颱風的肆虐博德之門3,野蠻人可以給每一場戰鬥帶來混亂或平靜。野蠻人工具箱的很大一部分是他們帶來的功績,並且BG3為野蠻人帶來了一些令人難以置信的壯舉。本文將探討五個最佳選擇。
野蠻人服務於BG3隊伍作為一個基於力量的鬥士,堅守前線並造成毀滅性的傷害。在所有前線人員中BG3,野蠻人足智多謀,依靠他們的憤怒來扭轉戰局。值得慶幸的是,壯舉對於讓你的野蠻人成為一種不需要狂怒來產生巨大影響力的自然力量大有幫助。
最好的野蠻人專長選項BG3, 排名
最好的野蠻人 功績在BG3是那些大幅提高野蠻人的傷害,尤其是在《憤怒》之外。野蠻人具有強大的傷害處理潛力,但在遊戲後期的力量高峰方面卻落後於戰士和聖騎士所擅長的。專長對於消除傷害差距很有用,利用野蠻人出色的魯莽攻擊功能來消滅敵人。
我們建議盡可能使用能力分數改進來提高野蠻人的力量和體質。達到 20 點力量應該出現在每個野蠻人的清單上,無論是透過能力分數改進還是各種全程秘密方法BG3。
5. 雙持者
雙持者專長是令人著迷的選擇允許野蠻人使用任兩把單手武器兩種武器戰鬥。它還授予加一到交流電雙持時。野蠻人可以利用這一專長在遊戲後期內容中雙持一些最強的單手武器,例如洛山德之血和矮人投擲者,而無需屈服於較低傷害或技巧選項。
雙持者非常適合略微提高雙武器戰鬥野蠻人的傷害。這遠非最佳的野蠻人構建,但雙持者是朝著正確方向邁出的一步。平均而言,此專長使傷害檢定和護甲等級加一。這對野蠻人來說是件好事,但不是你能從壯舉中得到的最好的東西。
雙持者為野蠻人提供了更廣泛的武器組。你可以使用危險的副手武器(如嗜血),同時在主手中揮舞高傷害武器(如矮人投擲器)。或者,你可以同時使用兩把又大又厚的武器。
您需要將這項壯舉與多類別一起實現,例如在遊俠或者戰鬥機。那是因為野蠻人沒有戰鬥風格,所以你會失去副手揮擊帶來的+5傷害。雙持者減輕了雙武器戰鬥的野蠻人肩膀上的壓力。
4. 酒館爭吵者
酒館鬥士是一項非常有趣的壯舉,儘管它很難用於所有野蠻人版本。它授予力量或體質加一然後添加使用徒手攻擊和投擲簡易武器進行攻擊和傷害檢定時,力量調整值是你的力量調整值的兩倍。這意味著你的野蠻人可以揮舞 +14 的拳頭進行攻擊,或者投擲花瓶並每次投擲造成 11 點傷害。
雖然手無寸鐵的野蠻人應該保留給不尋常的人使用僧侶在多個類別中,酒館鬥士解鎖了一個專注於投擲武器的奇怪野蠻人。有一些選項可支援投擲武器的遊戲風格,例如尼魯納三叉戟,它可以合理地造成良好的傷害。除了狂戰士的狂亂之外,這還可能導致投擲武器的傷害驚人地高。如果你曾經想扮演中速野蠻人,那麼這絕對是不錯的選擇。
更不用說《Tavern Brawler》的靈活加一了。對於成長中的野蠻人來說,力量和體質都很重要。如果您想嘗試此專長,請嘗試在角色創建時將您的力量設為 17。這將讓你在不犧牲任何重大傷害里程碑的情況下將 Tavern Brawler 提升到第四級。
這是一個有趣的壯舉,但遠非最佳。它基本上要求你的野蠻人成為狂戰士才能達到一半效果,而大多數魔法投擲武器直到第三幕才開始出現。讓我們開始研究一些無需非常具體的構建即可讓野蠻人傷害飆升的選項。
3. 長柄武器大師
長柄武器大師將你的野蠻人鎖定為戰刀、短棍、長矛、長矛或戟。但是當你使用這些武器時當敵人進入你的射程時進行藉機攻擊。此外,您還可以訪問矛對接獎金動作造成的傷害減少。
對非狂戰士野蠻人來說,長柄武器大師可以大幅提升傷害。一旦狂野之心野蠻人到達特定紅心之外的近戰範圍,獎勵行動就沒有多大用處,因此在每個獎勵行動上給他們額外的傷害聽起來是個好主意。更不用說狂野魔法野蠻人了——他們甚至沒有機會獲得另一個獎勵動作。
長柄武器大師也非常適合幾乎保證使用你的反應。毫無疑問,敵人絕對會直接進入長柄武器大師的長矛,讓野蠻人每回合都有額外的揮擊機會來傷害別人。在完美的情況下,長柄武器大師基本上可以在一輪內給野蠻人四次攻擊,不需要急速,造成至少3d10+1d4+20傷害。這一點也不壞,而且所有這些都不會損害野蠻人的準確性。
儘管如此,我們還是可以做得更好。當談到撕裂敵人時,我們更重視另一項壯舉。
2.哨兵
哨兵是一項強大的支援專長,可以讓野蠻人在發動機會攻擊時阻止敵人移動,同時在所述攻擊中獲得優勢。它還允許野蠻人攻擊攻擊附近盟友的敵人。對許多野蠻人來說,哨兵是棺材上的最後一根釘子,可以防止敵人對他們的後排造成有意義的傷害,同時也為他們提供了每回合造成額外傷害的方法。
Sentinel 的強大之處在於 AI 使用有趣的路徑來一輪攻擊多個盟友。敵人經常跑出你的野蠻人的射程去攻擊他們的同伴,特別是當你的野蠻人很難受到傷害時。這意味著當敵人的人工智慧開始四處奔跑時,你通常會得到額外的打擊。
敵人攻擊盟友時的攻擊反應對野蠻人來說有點難以運用。 AI 通常會攻擊 AC 較低的目標,這通常是你的魯莽攻擊者。試著將其與武僧或近戰盜賊配對,他們可以更有效地吸引敵人的憤怒,並觀察你的野蠻人的表現。
決鬥者的特權是這個版本的一個有趣的武器選擇,因為在使用哨兵時你會得到額外的反應來擊中敵人。這是一個較低的傷害構建,但會嚴重擾亂人工智慧並導致令人驚訝的有效回合。
哨兵也是雙武器戰鬥野蠻人的最佳選擇。由於你使用兩把武器進行藉機攻擊,因此獲得更多揮舞武器的機會可以比雙持武器等專長造成更高的傷害。
1.偉大的武器大師
偉大的武器大師是最強的野蠻人壯舉BG3- 對於大多數建置。那是因為它當雙手揮舞近戰武器時,傷害檢定加 10,攻擊檢定減 5。它還使您能夠如果你嚴重擊中或殺死敵人,則另一次攻擊作為獎勵動作。
野蠻人比其他人更擅長使用這項專長聖騎士是的,因為野蠻人可以使用魯莽攻擊來更容易地進行那些不準確的攻擊。這可能會導致巨大的破壞性回合,而不會過度犧牲你的命中機會。
傷害骰加 10 表示每次武器攻擊都會造成大量傷害。狂戰士特別好地利用了這一專長,因為你可以保證再次揮舞武器作為獎勵動作。僅此專長的三次攻擊就能使傷害加 30,這太棒了。
即使你不是狂戰士,如果你嚴重擊中或殺死一個目標,你仍然可以使用額外的獎勵動作效果。野蠻人非常擅長致命一擊,這要歸功於他們與生俱來的能力,可以為大多數攻擊增加優勢。因此,狂野之心或狂野魔法野蠻人仍然可以定期獲得額外的動作武器揮動,如果他們擊中致命一擊或只是運氣好的話。
對於任何希望打破頭骨的野蠻人來說,這項壯舉是必須的BG3。如果你認為卡拉赫正在遭受損害部門的痛苦,重新指定她擁有這項壯舉,並看著她的回合變得更有影響力。