暴力永遠不是答案——好吧,幾乎是。在博德之門3,無論你在說服方面多麼熟練,都很難避免重大戰鬥場景。但暴力並不總是致命的。
對於那些不知道的人,就像我一樣,直到我的伴侶告訴我,你可以選擇使用非致命攻擊在BG3,這意味著你可以繼續你的冒險,並假設避免殺死一個人或生物。不過,非致命攻擊是有規則的,以及在荒野中讓某人失去知覺的後果。
以下是如何啟動非致命攻擊BG3。
如何在 BG3 中開啟非致命攻擊?
非致命攻擊是一種可切換的被動功能,可以隨意打開和關閉。要在遊戲期間訪問它,請按照下列步驟操作:
- 點選角色操作列下方的被動式篩選器
- 除非您單擊“被動”過濾器,否則它不會出現在操作列上
- 切換非致命攻擊選項,由描繪錘子懸停在人頭上的圖示指示。
開啟非致命攻擊後,所選角色的徒手攻擊和近戰攻擊將造成非致命傷害。正如措辭所暗示的,該效果不適用於遠程攻擊或魔法傷害。此效果也不適用於不死生物或構造體(例如奧術砲塔和雕像)。
BG3 中的非致命攻擊如何運作?
當生物透過非致命攻擊將生命值降至零以下時,他們不會死亡,而是死亡獲得臨時淘汰狀態。被擊倒的生物無法攻擊、移動、採取行動或獎勵行動,或使用反應。這種暫時的效果會在長時間休息後消失;如果你回到生物被擊倒的地方長時間休息後,它將醒來並恢復完全健康。
你仍然可以對生物造成魔法和遠程傷害,但「致命一擊」必須是近戰或徒手才能不致命。
正如你可以想像的那樣,你擊倒的生物不會對此感到高興,你會注意到在你將它們擊倒後他們的態度下降了。之後要與他們進行任何實際對話,您必須用禮物安撫他們。這將打開以物易物菜單,您必須向他們贈送物品或金錢才能擺脫批准規模上的紅色。
為什麼要使用非致命攻擊?
非致命攻擊沒有大量有用的應用。使用它們可以讓你在不殺死擁有它們的生物的情況下掠奪必要的物品,但我很少遇到需要讓有問題的生物活著的情況——除非他們是無辜的或平民。