對於基於魅力的課程,您有很多選擇博德之門3,但沒有一個能像巫師一樣處理施法。 然而,優化自然法師的早期遊戲可能會很棘手。 選擇正確的種族和能力分數將為你的成功奠定基礎,因此你可以讓魔法職業的遊戲後期力量飆升帶你走向勝利。
這巫師在博德之門3充當魔法傷害製造者和控制者。 使用基於魅力的施法,它知道少量咒語,但可以透過 Metamagic 和高度靈活的巫術點系統來增強它們。
在標準團隊中,巫師會在戰鬥之外與人交談,並在戰鬥中讓他們變得清醒。 讓我們談談改進這種魅力燃燒器的一些方法。
巫師的最佳比賽BG3
一般來說,巫師的最佳比賽博德之門3是個人類或者半精靈。 人類提供輕甲和盾牌熟練度,讓巫師稍後獲得中甲熟練度,並複合大量 AC。 額外的技能可以讓巫師在沒有背景的情況下增強他們的魅力技能——欺騙、恐嚇和說服。 然而,許多種族可以類似地增強角色的防禦和效用,例如半精靈,它對新魔法師的效用選項不太靈活。
這人類是我們的推薦,因為它讓巫師擁有出色的技能和良好的 AC。 一旦你獲得了更好的盔甲和盾牌,沒有任何敏捷的 14 AC 也遠非可怕。 免費技能非常靈活,這意味著它可以放入「感知」或「恐嚇」等統計數據中,以彌補您缺少的環節。 您還將獲得額外的承載能力,這與腳輪不太相關,但仍然很高興擁有。
話雖這麼說,其他一些種族可以以類似但獨特的方式幫助巫師。
- 這半精靈具有與人類相同的熟練度助推器,可獲得輕甲、盾牌和一些武器。 你獲得的不是技能和重量容量的增加,而是黑暗視覺、針對非常特定的魔法效果的優勢,以及戲法和移動速度之間的選擇。
- 吉斯揚基語以中等護甲熟練度、有用的戲法以及使用星體知識精通特定技能的能力來接近魔法。
- 盾矮人也具有中等裝甲熟練度,但移動速度較慢,對毒有抵抗力,並且具有黑暗視覺。
這些種族在龍族巫術起源的影響下變得更加虛弱。 由於在無裝甲時從 13 AC 開始,您對輕型和中型裝甲選項不太感興趣。 然而,人類和半精靈在那裡仍然很棒,因為你可以佩戴盾牌並且仍然受益於你的龍之韌性。 您也可以嘗試一下提夫林如果您希望擁有多種元素抗性和獎勵戲法,請與龍術巫師一起使用。
大多數其他種族都是完全合格的術士! 然而,我們更喜歡的種族具有天生的盔甲熟練度或提供一定程度的防禦增益,這對於不打算這樣做的巫師來說非常有用多類化。 擁有鱗甲或盾牌而不需要投入專長,對於預設只有 6 HP 且每級只有 4 HP 的東西非常有用! 為巫師添加實用性非常好,因為它的法術池非常有限,本質上來說,它需要保留用於戰鬥和單獨戰鬥。
魔法師的最佳能力得分BG3
巫師可以要求的最佳能力分數分佈是力量8,敏捷14,體質16,智力8,智慧12,魅力16。雖然你可以將敏捷和體質換成巫師的奇怪敏捷構建,但你通常想要額外的生命值和更高的成功機會進行專注檢定。
值得慶幸的是,與遊俠或者戰鬥機,無論您想要哪種構建,魔法師都有一個標準的統計數據佈局。 那隻是因為,作為一個施法者,它的整個遊戲計劃始終圍繞著一個數據:魅力。 魅力是你用來讓你的戲法和法術造成傷害或對敵人產生負面影響的統計數據。 你需要有那麼高的水平,否則你會拖慢你的團隊的速度。 巫師最終可以增強盟友,但他們需要儘早絆倒別人!
其他統計數據的重要性依序遞減:
- 憲法用於健康和濃度檢查。
- 靈巧使用十字弓獲得 AC、先攻和超早期遊戲傷害。
- 智慧用於豁免。
- 力量與智力對於比智慧少得多的事物的豁免檢定。
多重分類可能會導致此圖表發生變化。 例如,較高的敏捷分數可能對戰士或聖騎士多重職業有用。
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