所以你走進費倫世界並選擇成為一名戰士,是嗎? 多麼棒的選擇啊! 作為隊伍的一員,戰士可以提供一致的武器傷害博德之門3,僅此而已。
以多種不同的方式消滅敵人,你可以讓戰士基本上做任何事。 然而,戰鬥機的獨特之處在於其功績、戰鬥風格和動作激增。 將戰鬥機變成一台異常高效的機器可能很困難。 這就是我們進來的地方。
最好的戰鬥機內置博德之門3
在開始之前,我們將對您如何為您的班級選擇戰鬥機做出一些假設BG3。
- 你的隊伍需要一個力量角色。戰士是少數可以充分利用力量的職業之一。 因此,我們假設你的政黨需要一個響亮的名字來——毫不誇張地說——承載你的政黨。 戰士就是做這件事的人。 雖然戰士可以很好地利用敏捷,但我們希望擊球非常非常用力。
- 你可以組建一支擁有多個力量角色的隊伍,但是中型或重型盔甲的戰鬥從來都不是一件好事。
- 你的隊伍有一個很好的治療師。這種結構非常耐用,但你並不是無敵的。 坦克建造者,例如基於敏捷的劍盾戰士,可以對付治療師水平較低的隊伍。 我們的目標是對敵人造成巨大傷害並對敵人施加減益效果。
- 你不想多班。戰鬥機變得相當強大多類構建。 許多課程都充分利用了 Action Surge。 出於此構建的目的,我們將製作一個純粹的戰鬥機 - 所有十二個級別,寶貝。
現在我們已經弄清楚了一切,讓我們製作一個全新的戰鬥機。
戰鬥機的最佳比賽和能力得分BG3
對於我們的最佳戰鬥機,我們將製作一個半獸人預設情況下。 幸運的是,性別並不重要,所以你可以隨心所欲地製作它們。 對於能力分數,我們將搖滾力量16、敏捷14、體質16、智力8、感知10、和魅力八設定.
需要半獸人是因為戰士是非常有效率的暴擊漁夫。 我們有很多機會在敵人身上獲得優勢,所以我們會濫用它。 當我們被擊倒時,我們也想活下去,這可能會給我們一個額外的機會來消滅某人或讓第二次風恢復到更舒適的健康狀態。 半獸人提供的非戰鬥實用性非常少,但你並不會真正選擇戰鬥機來解決不涉及打人的問題。
我們的能力分數設定非常固定。 我們可以交換敏捷14和智慧10因為我們計劃進入重甲,而我們的智慧豁免是一個巨大的弱點。 然而,我們需要的是主動性的彈性。 我們希望盡快出現在敵人面前,因為我們將儘早且頻繁地應用減益效果。 如果我們陷入癱瘓,希望黨的其他成員能夠支持我們。
最好的戰鬥風格和武器選擇是什麼BG3?

戰士有非常獨特的方式獲得極其強大的壯舉長柄武器大師感謝它的壯舉進步。 我們的目標是使用一個劍控制前線,所以在大多數情況下我們都會圍繞這一點進行構建。 戰刃還可以解鎖衝刺攻擊、撕裂和劈砍——移動、傷害和效果範圍。 然而,我們的戰鬥風格將是防禦這樣我們就可以在戰場上生存。
大武器戰鬥風格很弱,因為在我們的戰刃構建中,它只會增加我們的平均傷害不到一。 我們從平均 5.5 提高到了 6.3 左右,這是一個巨大的進步。 當然,在戰刃攻擊中投出一兩個傷害會很痛。 但是採用一種戰鬥風格而不持續使用它是不好的。 即使在巨劍上,傷害也會從平均 7 增加到 8.3 左右——好得多,但仍然不如決鬥增加那麼多。
對於我們的長柄武器建造來說,防禦總是將我們的 AC 提高 1。 這百分之五的躲避攻擊加成對於大武器戰鬥來說可能聽起來同樣微弱。 但它是無條件的,並且無論發生什麼情況都適用於所有攻擊檢定。 即使這只會導致一次攻擊失敗,它所阻擋的傷害也比它所暴露的傷害要多得多。
有了戰刃,我們就不會在其他戰鬥風格途徑中擁有有效的選擇。 我們的建造也將與矛配合使用,進一步使大型武器戰鬥變得不愉快。 如果您正在使用萊澤爾並且想要跟隨這個構建,你可以重新指定她在威瑟斯戰鬥的偉大武器。
有關的:如何尊重自己的性格博德之門3
到了10級,當我們採取另一種戰鬥方式時,我們會不情願地採取大武器戰鬥。 我們的戰刃不允許我們使用盾牌,而且我們會比射箭更頻繁地使用強力武器戰鬥。 除非你真的希望你的緊急遠端選項的攻擊力加2。 這並沒有那麼糟糕,只是不適合在近戰中殺死對手。
純戰鬥機的最佳戰鬥機子類BG3
如果您不打算將您的戰鬥機分類為BG3當你達到三級時,你最好選擇戰鬥大師。 戰鬥大師為戰鬥機提供了可重複使用的資源,可以對武器攻擊施加多種毀滅性效果,例如將敵人擊倒或施加恐懼。 我們發現,在 12 級戰鬥機上,Battle Master 為戰鬥機帶來的改進超過了其他兩個選項。
戰鬥大師沒有冠軍的爆擊率,也沒有恐怖騎士的法術位覆蓋範圍。 然而,冠軍在暴擊機會之後並沒有得到太多其他的東西。 而邪魔騎士確實獲得了很強的法術,但他們只從嚴格限制的法術列表中獲得了幾個一級和二級法術位。
同時,戰鬥大師會收到四個優勢骰子——我們保證,這可能是最微妙的名字——它們會在短暫休息和長休息時再生。 這些骰子用於動作和類似於咒語的能力。 大多數時候,它們會造成額外傷害(10級時為d8、d10)並造成減益效果。 有些動作反而將骰子用於防禦、治療或準確性。
按等級建議的操作
您在第 3 級獲得三種機動,並在第 7 級和第 11 級獲得兩種額外的機動。
等級 | 描述 |
三 | 來勢洶洶的攻擊,應用恐懼狀態,對攻擊骰和移動造成毀滅性的減益。 推擊,最大限度地提高將某人撞下懸崖並以墜落傷害處決他們的機會。 有太多機會將某人推至死亡,所以不能放過兩次這樣的機會。 絆倒攻擊,套用俯臥條件並為自己和其他近戰角色提供攻擊優勢。 |
七 | 機動攻擊,讓盟友脫離危險境地。 還擊,對敵人錯過的攻擊做出反應並造成巨大的反擊。 一旦戰鬥建立並且敵人不太可能觸發藉機攻擊,效果就很好。 |
11 | 刺激攻擊,如果強大的敵人不攻擊你和你相當高的AC,那麼他們就會處於劣勢,這要歸功於神奇的板甲。 精準攻擊,因為在遊戲的最後階段,有些敵人的 AC 非常可笑,你需要透過攻擊來擊中敵人。 |
值得一提的是指揮官的打擊。 如果你的隊伍中有專門的聖騎士,這將提供額外的懲擊機會。 大多數其他角色無法很好地利用免費攻擊。
戰鬥機的最佳功績

戰士們在遊戲中擁有最好的功績進展,在四、六、八和十二時獲得一。 這個獎金應該用來獲得你的戰士強度達到20早期的。 然而,為了我們建造的目的,我們也將使用長柄武器大師和偉大的武器大師徹底消滅我們的敵人。
戰士獲得了額外的壯舉,因此如果需要的話,可以在六級時將我們的力量提升到 20。 然後,我們就可以在殘局中獲得兩項誇大的壯舉。 作為獎勵動作,長柄武器大師可以用你的矛尾提供額外的攻擊。
作為一個雙手戰士,獎勵動作真的很難找到,所以這真的很好。 偉大的武器大師可以讓你放下一切並造成巨大的傷害。 由於我們是戰鬥大師,我們可以絆倒對手以獲得優勢,然後啟動偉大的武器大師,攻擊力減5,傷害加10。 如果我們有優勢補償,那將是巨大的。
以下是我們的壯舉進展:
等級 | 壯舉 |
四 | 能力得分提升(力量加二) |
六 | 長柄武器大師 |
八 | 能力得分提升(力量加二) |
12 | 偉大的武器大師 |
尋找魔法物品
除了神奇的長柄武器和重甲之外,這個構建還可以從散佈在各處的神奇物品中受益匪淺BG3。 你的魔法物品應該以魔法戲法的形式在戰鬥之外幫助你,但它們也可以在戰鬥中使你受益。 主要考慮:
- 急速頭盔。 你是一個近戰角色,你應該獲得額外的移動速度。
- 乙魯德母親的復仇。你偶爾會被治愈,並且可以用“重生之風”自行觸發。 對於像我們這樣經常波動的職業來說,額外的毒藥傷害是很好的。
- 粉碎者之環。定位是關鍵,因此額外 10 英尺(三公尺)的移動會派上用場。
- 給攻擊加一的護手,例如黑衛的護手,對於在遊戲結束時對膝蓋攻擊進行傷害的構建規劃來說是非常好的。
- 保護斗篷。在前線你會經常被打。 獲得額外的空調。
Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多