2023 年對遊戲產業來說是動盪的一年,充滿了裁員和爭議,為這個產業蒙上了一層不確定性的面紗。但角色扮演遊戲和獨立遊戲領域表現出色,背後的數字博德之門3和致命公司證明一款優秀的遊戲是成功的唯一條件。
VGInsights 發布了報告在對 2023 年遊戲產業的分析中,今年最暢銷的 10 款遊戲中出現了許多熟悉的名字。按單位數和收入細分,遊戲世界在 2023 年有一位統治者:博德之門3。該遊戲銷量最高,收入最高(僅 Steam 上就接近 6.5 億美元)。BG3的 統治地位維持不變自發布以來,它在發布近七個月後就輕鬆地保持在 Steam 暢銷書排行榜上的第一名。
博德之門3還橫掃了金搖桿獎和遊戲獎頒獎典禮,贏得了這兩個組織頒發的久負盛名的年度遊戲稱號。當我們回顧一切BG3在2023 年實現的目標,我們可以有把握地說,它是有史以來最大、最成功的遊戲版本之一,它證明了這樣一個事實:如果質量足夠,單人角色扮演遊戲也可以成為成功的故事。
說到單人遊戲,2023 年最暢銷的 10 款遊戲中有 5 款是沒有微交易的單人遊戲,這表明所有免費微交易驅動的在線多人遊戲正在轉變,這些遊戲在行業中。
另一方面,風靡一時的獨立遊戲致命公司,由一個人開發在 Unity 引擎中,是以單位計算的第三大暢銷遊戲,表現優於其他遊戲星空,生化危機 4 重製版,裝甲核心6,以及更多由數千名企業員工開發的大製作 AAA 大片。儘管它的收入排名第九,但這主要是因為其 10 美元的低價標籤,除此之外,其原始銷售數據確實讓企業遊戲相形見絀。
致命公司和博德之門3證明一件事:所有的遊戲需要的是好遊戲。預算、團隊規模和政治立場與遊戲的好壞無關,我希望這兩款遊戲能成為所有其他工作室和開發人員(無論大小)的榜樣。