第一個頭像電影上映,我偶然發現了IMAX的演出,而對這部電影一無所知。當我離開劇院時,我唯一想起的感覺是一種深切的渴望,幾乎就像我從未見過的世界的懷舊之情。我想飛。我想打獵,被打獵,穿過潘多拉的叢林。 14年後,我發現自己撓著我忘記的瘙癢。我在ikran的後面飛行阿凡達:潘多拉的邊界這是14年前拍攝的電影中第一次出現同樣令人難以忘懷的管弦樂樂譜,而我幾乎可以感受到我在瀑布中飆升的泡沫的涼爽噴霧劑。直到遊戲中的這一刻,它才真正設定了 - 這是潘多拉(Pandora)。我終於在那裡。
稱我為仇恨者,但我總是期望基於電影的遊戲會很爛。也許是因為我以前受到了傷害,或者也許是對原始講故事的潛意識偏見,但是我進入了阿凡達:潘多拉的邊界相信這充其量是可以的。我從來沒有很高興地說我是完全錯誤的。
野外的呼喚

阿凡達:潘多拉的邊界的主要勝利是其世界建築。鑑於電影專營權的受歡迎程度,育碧簡單地拍打會很容易,最終是成功的頭像在遊戲上標記,渲染一些叢林,加一個飛行坐騎,並將其稱為一天。取而代之的是,它接近設計潘多拉(Pandora),就像這是一家獨立公司,為一個全新的世界提供了推銷。潘多拉(Pandora)的深度不僅與電影的深度相匹配,而且遠遠超出了它。玩這款遊戲將帶您進入電影中從未見過的多個不同的生物群體,其中一些人在電影中看到的潘多拉(Pandora)與潘多拉(Pandora)相對獨特。
魔法也不會在環境中停止。整個地圖都有手工製作和充實的感覺,就好像每個小角落都是遊戲的主要重點。實際上,主要故事將永遠不會帶您來,所有這些營地都提供了一些旁邊的追求。典型的“去這裡殺死這個”側面任務被正確地避開了潘多拉的前沿- 在這場比賽中,附帶任務將使您在試圖學習新的樂器,為星際跨界的戀人諮詢新樂器,互相指導,拯救當地的昆蟲殖民地,與其他氏族一起繪畫壁畫以紀念新紐帶等,以紀念新的昆蟲殖民地,以紀念新的昆蟲殖民地,並提供更多的更多信息。在處理如此相對較小的問題時,人們對細節的關注使您覺得自己確實對Na'Vi的日常生活有了特別的了解,並且我發現自己在通過完成副任務後越來越接近不同的氏族時感到自豪。
當您探索潘多拉時,您可以找到以sarentu圖騰,內存繪畫等形式的隱藏收藏品。這些收藏品各自具有獨特而引人入勝的迷你游戲,並且還賦予了有見地的知識和新裝備。到了我覺得只看電影而沒有玩過遊戲的人的地步真的了解潘多拉和納維人。我可以花數十個小時在我的ikran上飆升(我給她命名為Telisi,而我的角色實際上是大聲說出這個名字)來尋找Pandora的收藏品,我會一直咧嘴一笑。

不幸的是,引言和第一個小時左右阿凡達:潘多拉的邊界在營銷遊戲方面做得不好。介紹簡短,主要由第一人稱過場動畫組成,並沒有真正給您足夠的時間來對所引入的角色進行情感投資。實際上,引言使我認為這將是一場平庸的遊戲。不是。
儘管這個故事從來沒有變得細微或複雜,但它確實會擠滿了大量的情感體重,並讓我在幾個不同的場合憤怒地向計算機屏幕大喊大叫。有一次,我的女朋友用淚水的眼睛進入房間,因為她一直在另一個房間裡秘密地聽。 “他們沒有……”她說。那一刻是苦樂參半。一方面,我們倆都認為的情感動盪是不舒服的,但是在我的腦海中,我的聲音確實很小,說:“該死,這場比賽很好。”下一個任務是在寒冷,計算出的報仇中進行的 - 我喜歡告訴我的女友Zeswa氏族和我回到了傷害我們的混蛋。
但是,敵人的品種留下了一些不足的想法,但是,有人類,人類穿著機甲西裝,其他機械服的人類和直升機中的人類。幸運的是,即使在中等困難的情況下,敵人也構成了非常真實的威脅,所以我不會說我在戰鬥中曾經感到無聊或進入自動駕駛儀。
潘多拉(Pandora)上一個精美的複雜自然生態系統構成了勢不可擋的敵人品種 - 狩獵,收集,烹飪和手工製作,並且每個系統都雄所發展。動物和成分都具有相應的獵人指南頁面,您可以在其中了解哪些生物群落提供更高的層次變體以及哪些條件是收穫的理想條件。在狩獵時,您甚至可以使用Na'Vi感官來通過它們的氣味來追踪動物,並且有仁慈和乾淨的殺戮的成分獎勵,這就是Na'vi的方式。
我參加這個遊戲的每隔一個小時就比上一個更具吸引力和沈浸感。如果您認為您已經看到了所有可以看到的,請相信我 - 您還沒有。的功能,機制和怪癖阿凡達:潘多拉的邊界似乎成倍地生長而不是線性地生長,我覺得自己像傑克·蘇利(Jake Sully)在第一部電影中以人類的形式塗抹他的飯菜,這樣他就可以返回他的阿凡達身體,然後回到潘多拉(Pandora)。這個遊戲確實是一份不斷捐贈的禮物。實際上,我覺得我可以再寫有關我所有最喜歡的東西的15段潘多拉的前沿。相反,我簡單地說 - 玩這個遊戲。
9
優點
- 絕對令人嘆為觀止的視覺效果。
- 手工製作和沈浸式開放世界。
- 複雜但直觀的收集和製作系統。
- 忠實但新鮮的電影擴展。
缺點
- 缺乏敵人的品種。
- 有限的字符自定義選項。
- 笨拙的過場動畫。
我們的評論副本由Ubisoft提供。在PC上進行了審查。