BG3 中武僧的最佳功績排名

堅定的殺手,僧侶是紀律嚴明的鬥士BG3。這些武術弟子可以對單一目標造成巨大傷害,但需要有針對性的構建才能確保在高傷害的同時生存。這最好的壯舉可以讓武僧感覺更有影響力,但需要謹慎對待。

武僧是基於敏捷和智慧的格鬥者,他們喜歡使用自己的身體而不是裝備。這使得他們不太依賴裝備。相反,他們依靠職業能力和良好的數據在戰場上大放異彩。

武僧的最佳專長選擇BG3

正確的專長可以讓你的武僧受到更大的打擊。圖片來自拉里安工作室

最好的壯舉BG3對於一個僧侶敏捷、智慧或體質的能力得分增加。僧侶非常依賴數據BG3,使得能力分數增加成為他們最常見的選擇。但對於不無聊的專長來說,最好的武僧專長包括提高他們的防禦力或確保他們的傷害飆升。

我們強烈推薦敏捷達到 20——透過能力得分增加、裝備、艾瑟爾的頭髮,或是失落之鏡——在考慮一項壯舉之前。提高智慧通常也值得考慮。

然而,對於非能力分數增加選項,並沒有太多能夠有效正常發揮作用的選項。以下是我們最喜歡的一些。

5) 法師殺手

抓住那些討厭的法師和其他任何膽敢在你附近施法的人。點電競的螢幕截圖

法師殺手是一項奇怪的壯舉,對戰士來說比武僧更熟悉,但它仍然有獨特的用途。對於服用它的幸運靈魂來說,它提供了三個獨特的好處:在近戰範圍內對抗施法者的法術有優勢,對施展法術的目標進行藉機攻擊, 和處於劣勢專注豁免檢定到你擊中的目標。

法師殺手是個麻煩的壯舉BG3。大多數敵人都會從你身邊逃跑,讓你擊中他們,但通常是在他們施法之前。有幾種方法可以保證分散注意力BG3,從致盲到容易爆震,所以集中部分可以被視為弱點。

但當它發揮作用時,《法師殺手》可以讓遊戲中一些最煩人的遭遇變得微不足道。BG3。透過鎖定盟友的移動或用連擊擊倒目標,武僧能夠讓施法者擔心自己的生命安全,而無需在眩暈之拳上花費氣力。亂舞也是一種分散注意力的絕佳方式,使武僧成為遊戲後期對付黑暗垃圾郵件發送者的絕佳答案。

對於武僧來說,這遠非最好的壯舉,但它始終是一項不錯的壯舉,可以在一些幫助下將武僧變成危險的反施法者。如果你對腳輪沒有更好的解決方案,那麼你可能會成為真正打擊腳輪的人。

4) 幸運

如果我每天能獲得額外三次免費中獎的機會,你知道我會擲骰子。點電競的螢幕截圖

幸運是一項令人著迷的壯舉,可以賦予三個額外的 d20 重投池每天。在BG3DND 5E,再次滾動您的 d20 的能力可能會帶來很大的不同。幸運既可以作為防禦性選擇,也可以作為攻擊性選擇,允許玩家重新投擲攻擊檢定、豁免檢定和能力檢定。

幸運是一個限制性的壯舉。在一個角色在標準一天內進行的所有 d20 投擲中,重新投擲其中的 3 次似乎並不那麼重要。由於武僧每次戰鬥都會擲出數十個骰子——更不用說每天擲出多少個骰子了——額外的三隻援助之手並不能讓你避免犯下的每一個錯誤。

幸運最好在遊戲後期使用,原因有兩個:健康保險和緊急傷害。透過重投對諸如「控制人」或「支配怪物」等毀滅性魔法的失敗豁免檢定,武僧從一個巨大的責任和自由目標變成了戰場上持續威脅的力量。如果沒有幸運的反應,這並不總是可能的,你甚至可以使用幸運來躲避致命一擊或大而具有破壞性的白痴,他們的目標是在僧侶移動之前將他們的頭骨挖出來。

幸運可以對武僧進行積極的使用,但這不應該是常見的用途。幸運兒每天的三個骰子通常不太適合單獨出拳。但如果一個 Boss 快要死了,重擲可能會決定他們是否能獲得回合,那麼也許需要一點運氣。

這遠不是武僧所能取得的最強壯舉,但對於一個真正不想陷入癱瘓的職業來說,這是一個可靠的防禦選擇。

3) 野蠻攻擊者

每拳的平均傷害僅增加了大約+2左右。點電競的螢幕截圖

野蠻攻擊者投擲武僧的傷害骰兩次並且取得更好的結果因為他們的徒手和武器攻擊。對於張手武僧之道來說,這是一個很好的方法,可以確保你每拳擲出的三到四個傷害骰子能夠造成適當的高傷害。

武僧的生死取決於他們在戰鬥中對目標造成的傷害。快速解決某人與擁有大量防禦統計數據一樣好,因為如果敵人死了,他們就無法傷害你。

通常,Savage Attacker 每回合會重擲 4 到 12 個骰子,具體取決於您的裝備、急速和建造路徑。這是非常值得考慮的,因為你的 d8 拳頭的低擲骰、d4 元素傷害以及護手的任何額外傷害都可能是不同的因素。如果此專長的重投能讓您在特定情況下每拳造成 10 點以上的傷害,請不要感到驚訝。

不過,和往常一樣,重滾專長是雙面刀片。您可以輕鬆地降低兩次。武僧有一個專長選項,可以給他們如此高的修飾符,以至於他們通常不需要依靠拳頭的骰子來殺死目標。最好堅持使用該課程可以提供的高端選項。

2) 堅韌

考慮到你在遊戲後期被套牌的頻率,你可能還需要一些生命值。點電競的螢幕截圖

艱難是一項簡單的壯舉每升一級,您的健康狀況就會提高 2 點。武僧是中等生命值的職業,這意味著它可以相對容易地造成晶片損壞。堅韌是一項本質上將你的體質提高四倍的壯舉,而不是能力得分增加所帶來的加二。

你沒有更好的憲法豁免檢定透過這個方法。但僧侶獲得了出色的撲救科瑞隆的恩典,使你的豁免風險比大多數其他類別更小。相反,你可以在 12 級時獲得 24 點額外生命值,讓你的武僧在遊戲後期戰鬥中有很好的機會在額外的一兩次打擊中倖存。

話雖這麼說,就耐用性而言,24 點生命值並不會讓你的武僧成為野蠻人。你對 Tough 最大的期望就是你日常承受打擊的能力略有提升。BG3敵人用卡車輾過生命值低的盟友,為生存做出了無數的防禦選擇。堅韌可以是很好的構建塊或基礎工具,但它本身並不能拯救武僧的生命。

1) 酒館鬥毆者

不要捲入酒吧打架博德之門。這些傢伙知道如何舉手。點電競的螢幕截圖

酒館鬥士是迄今為止武僧中最強的專長BG3。那是因為這是一項壯舉給予力量或體質加一。然後,它允許僧侶添加他們的力量調節劑 徒手攻擊和傷害檢定,以及簡易武器的攻擊和傷害檢定。這個可以與力量或敏捷疊加,以較高者為準。

酒館鬥毆者從其5E根。它曾經有助於格鬥,現在它可以將你的武僧變成洲際飛彈。透過各種增強力量的方法BG3,此專長可為武僧提供+7以上的攻擊和傷害檢定。請記住,武僧完全有能力在一輪中多次揮桿。這項壯舉可以輕鬆地為優化的構建增加 70 點以上的傷害,並使每次出拳的可能性提高 35%。

Tavern Brawler 的唯一問題是建造先決條件。僧侶在敏捷、體適能和智慧之間捉襟見肘。因此,要求他們將 20 點統計值奉獻給力量可能是徒勞無功的。無論如何,武僧都會因酒館鬥士的統計疲勞而受到輕微影響。

但這可以透過獲得盔甲或接受武僧在遊戲後期之前體質較低的事實來掩蓋。齒輪,例如希望之家食人魔力量護手或強效護身符,可以輕鬆解決能力得分問題,並將你的武僧變成任何敵人的大麻煩。而武僧所能造成的傷害可以輕鬆彌補因耐久性較低而產生的任何問題。使用強效隱形術、鏡像術或嗜血藥劑,看著武僧將每一個絕對崇拜者變成明膠。

其他人詢問

為什麼偉大武器大師專長被認為是《博德之門 3》中野蠻人的完美選擇?

偉大武器大師專長被認為是野蠻人的完美選擇,因為它可以使傷害骰獲得+10,並且如果野蠻人在使用雙手近戰武器時嚴重擊中或殺死敵人,則可以進行額外的攻擊作為獎勵動作。

持久專長對《博德之門 3》中的玩家有什麼好處?

持久專長使體質增加 1 點,並允許玩家在短暫休息時恢復所有生命值,從而有效地每天額外獲得兩條生命。

偉大武器大師專長對 BG3 中的牧師有何幫助?

偉大武器大師專長允許牧師在雙手持有武器時造成額外+10傷害,儘管它會降低5點準確度。它還可以讓角色在重擊或擊殺時進行額外的動作攻擊,特別是增強戰爭或風暴牧師的構建。