自從最初的作品誕生以來的十五年裡(是的,確實如此)刺客的信條,好像每五分鐘就有一場新比賽。繼刺客教條幻影,一波全新的玩家想知道如何開始玩一個看起來完全難以理解的系列。為什麼有三個版本刺客教條2?他們為什麼停止為遊戲編號?多人遊戲去哪了?
不過,別再想了!本指南將介紹如何玩每條主線刺客的信條2023 年的遊戲,它命令你應該播放它們,以及哪些值得完全跳過。值得注意的是,這裡只會涉及主線、故事關鍵的遊戲——我對所有五位硬核玩家感到非常抱歉刺客教條編年史粉絲。
您應該以什麼順序玩《刺客教條》遊戲?
對於像《刺客教條》一樣歷史悠久的系列遊戲,找到每一款遊戲都可能很困難,更不用說找出正確的遊戲順序了。喉與他們中最好的人一起。
刺客的信條
謀殺模擬器開始了這一切。 2007年的經典刺客的信條仍然可能是最接近真實歷史的,因為它大致基於波斯哈什沙希因和基督教聖殿騎士團之間的現實歷史衝突。
沒錯——刺客兄弟會在某個時間點上是非常真實的,儘管他們大概也沒有捲入地球上隨後的每一場衝突。粉絲們稱其大氣且專注,而批評者稱其重複且準系統,但這絕對是您應該親自嘗試的一種。
它可在 PC 上使用,並透過現代 Xbox 遊戲機的向後相容性實現 - 幀速率為 60 FPS,不少於。請準備好調高音量,因為遊戲莫名其妙地沒有任何字幕。
刺客教條 2、兄弟會和啟示錄(艾吉歐三部曲)
如果刺客的信條是一個概念證明,刺客教條2 將這些概念中的每一個都增加到了 11 個,以更誇張的序列、更豐富多彩的場景和更有魅力的角色,使該系列迅速受到主流好評。
它及其續集兄弟會和啟示錄——統稱為埃齊奧三部曲以他們共同的主角命名——至今仍深受人們喜愛,這是有充分理由的。如果您只玩此列表中的幾款遊戲,那就選擇這些遊戲。整個埃齊奧三部曲此後,它已在一個包中針對現代遊戲機進行了重新製作,這意味著您可以在文藝復興時期的意大利開始冒險之前幾乎沒有任何進入障礙。
刺客教條3
是的,刺客教條3實際上是刺客教條5。從這裡開始,它並沒有變得更加混亂。與溫文爾雅、迷人的艾吉歐和他的文藝復興背景相比,冰箱形狀的康納肯威在美國獨立戰爭中的反省之旅似乎顯得非常無聊。
儘管交流3確實有點拖沓,但它也確實在一些地方閃閃發光(參見:海瑟姆·肯威;那個結局),看到它正好落在世界各地排名的中間位置。我想說,如果你有耐心的話,這是值得一玩的,而且它甚至在現代遊戲機上進行了重新製作,以便於訪問,但絕對不要在遊戲結束後立即玩它埃齊奧三部曲除非你準備好失望了。
刺客教條 4:黑旗
黑旗在幾個方面是獨一無二的。這是該系列的第一款跨代作品,同時在第七代和第八代遊戲機上發布。這也是最後一款附有編號的遊戲,標誌著原版遊戲現代故事情節的結束,並確保育碧能夠繼續製作刺客的信條直到時間的盡頭。
顧名思義,這是一次穿越海盜黃金時代的虛張聲勢的冒險,雖然有時可能會遇到麻煩,但加勒比海日落的景色會讓它變得非常值得。黑旗從未經過官方修飾,但可以透過向後相容獲得,儘管其原始幀率為 30 FPS。
黑旗也是最後一次推出的貓鼠多人遊戲模式兄弟會出現了。截至撰寫本文時,黑旗多人遊戲伺服器仍然處於活動狀態,因此,如果您選擇了它,請務必嘗試 - 仍然沒有其他類似的東西。
刺客教條:盜賊
雖然兩者刺客教條:盜賊和刺客教條:大革命同一天被釋放,流氓如果您想按預期順序體驗時間軸,這絕對是第一個玩的遊戲。
實際上的音高玩作為系列歷史上第一次的聖殿騎士本身就很引人注目,但是流氓也完成了看似不可能的平衡行為,結束了肯威的故事,這個故事一直追溯到交流3同時也為統一一旦你玩過這兩款遊戲,結局就會變得絕對令人瞠目結舌。幸運的是,這款遊戲也經過了重新製作並可在現代遊戲機上使用,不容錯過。
刺客教條:大革命
這些日子,統一更多的是因為其聲譽受損而聞名,這對其造成了真正的傷害。作為第一個刺客的信條專為 PS4 和 Xbox One 世代開發的遊戲,它很可能是此列表中最雄心勃勃的遊戲,繼承了經典刺客的信條公式並用開發人員可用的新技術對其進行增壓……但由於錯誤和優化問題嚴重阻礙了它的發布,結果卻一敗塗地。
直到今天,它仍然被認為是“最糟糕的”,但經過多年的修復,它可能是最令人驚嘆的刺客的信條遊戲還沒有。它可以透過向後相容性在現代遊戲機上使用,絕對值得一試 - 並且不要忘記獲取免費的死去的國王當你在做的時候進行擴展。
刺客信條梟雄
辛迪加是另一個按數字迭代的刺客教條公式,並且在該系列的焦點在開發中途轉移後,不知不覺地成為了它的絕唱。如果它能讓你在管理你的街頭幫派時採取更積極的態度,那可能會是一件特別的事情——這似乎是恢復最後一次看到的管理系統的完美藉口。啟示錄——但事實上,除了簡短的一戰部分外,它在很多方面都很平均,而且基本上容易被遺忘。
你最好堅持下去統一,特別是自從辛迪加對於整體的現代故事絕對沒有任何作用。喜歡統一,您可以透過向後相容性在目前的控制台上播放它。
刺客教條起源
在 Unity 受到嚴厲批評後,刺客教條起源 旨在為停滯不前的系列注入一針強心劑。受《黑暗靈魂》啟發的戰鬥、敵人關卡、更強大的裝備系統——它甚至脫離了其他遊戲的大部分線性時間線,從技術上講,它是整個系列的前傳,因為它專注於後來成為黑暗靈魂的建立我們了解並喜愛刺客兄弟會。
它是迄今為止最受歡迎的“角色扮演三部曲”,阿布巴卡爾·薩利姆 (Abubakar Salim) 的出色核心表演讓故事充滿情感且紮根,即使它冒險進入神話和古代歷史領域。雖然從未正式重製,但它確實獲得了安靜的幕後更新,使其能夠在現代遊戲機上以 60 FPS 的速度運行。如果你不檢查一下這個,你就會對自己造成傷害。
刺客教條奧德賽
奧德賽無論好壞,都採用了起源的角色扮演遊戲機制並對其進行了大規模擴展。裝備分數、技能樹和一張大約金星大小的地圖——奧德賽是一個比遊戲更具分裂性的遊戲起源由於裡面塞滿了大量的東西,讓它玩起來更像是一百小時的搶劫射擊遊戲,而不是一個刺客的信條遊戲。
該條目也發生在刺客或聖殿騎士成立之前很久,將玩家角色簡化為古希臘的一個隨機人物。將其與絕對不合理的運行時間結合起來,你可能最好跳過這個,因為它並不真正適合該系列的其餘部分。
刺客教條瓦爾哈拉
瓦爾哈拉本質上是一個更大、更長的版本奧德賽。與前作非常相似,它更側重於講述一個與刺客-聖殿騎士衝突基本上無關的故事,而由於坦白說,故事的填充程度令人震驚,因此該故事可能需要長達七十個小時才能完成。
除非你有能力全心投入一款真正大型且大同小異的遊戲而不感到精疲力盡,瓦爾哈拉可能是一個不容錯過的地方——當然,它介紹了下一款遊戲的主角巴西姆,但你也可以從 YouTube 影片中輕鬆獲得這些知識。明智地利用你在這裡的時間。
刺客教條幻影
在角色扮演遊戲三部曲將系列粉絲群分成兩半後,育碧做了它最擅長的事情,收回了這些改變。海市蜃樓是該系列的最新作品,在很大程度上是一款為經典公式粉絲製作的遊戲,以多種方式將玩家帶回過去,重點關注潛行和技術,並以多種方式將玩家帶回過去。令人眼花撩亂的中東環境。
雖然還沒達到讓人眼花撩亂的高度刺客教條兄弟會,如果您厭倦了盯著數字和清點升級材料,它仍然是一種清爽的味覺清潔劑。它甚至可以在降價 50 美元,非常適合那些不想花錢購買巨型豪華版的人。