頂點傳奇配對最近再次受到批評,粉絲們在 Reddit 上警告開發者採用《決勝時刻》的配對系統,否則如果忽視,遊戲將面臨滅亡的風險。
一個7 月 30 日 Reddit 主題引發了大家的討論頂點玩家了解遊戲的基於技能的匹配(SBMM)系統。原始帖子包含以下螢幕截圖動視官方文件使命召喚的牽線搭橋挑戰,表明頂點可能會遇到同樣的問題——玩家群體傾向於更高的技能水平。 「我們中的一些人喜歡這個遊戲,但如果沒有與最好的人匹配就無法繼續玩,這會毀掉它,」一種說法貫穿整個線程。
可以理解,這會讓休閒玩家感到沮喪並降低體驗。動視公司關於這個問題的論文強調了首先優先考慮玩家體驗的重要性:“所有級別的玩家都應該在遊戲中獲得有趣和有競爭力的體驗。”它還解釋了在 SBMM 中追蹤和平衡玩家技能有何幫助使命召喚留住玩家,粉絲喜歡的東西頂點希望在他們的比賽中看到。
隨後討論轉向如何堡之夜透過引入休閒遊戲模式來解決這個問題。 “為了長期留住玩家,你必須激勵他們回歸,”一位用戶指出,解釋了休閒模式的重要性,讓玩家可以磨練他們的戰鬥通行證。
玩家也抱怨如何頂點缺乏令人興奮的新內容。一位用戶稱讚如何,在堡之夜,感覺每次玩都有新的東西,不像頂點:「《Apex》多年來一直給人一種陳舊的感覺,有些東西發生了變化,到了下一款遊戲就變得無聊了。我無法真正解釋為什麼,但就是感覺,嗯。
我們只能希望重生娛樂能夠採取一些措施來緩解這些問題。人們已經發聲了,除非開發者解決了遊戲中最大的問題,否則就沒有辦法擺脫困境。