重生恢復了Tap Strafing變更,使Apex Legends Community在Uproar中

那不花很長時間。更新後的第二天,功能性底層Tap Strafing,這是最受歡迎的高級運動技術之一Apex Legends,Respawn以“社區反饋”為由,將變革往回走。

該反饋更像是幾位備受矚目的專業人士,彩帶和許多其他喜歡的球員的騷動頂點'滑動機械師。 Tap Strafing開始了作為運動蟲的生活,並迅速成為遊戲中的基本機制,類似於鼠標和鍵盤玩家在掠奪死亡盒時移動的能力,它使玩家可以在空中立即改變方向,並保持勢頭。 Respawn最初表示,這一更改是為了“打擊自動化運動技術”的“緩衝區”,但最終使許多Tap Strafes感到遲鈍,而且沒有那麼有效。

https://twitter.com/respawn/status/18770888809206297020

Respawn在今天的公告中說:“對於運動狂熱者來說,圍繞運動系統的反饋和感覺至關重要,我們打算保留的合法技能表達。”

該公告仍表示,開發人員希望與自動化的解決方法和功能進行反擊,其中包括“以不健康的方式扭曲戰鬥的高級運動技術”,這可能會使許多玩家停頓,與Tap Strafing和其他與該技術相關的其他Strafes是他們經驗的重要組成部分。

當然,如果你玩過頂點有一陣子,你會知道這是開發人員和玩家之間永無止境的戰鬥。對於開發人員而言,Tap Strafing代表了不可預測的運動,並且可以在近距離的近距離內為高技能的運動玩家帶來無可疑的優勢,這會受到辛烷值和Pathfinder等角色所能達到的高速。對於球員的部分,這些運動技巧代表了為什麼許多人愛上了頂點首先,隨著廣泛的運動選項點擊掃描和其他技術的開放,人們可以以不同的方式表達自己的技能。簡而言之,Tap Strafing很有趣,許多玩家不想輸掉它。開發人員也認識到這一點,不想帶走玩家的樂趣,但他們仍然想平衡遊戲。

https://twitter.com/vaxlon/status/18767024331388880785

現在,Tap Strafing重新回到了許多球員的喜悅。這很好,因為頂點需要現在可以獲得的所有球員。在過去八個月的大部分時間裡,遊戲的玩家人數一直在穩步下降,根據蒸汽圖表,並且沒有像當前賽季開始時那樣大的顛簸,因為它只是一個填充賽季,只有一個角色返工,並且遊戲最新的地圖,電子區,在首次引入後,它很快就旋轉了地圖池。漫長的等待電子競技場景逐漸增加ALGS冠軍這通常會引起玩家對遊戲的興奮,這也沒有幫助。

至少現在,Tap Strafing是固定的,我們都可以回到真正重要的事情:在我們排名的小隊中對Loba球員大喊大叫,以停止逃離球隊戰鬥。