魔獸世界 龍之軍團充滿樂趣和遊戲,經過徹底修改的職業具有陡峭的學習曲線,重新製作的天賦樹使社區能夠在任何給定情況下完全控制最大化其傷害輸出,以及大量其他漂亮的功能,例如龍騎,伊斯卡拉圖斯卡釣魚洞和世界事件。但龍之軍團前面的路還很長,第一步是補丁 10.0.5。
補丁 10.0.5 是一個小更新,不會提供太多新鮮內容或故事進度。相反,擴充包的第一個補丁將引入交易站、幻化劣質和低品質裝備的選項、新的世界事件風暴之怒,以及 PvP 和 PvE 職業的定期平衡變化。
為了提前準備此補丁並確保順利進行,暴雪娛樂正在分享 10.0.5 補丁的補丁說明,以下是今天上線的官方變更清單。
新功能-交易站與風暴之怒活動
從 2 月 1 日開始,東尼和懷爾德將在暴風城和奧格瑞瑪的首都開設貿易站,透過出售最稀有的物品來在這個艱難時期謀生。哇為所有擁有商人招標的玩家提供坐騎、寵物、化妝品和玩具。由於商人的投標是如此稀有的貨幣,他們每個月都會讓玩家有機會透過完成與當前內容(如職業和地下城)相關的挑戰來賺取更多收入。 Tawny 和 Wilder 是經驗豐富的商人,他們知道,如果他們有相同的商品可供購買,您就不會再回來購買更多商品,因此,他們會操縱一些關係,每個月都會收集新鮮的商品。
風暴之怒事件以原始未來為背景,將有少數選定的艾澤拉斯英雄試圖擊退原始勢力,試圖統治我們最喜歡的星球,而這個星球已經受到獄卒、薩格拉斯和上古之神的嚴重創傷。該活動每五個小時舉行一次,可以透過塔德拉祖斯的時空聚合入口網站來參加。作為你努力的獎勵,你將獲得風暴精華,你可以用它交換 385 個物品等級的戒指、飾品和脖子、追逐風暴玩具、包含風暴印記的寶藏、天皮角陸行鳥坐騎和時間-失去了沃金寵物。
類別平衡
德魯伊
- 所有德魯伊現在都在 10 級學習滑動。
- 猛擊和殘酷砍擊傷害降低 50%。
- 野性德魯伊現在開始使用撕裂而不是鞭打。
- 新天賦:改進揮擊 – 讓揮擊和殘酷斬擊傷害提高 100%。
- 新天賦:森林漫步 - 施放再生可提高你的移動速度和治療效果,持續三/六秒。
- 新天賦:烈風 – 使颱風的半徑增加 20%,射程增加 5 碼。
- 新天賦:持續暴風雨 – 減少颱風的冷卻時間五秒鐘。
- 殺手本能改為兩點,提供百分之三/百分之六的物理傷害和護甲。
- 培育本能改為兩點,提供百分之三/百分之六的魔法傷害和治療。
- Rake 和 Rip 之間的新連線。
- 《Maim》和《Tireless Pursuit》之間的新連結。
- 將 Skull Bash 連接到 Primal Fury 和 Matted Fur 的新連接。
- 翠綠之心和鐵鬃之間的新連結。
- 狂野生長向上移動,移除詛咒移動到一邊。
- 強化回春術在樹上向上移動。
- 日炎往上移動,星湧則往旁邊移動。
平衡
- 平衡德魯伊樹已經過重新設計。
- 月食不再增加星火的致命一擊幾率。
- 月食現在使星火對附近敵人造成的傷害提高 50%。
- 星界交流除了主動效果外,還會被動地將你的最大星界力量提高 20。
- 暗影強度現在進一步增加星火對附近敵人造成的傷害 10/20%。
- 新天賦:宇宙急速 - 你的月火、日火和恆星耀斑造成傷害的速度加快 13/25%。
- 生死循環已被移除。
野性
- 生死循環傷害隨著持續時間壓縮減少到 20%(原為 25%)。
- 鮮血之味改為單點節點,使目標每次流血時的兇猛撕咬傷害提高 5%(原為兩點節點)。
- 突然伏擊改為單點節點,每花費一個連擊點就有 6% 的幾率使你的下一個撕碎或耙子造成傷害,就像潛行一樣(是一個兩點節點)。
- 撕裂傷口現在造成其消耗的撕裂傷害的 70%(原為 60%)。
- 猖獗兇猛傷害增加至兇猛撕咬傷害的 35%(原為 25%)。
- 撕裂傷害的可怕流血加成減少至 15%(原為 20%)。
- 無情掠食者將兇猛撕咬的能量消耗降低了 40%(原為 20%)。
- 撕裂和撕裂:撕裂傷害增加至撕裂傷害的 15%(原為 12%)。
- 月球靈感傷害增加 25%。
- 第三行原始憤怒正下方的撕裂傷口,有一個連接到突襲打擊的連接器。
- 生存本能移至第五行。
- 感染的傷口移至第五行。
- 月之靈感移至第六行突然伏擊的下方和左側。
- Berserk 移至第六排。
- 清晰時刻移至第七排。
- 《狂戰士:獅子之心》和《狂戰士:狂亂》移至第七行,連結發生了變化。
- 狂野斬擊和殘酷打擊在他們選擇的節點中交換了位置。
監護人
- 守護德魯伊樹已重新設計。
- 熊專家現在已學習到 10 級。
- 現在可以在熊形態下施展活化。
- 新天賦:鐵荊棘 – 當你施放鐵毛時,你還會造成相當於你護甲值 30% 的物理傷害,並分攤給 12 碼內的敵人。
- 新天賦:Raze – 以烏索克的力量進行打擊,對你面前的所有敵人造成物理傷害。超過五個目標造成的傷害減少。
- 新天賦:無月之夜 – 當你對受月火折磨的敵人施放單一目標能力時,你會導致他們燃燒,造成額外 10% 的奧術傷害。
- 新天賦:月光 - 在你所在的位置召喚一束月光,造成奧術傷害並在 8.5 秒內治癒你。路徑已重組。
- 隊伍前方移至第三排。
- 閃光之爪與重生交換了位置。
- Earthwarden、Tooth and Claw、Reinforced Fur 和 After the Wildfire/Guardian of Elune 現已連接到最後的大門部分。
- 粉碎、血腥和雙月火的歸宿略有不同。
- 惡性循環、自然之怒和閃爍月光已經改變了圖標。
- 為野火之後添加了追蹤器增益,以指示觸發發生之前剩餘的怒氣消耗
恢復
- 新天賦:森林之流 - 滋養將目標身上的生命綻放、回春、再生和狂野生長效果的持續時間延長四秒。
- 新天賦:狂野合成 - 再生將你的下一次滋養的施法時間減少 25%,並使其從精通:和諧中獲得額外 33% 的加成。最多可疊加三層。
- 森林的流動/野生合成選擇節點連接添加到滋養下方。
- 更新了滋養工具提示,以反映其從精通:和諧中獲得的額外治療效果的數值。
喚魔者
儲存
- 重新設計了時空異常吸收護盾的傳送方式。吸收護盾現在適用於它穿過的所有盟友,吸收效果減少超過五(原為:脈衝三次,每次脈衝治療兩個盟友)。它的速度也增加了 40%,當球體偵測到其半徑內的盟友時,它不會再減速。
- 時空異常冷卻時間增加至 15 秒(原 6 秒)。
- 諾茲多姆的教義經過重新設計──現在,施放時空異常時,賦能法術的冷卻時間減少了五秒。
- 共鳴球體現在會對它經過的前六個盟友施加迴聲。
- Time of Need 冷卻時間降至 60 秒(原 90 秒)。
- 在生命火焰或靈花之後直接施放回聲將不再消耗迴音。
- 如果喚魔者在通道中迷失方向或感到恐懼,翡翠聖餐將不再取消。
- 翡翠聖餐現在將正確計算其過度治療值(有時它的治療效果會低於預期)。此外,它對盟友的治療不再能暴擊治療。
- 翡翠聖餐現在總是優先考慮玩家而不是寵物。
獵人
槍法
- 齊射經過重新設計——你的下一次多重射擊或齊射現在也可以對最多兩個擊中的目標應用爆炸射擊。 45秒冷卻時間,不產生全域冷卻時間。
- 新天賦:戰術重裝-瞄準射擊和速射冷卻時間減少 10%。
- 雙擊已被刪除,穩定焦點已交換到其在天賦樹中的位置。
- 現在,每花費 50 點專注力,主宰者的冷卻時間就會減少 2.5 秒(原為 1.5 秒)。
僧侶
- 修正了導致覺醒的費林和費林和諧天賦重置費林踐踏的機會少於預期的問題。
- Faeline Stomp 現在總是產生至少一個分支。
- Faeline Stomp 現在在其弧線內產生圓圈的幾率增加 100%。
酒仙
- 新能力:牛之魂 - 你的旭日踢和昏暗踢有機會召喚治療球。
- 交錯現在是一項基礎能力。
- 共鳴之拳傷害降低 45%。
- 桶粉碎傷害增加 10%。
- 虎掌傷害增加 20%。
- 停電踢傷害增加 20%。
- 旋轉起重機踢力增加 20%。
- 火焰呼吸傷害增加 25%。
- 快速啜飲現在淨化了由交錯延遲的百分之五的傷害(原為百分之二)。
- 牛之禮現在是一級天賦(原為二級)。
- 優雅退出現在是一級天賦(原為二級)。
- Quick Sip 現在是一級天賦(以前是二級)。
- 驚人打擊現在是一級天賦(以前是二級)。
織霧者
- 不在突襲中時,復興治療效果現在增加 100%。
- Vivify 現在消耗基礎法力的 3.4%(之前為 3.8%)。
- 覺醒的費琳和古代和諧現在在離開費琳踐踏後會持續 8 秒。
- 升騰之霧現在可以延長快速擴散所施加的更新之霧。
- 召喚玉瓏,青蛇現在可以將迷霧籠罩的成本降低 50%(原為 33%)。
- 迴響混響現在只需要籠絡薄霧來觸發額外的禪脈(原來是籠絡薄霧和更新薄霧)。
- 禪宗脈衝傷害和治療效果提高 25%,現在會觸發精通:迷霧之風。
- 新天賦:神倫的禮物-吸引附近所有的霧雲,每吸收一朵雲,治療最多三個附近的盟友。在戰鬥中,每八秒鐘就會產生一團霧氣。
- 新天賦:驕傲面紗 – 將神倫的禮物雲霧生成量增加到每四秒一次。
- 新天賦:少昊的教訓 - 每次施展神輪恩賜時,您都會學習少昊的教訓之一,持續時間長達 30 秒,具體時間取決於消耗的霧雲數量。
- 懷疑的教訓 – 法術和技能造成的治療和傷害提高高達 35%。
- 絕望的教訓-當生命值高於 80% 時,你的暴擊率提高 30%。
- 恐懼教訓-使你受到的傷害降低 15%,並提高你的急速 25%。
- 憤怒的教訓 – 你造成的傷害或治療的 25% 每四秒鐘就會重複一次。
- 新天賦:生命爆發-生命之繭的冷卻時間減少20秒,但吸收量減少40%。當生命繭到期時,它會釋放出一股薄霧,為附近的三個盟友恢復生命值。選擇帶有平靜合併的節點。
- 增加了從「驕傲面紗」/「少昊之課」選擇節點到「升霧/晨淚」選擇節點的連結。
- 骨塵酒被移除並替換為神倫的禮物。
- 衰減被移除並替換為少昊的教訓。
- 豐盛美酒被移除並替換為驕傲面紗。
- 修正了導致迷霧山峰中的單一點提供的收益低於預期的問題。
風行者
- 費琳踐踏現在可以正確計入精通:連擊。
- 末代皇帝的電容器堆疊在天賦移除時被正確移除。
- 黎明的榮耀現在可以正確地被風暴、大地和火焰削弱。
聖騎士
- 為殘像添加了追蹤器增益,以指示觸發發生之前剩餘的神聖力量消耗。
- 修正了導致一級力量聖印在哨兵期間授予不正確數量的掌握的問題。
聖
- 凜冬祝福經過重新設計-現在每兩秒恢復百分之一的法力。只能對友方治療者施放。
- 復仇十字軍現在消耗 5 點神聖能量(基礎法力值的 50%),冷卻時間縮短至 45 秒(原為兩分鐘),持續時間縮短至 12 秒(原為兩秒)。
- 現在,當對沒有聖光信標的目標施放光輝之塔時,聖光和聖光閃現還有機會根據目標當前的生命值授予神聖力量,對生命值低於 50% 的目標增加至 100%。
- 太陽之井花序現在每三次施放聖光並注入光能就會賦予神聖力量(幾率為 30%)。
- 提爾的拯救治療效果提高 25%。
- 殘像不再觸發覺醒或神聖目的。
- 復仇十字軍現在可以觸發並消耗神聖目的。
- 九重天遺產和復仇十字軍現在顯示在個人資源欄上。
牧師
- 光之湧動現在可以正確地從所有治療法術中觸發。
- 吸血鬼之擁不再處於全域冷卻時間。
- 桑萊恩現在也讓樂觀教義額外獲得百分之二的吸血效果。
- 操控現在可以由戒律的真言術:安慰和心靈震爆,以及暗影的心靈鞭笞和心靈鞭笞:瘋狂觸發。
- 新天賦:石化尖叫-心靈尖叫使敵人原地顫抖,而不是因恐懼而逃跑。
- 新天賦:樂觀教義-使吸血增加百分之三。在吸血鬼擁抱的選擇節點上。
- 虛空卷鬚的根源效果現在顯示在敵人的銘牌上。
紀律
- 疼痛轉化現在會導致疼痛抑制治癒你的目標最大生命值的 25%(原為 12%)。
- 虛弱保護者現在也為疼痛抑制提供額外費用。
- 聖光之怒現在消耗基礎法力的百分之二。
- 真言術:安慰傷害減少 15%。
- 心靈震爆現在消耗基礎法力的 1.6%(原為 2.5%)。
- 痛苦懲罰現在使暗言術:痛苦或淨化邪惡者的持續時間增加 1.5 秒(原為 0.7 秒)。
- 擁抱暗影現在將暗影契約的持續時間增加八秒(原為四秒)。
- 暮光腐蝕經過重新設計——暗影契約將暗影法術的傷害和治療效果額外提高了 10%。
- 暗影契約現在將苦修轉換為暗影法術。
- 黑暗斥責(暗影苦修)現在可以對盟友施放。
- 失竊的心靈已被重新設計並重命名為深淵幻想 - 贖罪在被暗影法術激活時治療效果提高 10%/20%。
- 思路使真言術:安慰除了懲擊之外還觸發苦修的冷卻時間縮短。
- 除了懲罰和苦行之外,聖光之焰還能增加真言術:安慰的傷害。
- 除了重擊之外,福禍還增加了真言術:安慰的傷害。
- 除了重擊之外,憤怒釋放還能增加真言術:安慰的傷害。
- 除了懲罰之外,嚴酷紀律還可以由真言術:安慰和心靈震爆觸發。該天賦不再透過神之浩劫進行追踪,而是出現在個人資源顯示器上。
- 除了重擊、心靈震爆和苦修之外,虛空召喚者現在還可以從真言術:安慰觸發。
- 在第 6 行到第 8 行的側面添加了一些連接以用於紀律。
- 修正了黑暗斥責無法消耗黑暗面力量的問題。
聖
- 烈焰燃燒現在是一個兩點天賦,並經過重新設計——神聖之火的傷害提高 15%/30%。聖火對目標 12 碼內的所有附近敵人造成初始傷害的 15%/30%。傷害減少超過五個目標。
- 現在,良善祈禱會將每點治癒祈禱的最大堆疊數增加 2 個。
- 燃燒烈焰和灼熱之光在天賦樹中互換了位置。
- 灼熱之光現在是 1 點天賦(之前是 2 點)。
陰影
- 神星現在產生六種瘋狂。
- Halo 現在產生 10 點瘋狂。
- 智力遊戲現在會產生 10 點瘋狂。
- Psychic Link 現在也可以與 Mind Games、Void Bolt 和 Void Torrent 一起使用。
- 解決了導致光環和神星的暗影版本比神聖版本消耗更少法力的問題。
流氓
- 所有盜賊現在都在 12 級學習佯攻。
- 新天賦:堅不可摧的步伐(被動)-將移動減速效果的持續時間減少 30%。
- 除了先前的效果之外,膿毒症現在還可以立即使用一次隱身能力。
- 難以捉摸/欺騙死亡選擇節點已移至第二行,佔據了佯攻的位置。
- 修正了使用敗血症的隱身技能效果施放絞喉時,改善絞喉的冷卻時間消除無法生效的問題。
暗殺
- 新天賦:動脈精準(被動)-Shiv 額外攻擊附近的 4 個敵人,並使你對受影響目標造成的流血傷害提高 20%,持續 8 秒。
- Kingsbane 已移動,現在與龍鍛之刃共享一個位置作為選擇節點。
- 瀟灑惡棍現在最多花費兩點(原為三點)。
取締
- 殺戮狂歡現在可以減少啟動時受到的傷害 65%。
- 現在,扇動錘子的額外手槍射擊會減少 1 個連擊點。
微妙
- 啟動暗影之塵現在可將受影響的冷卻時間減少 15/30 秒(原為 10/20 秒)。 PvP 戰鬥中的效率降低 50%。
薩滿
- 法力泉圖騰已重新命名為法力泉,現在是被動效果。
- 治療湧動治療效果提高了 15%
- 圖騰湧動現在將圖騰的冷卻時間從 2/4 秒減少到 3/6 秒。
元素
- 火焰震擊連鎖閃電、熔岩光束和地震傷害均提高 10%。
恢復
- 治療之潮圖騰的治療效果現在在不在突襲中時增加 100%。
- 治療波增加 6%。
- 酸雨傷害增強 120%。
- 火焰震擊和熔岩爆裂傷害提高 20%。
- 元素大師使施法者的下一個自然、物理或冰霜法術的效果從 10% 提高了 20%。
術士
- 靈魂守護者經過重新設計 - 召喚一個靈魂守護者,它會消耗你收集的所有受折磨的靈魂,對附近的敵人進行爆炸,在 8 秒內消耗每個靈魂造成混沌傷害。你可以從你殺死的每個目標身上收集受折磨的靈魂,偶爾也會收集你之前收集的逃脫的靈魂。
- 審判官的凝視現在是被動的,並且已經過重新設計——你的法術和技能有機會召喚審判官之眼,隨著時間的推移造成混沌傷害。
痛苦
- 新天賦:聚焦惡性-邪惡狂喜對遭受不穩定痛苦的目標造成的傷害提高 15/30%。
- 靈魂交換經過重新設計-複製目標的持續傷害效果,並保留其持續時間。你在 10 秒內下次使用靈魂交換將會向新目標呼出一份效果副本。
- 靈魂分流已被刪除。
- 流行病召喚已移至第六行,現在是一級天賦。
惡魔學
- 邪能風暴、斷頭台和惡魔之力現在彼此進入冷卻時間:
- 邪能風暴使斷頭台和惡魔之力處於冷卻狀態,持續五秒。
- 惡魔之力使邪風暴和斷頭台冷卻五秒。
- 斷頭台使邪能風暴和惡魔之力處於冷卻狀態,持續八秒。
毀滅
- 灰燼遺跡現在會導致混沌之箭、焚燒和暗影灼燒對受到獻祭影響的目標造成的傷害提高 5%/10%。
- 根除現在會導致混沌箭和暗影灼燒使你對目標造成的傷害提高百分之五/百分之十。
- 燒成灰燼現在會導致混沌箭和火雨將你接下來的兩次焚化的傷害提高 15/30%,而暗影灼燒會使你的下一次焚化的傷害提高 15/30%。
戰士
武器
- 新天賦:強化猛擊 - 猛擊的爆擊幾率提高 10%,暴擊傷害提高 30%。
- 新天賦:惡意寧靜 - 巨像粉碎和化身的持續時間加倍,但傷害加成減少 50%。
- 新天賦:武器之力 – 壓倒性地對生命值低於 35% 的敵人增加 10% 的致命一擊幾率,並產生 8 點怒氣。
- 防禦姿態現在預設為天賦。
- 橫掃打擊現在是基線。
- 改進的橫掃攻擊現在持續六秒鐘(原為五秒)。
- 改進的壓倒性力量和戰將現在也增加無畏艦的傷害。
- 戰將重置致死打擊或順劈斬冷卻時間的幾率增加至 35%(原為 25%)。
- 戰將現在將壓倒性力量的傷害提高 35%(原為 25%)。
- 劈顱者現在會使深層傷口立即失效。
- 血潮現在只會導致撕裂立即失效,因為裂顱者內建了深傷。
- 致命標記持續時間增加至 120 秒(原為 60 秒)。
- 冰雨風暴使旋風多花 20 點怒氣(原 30 點)。
- 將一些節點的位置打亂到樹的末端,並添加一些新的連接來嘗試幫助創建更通用的構建。
- 勝利英勇現在只有一級,現在提供百分之一的多功能性,並將劍死的冷卻時間減少 30 秒。
- 強化致死打擊從樹上移除。
- 忽略疼痛已添加到武器樹中。
憤怒
- 猛攻傷害增加 40%,現在產生 30 點怒氣(原 25 點)。
- 嫩化會使激怒持續時間延長兩秒(原為一秒)。
- 鋼鐵風暴的掠奪者傷害降低了 30%(原為 40%),並且獲得的怒氣增加至 20(原為 15)。
- 瘋狂亂舞將單手武器的自動攻擊傷害提高了 30%(原為 5%)。
- 除了狂暴之外,肆無忌憚的兇猛會導致猛攻觸發魯莽。
- 冰雨風暴旋風傷害增加 80%(原為 70%)。
- 憤怒管理現在還可以減少掠奪者的冷卻時間。
- 狂戰士折磨造成的化身和魯莽的持續時間現在為八秒(原為四秒)。
生物和 NPC 變化
- 新的稀有敵人和 NPC 現在可以在 Nokhudon Hold、Imbu、Cobalt Assembly、Tyrhold 和 Primalist Future 的精英區域中找到。
- 出現在精英區域之外的區域地圖上的一些稀有敵人的節奏已更改為每 30 分鐘生成 1 個(每 2 小時生成 2 個)。這些稀有物品的生命值也得到了提高,因此玩家有更多時間在被擊敗之前找到它們。
- 新的精英區域稀有物品和更預定的稀有物品的獎勵與黑曜石城堡或蕨皮山谷中發現的精英稀有物品相當。
- 新訓練的德萊尼人、光鑄德萊尼人、牛頭人和高嶺牛頭人現在專門從事盜賊和法師職業,現在位於主要首都(暴風城和奧格瑞瑪)及其種族城市(雷霆崖和埃索達)。此外,在盜賊職業大廳中還可以找到牛頭人盜賊。
假期變動
風格軌跡
- 現在可以在 Transmogrifier 供應商處使用額外的化妝品來試用風格代幣。
農曆新年
- 農曆新年開始了!新的成就,龍群島的長老們,可以透過尊敬龍群島各地的長老來獲得。
物品和獎勵變化
團體戰利品變化
- 修正了在某些罕見情況下,玩家獲得的戰利品少於某些規模的 Raid 中應有的問題。
- 修正了玩家可以無條件在套裝代幣上滾動需要的問題。系統現在將檢查玩家是否以相同或更大的力量擁有代幣或定位球本身。
- 玩家不能再在他們已經學會的任何職業配方上滾動需要。
- 玩家不能再無條件地在 1 手武器(或 2 手狂暴戰士戰利品規格)上投擲需要。
其他變化
- 復興催化劑現在可以將從 Great Vault、Mythic+、Raids、PvP、2 級(史詩)風暴、2 級戰爭模式和世界 Boss 中獲得的裝備轉變為該插槽的相應等級裝備。前往塔德拉蘇斯的泰霍爾德北側,找到位於 NPC 安圖卡旁的復興催化劑。
- 每週都會有一個帳戶範圍內的任務,獎勵復興催化劑的費用。此任務的進展需要玩家完成相關的 Raid、Mythic+、PvP 和/或世界內容。這可以在單一角色上完成,也可以在帳戶上的多個角色上組合完成。然後,完成後將為帳戶中的每個角色獎勵單獨的費用,其中包括將來創建的任何角色!單一角色可以儲存的電荷總數目前上限為 6。如果某個角色出售、分解或毀壞了您想要用於此系統的《龍之軍團》第一季物品,請訪問《魔獸世界》物品恢復頁面尋求幫助。
- 普通(白色)和低劣(灰色)品質的裝備現在可以用於變形。這些物品現在將成為裝備綁定。
- 附魔幻象現在可以應用在神器武器。
- 新玩具:可重複使用的超大浮標 – 使用超大浮標捕獲 100 條魚來獲得。玩具版本支援您玩具系列中的所有浮子,並將自動與新添加的浮子一起使用。
- 以前的新角色入門裝備已經回歸,可以在暴風城和奧格瑞瑪的供應商處找到。造訪與您的盔甲類型相關的當地商店,看看他們有什麼庫存!
- 暗影國度和龍之軍團的長柄武器已被調整為在入鞘時位於玩家背部較低的位置。我們將考慮在未來的更新中調整先前擴展中的額外長柄武器。
- 修正了導致閃電視覺效果無法出現在某些史詩級套裝和精英 PvP 物品上的問題。
- 修正了導致部分玩家無法透過龍鱗遠徵隊購買 19 級探險家聯盟旗幟玩具的問題。
- 修正了一個問題,該問題會導致惡魔獵人、獵人和盜賊在等級 25 的吉拉(Giera)使用 Valdrakken Accord 進行任務紙和玻璃之謎時沒有任何選擇。
法師塔回歸
- 法師塔已回歸 - 有興趣的冒險家可以與破碎海岸的拯救點的戰爭顧問維多利亞交談,以測試他們在七個獨特挑戰之一中的技能。戰勝挑戰即可獲得史詩般的獎勵,包括軍團主題的特定職業盔甲套裝外觀、守護德魯伊邪能熊形態、成就和奇妙的翱翔法術坐騎。法師塔推薦給70級的冒險者。
PvP 平衡
- 除了奧格瑞瑪和暴風城之外,現在還可以在瓦爾達肯開啟戰爭模式。
獨奏隨機播放更改
- 為了改進我們的系統處理離開比賽的玩家的方式,我們進行了一些更改:
- 在與離開者進行的比賽中,評分將以每輪計算。
- 比賽中每位玩家的配對值將顯示在記分板上。
- 如果玩家試圖離開比賽,警告提示將顯示離開的處罰。
- 過度退出的玩家將受到帳戶審查和暫停,因為反覆放棄比賽是利用功能損害遊戲環境和預期玩家體驗的行為,違反了服務條款。
PvP 中的職業平衡
- 預知持續時間增加到五秒(原為四秒),現在還可以防止施法延遲。
德魯伊
野性
- 獸群自由(PvP 天賦)不再減少狂奔咆哮的冷卻時間(原 15 秒)。
喚魔者
儲存
- 夢境投射(PvP 天賦)治療效果降低 35%。冷卻時間減少至 60 秒(原為 90 秒)。
- 計時循環(PvP 天賦)現在將在單位幀上顯示為大圖標,並且現在對玩家有更明顯的影響。
僧侶
織霧者
- 邪繭(PvP 天賦)現在將生命繭的冷卻時間縮短 30 秒(原為 45 秒)。
聖騎士
- 清算(PvP 天賦)現在在活躍時突出判斷。
職業變化
- 所有職業的解鎖專業要求都降低了。
- 具有三個專業樹的職業的最終解鎖等級已降至職業等級 75(原為 100)。
- 所有具有四個專業樹的職業的最後兩個解鎖都已降低至職業等級 60/75(原為 75/100)。
- 來自過載泰坦之觸節點的入口網站應該更一致地將您帶到新位置。
- 過載元素沉積和過載元素藥草已稍微重新設計:
- 收集採礦或草藥節點不再修改過載冷卻時間。
- 現在,在收集第一個元素主題節點後,所有礦工和草藥師都會教授過載。
- 掌握元素解鎖點現在可以恢復過載冷卻減少功能。
- 許多符合幻化條件的作品的職業要求已被調整或完全刪除。
- 大多數以前需要工程以外的專業的項目不再有要求。
- 工程項目的技能要求已減少到適當的擴展之一。
- 不再需要侏儒和哥布林工程來改造任何工程外觀。
- 所有這些物品的獲取方法保持不變。
- 德拉諾軍閥精心製作的物品外觀已回歸。您可以從要塞或阿什蘭的供應商那裡購買每個相關職業的可選試劑配方,這些配方需要花費[職業]書籍的秘密,這些書籍是舊的每日冷卻工藝。製作時使用可選試劑德拉諾軍閥精心製作的裝備將它們轉變為新的外觀。
- 在大災變中失去的重型蝎子裝備的傳統製皮圖案可以再次從燃燒平原的黑石獸人身上掉落。
- 圖樣:猛禽皮背帶和圖案:猛禽皮帶現在都可以由任一派系的玩家學習。
- 敏銳的冒險家可以再次在剃刀丘陵中獲得美味金棘茶的傳統配方。
製作 UI 面板
- 多次充電冷卻時間現在將列出下一次充電可用的時間。
- 追蹤配方複選框可用於重新製作。
- 附魔物品現在將在「製作物品」視窗中顯示「附魔」前綴文字。
製作訂單
- 為客戶添加了“使用最高品質試劑”複選框。
- 新增了透過在「個人訂單」標籤下右鍵單擊訂單來拒絕訂單的選項。
- 用於製作訂單郵件的「全部開啟」現在將在收到物品後自動刪除郵件。
- 小地圖現在將顯示個人製作訂單通知。
- 現在,在為玩家無法裝備的物品下製作訂單時,會出現一個確認對話框。
使用者介面和可訪問性
- 現在可以在編輯模式下調整經驗條、裝備耐久度、袋子和微型按鈕列。
- 現在您可以使用箭頭鍵在編輯模式下微調元素的位置。
- 主要派系地圖圖示的尺寸略有減小,以提高地圖可見度。
- 龍之軍團偉大寶庫現在使用龍之軍團特有的新藝術。
- 禦龍世界任務有一個新的賽車圖示。
- 在「選項」>「輔助功能」>「常規」面板(在「Dragonriding 暈動症」下)中添加了幫助在 Dragonriding 時緩解暈動症的工具。
- 焦點圈:在玩家螢幕中心增加焦點圈十字準線,幫助玩家專注於更受限制的區域,以解決暈動病問題。
- 景觀變暗:當玩家加速時,在螢幕外部套用變暗效果。
- 啟用後,對於使用「騎行」的用戶,也會顯示焦點圈和景觀變暗。
- 在“選項”>“輔助功能”>“常規”面板中添加了工具,以幫助對 Dragonriding 視覺效果敏感的人。
- 騎龍速度效果:停用高速移動時玩家的龍周圍出現的視覺效果。
- 替代全螢幕效果:此選項可隱藏螢幕邊緣的速度視覺效果,已更名為「光敏模式」。
- 銀行袋背景顏色已調整為與庫存袋不同。
- 小地圖目標圖示邊框在戰鬥中將被抑制。
- 音訊通道和音訊快取大小選項已在選項 > 音訊選單中下移。
- 小地圖過濾器清單中的「尋找魚」、「尋找礦物」和「尋找草藥」圖示已更新。
- 修正了治療吸收條未顯示在單位框架上的問題。
- 修正了奪旗戰場中未出現載旗機單位框架的問題。
人才窗口
- 現在,「重置天賦」按鈕可讓您一次重置一棵樹。
- 現在,您可以在檢查某人的天賦時複製某人的構建。
- 歷史節點具有視覺上更清晰的輪廓。
- 當天賦窗格或法術書開啟時,現在會顯示隱藏的操作列。
- 「操作欄缺失」搜尋現在指定隱藏或停用的操作欄上或處於不同立場的人才。
- 當在輔助使用選項下啟用 UI 色盲模式時,所有可學習節點上都會出現一個加號圖示。
- 載入斜線指令(/loadoutname、/loadoutindex、/specname、/specindex)現已本地化。
- 修正了人才工具提示出現在 PvP 人才彈出視窗上方的問題。
- 修正了取消學習天賦會清除主動搜尋的問題。
哇配套應用程式
- 在拍賣行購買確認中新增了物品工具提示。
- 修復了拍賣行戰鬥寵物過濾和顯示的一些問題。
- 修復了一些玩家無法查看其角色的問題。