無論你向哪一位神祈禱,牧師上課於博德之門3是無比強大的施法者。 擁有大量的盔甲、奇妙的法術和遊戲中一些最獨特的治療,你選擇牧師作為你的隊伍中的垃圾郵件治療詞不會出錯。 所以,打下堅實的基礎正確的種族和能力分數設定對於您高效率的支撐腳輪來說非常重要。
牧師是一個高防禦支援施法者在博德之門3。 預設情況下,牧師有一個極其強大的法術列表也就是說,它所缺乏的損害,它足以彌補治療和增益。他們解決問題的能力比他們的人稍弱嚮導或者巫師盟友,但在戰鬥之外有獨特的選擇?
這裡有牧師職業的最佳種族和能力得分在博德之門3。
牧師的最佳比賽BG3
我們最喜歡的牧師級別比賽博德之門3是個黃金矮人.得到高健康,熟練一些奇葩的近戰軍事武器,還有一個特別常見的對毒的抵抗力對於遊戲早期的情況非常有用。 緩慢的移動速度令人沮喪,但你可以透過攻擊性法術和戲法來彌補這一點,在你接近時對敵人進行攻擊。 話雖如此,其他幾種種族選擇也可以造就一位優秀的牧師。
金矮人允許一個階級在不犧牲健康的情況下安全地降低體質。 雖然短粗的移動速度和特定抵抗力可能在情況下很差,但黑暗視覺和生命值永遠不應該被忽視。
話雖這麼說,有相當多的種族可以造就非常強大的牧師。 這些包括:
- 木精靈和木半精靈賦予牧師強大的武器熟練度,讓他們毫無問題地靠近前線。 在兩者中,木精靈更勝一籌,因為他們提供了非常有用的感知能力,使牧師能夠在戰鬥之外看到他們想要的任何東西。
- 半獸人可以讓以武器為導向的牧師在暴擊時造成大量傷害。 他們還能防止自己被淘汰,這對一個可以自我治癒的班級來說是一個巨大的福音。
- 卓爾精靈給予牧師最重要的感知能力、高級黑暗視覺以及使用相當多強大的基於敏捷的武器的訓練。
- 吉斯揚基語,在浪費他們令人驚嘆的裝甲熟練度的同時,提供良好的力量武器熟練度以及有用的非戰鬥戲法。
不過,任何種族都可以成為理論上強大的牧師。 例如,侏儒可以保護牧師免受精神豁免,同時提供戲法、歷史檢查或高級黑暗視覺中的實用功能。 你可以在大多數比賽中找到協同效應,因為能力分數不再與它們掛鉤。 我們只是更喜歡更具防禦性的比賽,或者可以為牧師提供更有說服力的非戰鬥能力的比賽。
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牧師的最佳能力得分BG3
標準牧師的最佳能力得分是力量10,敏捷14,體質16,智力10,感知16,魅力8。如果你的領域有重甲熟練,那麼你就可以逃脫力量16,敏捷10,體質14,智力10,感知16,魅力8。如果您的領域是中型裝甲領域,並且最終希望您揮舞武器,例如詭計領域,那麼您需要考慮力量10,敏捷16,體質14,智力10,感知16,魅力8。
嗯,這有點奇怪,不是嗎? 讓我們談談為什麼我們選擇我們所做的統計數據。
- 如果你的牧師穿著中型護甲,那麼 14 敏捷應該是你的最低限度。 這會將你的中型護甲鎖定在+2最大值,並使你的AC盡可能高。 這對牧師來說很重要,因為成為目標並受到傷害會影響你的注意力,甚至更糟的是,會讓你面臨被擊倒的風險。 對於負責將每個人從地面上接走的班級來說,這是一個大問題。
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- 如果您的域是基於武器的域,您想要力量或者靈巧16 級。 你希望此時能夠持續使用武器進行攻擊,否則你會浪費一些傷害。 魔法武器的攻擊力可能會比聖火更強。 想要使用武器的領域以及那些授予重甲熟練程度從而降低敏捷重要性的領域包括:
- 生活(重甲)
- 詭計
- 自然(重甲)
- 暴風雨(重甲)
- 戰爭(重甲)
- 如果您對細劍的較低傷害感到滿意,那麼敏捷往往是更強的選擇。DEX 豁免比任何其他豁免更常見,而且它們還可以讓你在先攻上滾動得更高。 細劍允許你使用敏捷造成傷害,並讓你保持盾牌,這非常好。 但如果你的目標是使用巨劍將敵人撕成兩半,那麼請保持高強度。
- 如果您的網域是不是基於武器的,那麼你可以保持較低的力量或敏捷。 戲法會在八級時變得非常困難? 對於這兩個領域?
- 智慧是你的首要任務,但不要忽視憲法。智慧是牧師如何使用「定身」、「引導箭」和「精神武器」等法術迫使敵人陷入可怕的境地。 但如果你想讓你的牧師持續增強,你就需要進行專注豁免檢定。 為此,憲法是必須的。 更不用說,你真的希望你的牧師盡可能在整場戰鬥中保持清醒,所以額外的生命值是很好的。
- 智力和魅力對牧師來說幾乎沒有任何作用並且可以根據需要安全地降低。 如果您沒有更好的選擇,我們希望將宗教檢定的智力保持在 10,但請隨意將其轉至 8,以將力量或敏捷提高至 12。可能會派上用場。
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