鮑德爾的大門3得益於您可以在旅途中招募的伴侶,粉絲和審稿人都獲得了讚譽。儘管是粉絲最喜歡的故事情節之一,但玩家最近還是將關鍵的鏡頭投向了卡拉赫的同伴任務。
來自Avernus的地獄是您可以招募的眾多核心同伴之一BG3第一幕。從您遇到她的那一刻起,她的衝突就非常簡單。在卡拉赫心臟的內部是一款地獄發動機,它對她可以在物料平面上保留多長時間的時間限制。

卡拉赫地獄困境的唯一解決方案似乎很簡單 - 賦予了這一點reddit用戶beausgloriousabs。用戶寫道:“儘管有多種功能強大的盟友,卡拉赫的故事仍缺乏選擇,並且確實是一個項目提取任務。”該帖子概述了卡拉赫的故事的短缺,尤其是與Shadowheart,Lae'zel,Astarion和其他人相比,他們都收到了主要地牢,他們在無縫集成到主要故事的同時,他們都收到了大地下城的故事情節。
自從Karlach的任務線一直是辯論的主題BG3的初始發布。 Larian Studios表示,Karlach是遊戲中的最後一個伴侶,扮演了同伴之間空蕩蕩的前線角色。卡拉赫也是為數不多的角色之一接收故事更新發布後,由於補丁2給了她擴展的結局。

我們當然了解Karlach的任務線和她的角色所包含的相對較少的結局選擇的挫敗感。考慮到我們政黨的實力,在地獄之內有大量實用的解決方案收集地獄鐵。
用戶Ethan-Hollis指出了一個可能的解決方案,指出“真正的複活可以很容易地解決她的問題。”我們可以願意殺死卡拉赫,卸下地獄引擎,然後使用高功率的影子心施放真正的複活以將卡拉赫帶回去。
儘管隨後的線程充滿了潛在的選擇,以繞過卡拉赫不可避免地回到Avernus的旅行,但我們不禁感到我們已經忘記了BG3是一個地牢和龍冒險。就像TTRPG一樣,Karlach的故事受到遊戲內DM的影響很大,儘管Karlach的最終目的地似乎是為角色完成更廣泛的故事所必需的。
鑑於商業上的成功BG3以及我們如何只在12級離開我們心愛的角色,我們很可能會重新審視風暴海岸及以後。更加的結語場景甚至暗示了我們可以自己下降到Avernus的事實,因為Karlach和Wyll(如果他在您的結局中與Karlach一起冒險去Avernus)都提到了對Karlach在九個地獄中的地獄性發動機的永久解決方案。
儘管阿斯塔里翁(Astarion),影子之心(Shadowheart),甚至杜爾格(Durge)都獲得了完善的結局,使他們的角色完成了,但卡拉赫(Karlach)的故事還有很多要講的。
其他人問
球員在鮑德爾大門3中與同伴遇到的主要問題之一是什麼?
參與者遇到的主要問題之一是,同伴隨機停止關注您,尤其是在被中毒的地區。
第二個補丁如何改變Baldur Gate 3中的原始角色Karlach的遊戲體驗?
該補丁為Karlach的角色結尾提供了更多選項,以解決播放器的反饋,即先前的結局都很乏味。