完成擊倒球員的球隊並不是真正擊倒球員的球隊,但這仍然成為職業比賽的重要組成部分。現在,這種做法似乎將會消失。

儘管對一些變化存在一些疑慮,但大多數專業人士和主播的回饋似乎都是非常積極的。當新版本發佈時,我們會看看這些觀點是否成立。頂點5 月 10 日第 13 季的發布排名。