在黑神話:悟空, 你升級當你收集到足夠的 XP 後,這會給你一個技能點。您可以將技能點數投入到許多不同的技能樹中,其中大部分是您從一開始就解鎖的,因此確定要購買哪些技能說起來容易做起來難。
某些技能黑麥特h:悟空很重要。它們可以讓你在更多的攻擊中存活下來,造成更多的傷害,並打出很酷的連擊,所以如果你想知道前幾章中哪一個是最好的,那麼你來對地方了。
黑神話悟空的最佳早期遊戲技能
最佳早期遊戲基礎技能
您在遊戲早期應該瞄準的大部分技能都在基礎類別。這些技能為您提供簡單但有價值的獎金,例如更多健康,耐力, 和暴擊機會,給自己更多的傷害和生存能力是不會出錯的。
技能 | 樹 | 影響 | 筆記 |
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猿敏捷 | 耐力 | 中幅降低躲避的耐力消耗。 | 耐力耗盡會阻止你連續閃避或使用終結技,你會經常躲避,所以這個技能是天賜之物。 |
靈巧迴避 | 耐力 | 使每一個最初的道奇更加敏捷和靈活。 | 你的第一次閃避走得更遠並且有更多的 i 幀。如果你持續連續閃避則不適用。有助於生存。 |
耐力 | 耐力 | 適度降低衝刺的耐力消耗。 | 這並不是太重要,儘管擁有它很好。重要的是,獲得此技能是解鎖的先決條件鎮靜。 |
活力永存 | 耐力 | 體力耗盡時略微提高體力恢復率。 | 攻擊和躲避會消耗體力,而該技能可以讓你的油箱裡有更多的汽油。 |
鎮靜 | 耐力 | 閃避不再打斷輕攻擊連擊。 | 這是一項出色的技能,可以讓你在連擊中躲避,而不必再次開始你的攻擊鏈,所以你會像真正的猴子忍者一樣翻轉。它也適用於完美道奇。 |
迅速參與 | 武術 | 顯著增加輕攻擊啟動器的交戰距離。 | 此技能使你的輕攻擊起到縮小差距的作用,這對於對抗黑神話:悟空的敏捷的敵人和老闆。 |
毫不費力的終結者 | 武術 | 當你的輕攻擊組合的第二個動作擊中敵人時,獲得更多的專注。 | 你幾乎總是用輕攻擊攻擊多次,所以這個技能給你很多額外的專注——非常適合使用堅決打擊經常。 |
健全的憲法 | 生存 | 適度增加最大生命值。 | 更多的生命值可以讓你在更多的打擊中生存下來——就這麼簡單。您最多可以投資六點在這個技能(以及所有以下技能)中,這是非常值得的。 |
旺盛的活力 | 生存 | 中幅增加最大耐力。 | 喜歡活力永存,此技能可以讓你在需要後退並恢復體力之前進行更多的攻擊和閃避。 |
憤怒升級 | 生存 | 中幅增加暴擊率。 | 憤怒升級可能是我最喜歡的早期遊戲技能。每個關卡都會給你額外百分之一的暴擊幾率,或者如果你最大化技能的話百分之六——這沒什麼值得嘲笑的。 |
皮膚粗糙 | 生存 | 中幅增加防禦力。 | 不要在防守上睡覺。第二章及以後的敵人會造成大量傷害,尤其是頭目。你受到的傷害越少,就越容易學習 Boss 的動作並克服困難。 |
遊戲早期最佳人員站位技巧
一些早期遊戲中的法杖姿態技能非常有用,尤其是那些可以讓你堅決打擊。這可以讓你將重攻擊混合到輕攻擊組合中,它會造成更多傷害,並且可以震懾敵人——甚至是頭目。
除了這兩項重要的技能之外,在您的旅程一開始,您最好將積分投入到上表中的基礎技能中。如果您對角色的傷害和生存能力感到滿意,請隨時開始投資新的員工立場。
技能 | 樹 | 影響 | 筆記 |
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堅決逆流 | 粉碎姿態 | 在輕攻擊連擊期間執行重攻擊可以讓您執行堅決打擊。 | 堅決打擊讓你看穿敵人攻擊並抵消他們的傷害,同時也讓他們更容易蹣跚而行——這是對抗 Boss 的救星。 |
興奮 | 粉碎姿態 | 消耗焦點後略微增加生命值恢復。 | 在員工立場樹中花費三點後,您可以解鎖集中攻擊二,這會給你一個額外的焦點。這可以讓你執行額外的操作堅決打擊。 |
最佳早期遊戲轉型技能
我建議你在獲得強大的力量之前不要將技能點數投入轉型。基礎和員工立場樹。你的轉變有點像終極能力——它們需要很長時間來充電,而且在開始時,你通常只能在每次 Boss 戰鬥中使用它們一次。因此,您可以透過將技能點投資於基本統計數據增加和組合推動器,在遊戲早期從技能點中獲得更多里程。
技能 | 樹 | 影響 | 筆記 |
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月亮漫遊 | 轉換 | 完美閃避後,中幅增加下次攻擊的傷害。 | 這種效果似乎始終適用於你的角色,而不僅僅是在變形時。一旦你上帝賜予,你會完美閃避很多,所以額外的傷害是不錯的。 |
堅定 | 轉換 | 中幅增加防禦力。 | 多一點就不會出錯防禦,特別是在你到達第二章之後,因為敵人會造成更多傷害。 |