微軟否認其因聯邦貿易委員會阻止動視暴雪交易而損害電玩市場的說法

微軟在之後解決了許多障礙和強烈反對宣布收購動視暴雪。現在,微軟已經對美國監管機構試圖阻止收購的反壟斷案件做出了回應。

2022年初,微軟提出近700億美元收購動視暴雪,實質上是收購背後的工作室使命召喚,鬥陣特攻, 和魔獸世界。這引起了許多人的擔憂,即擁有 Xbox 的微軟將壟斷遊戲領域,並最終禁止 PlayStation 參與某些主要遊戲。

12月8日,聯邦貿易委員會表示,此次收購將損害競爭,違反聯邦法律。這為計畫的推進帶來了巨大的阻礙,因此微軟已回應反對聯邦貿易委員會的主張。

微軟總裁布拉德史密斯(Brad Smith) 表示:「儘管我們對自己的案子充滿信心,但我們仍然致力於與監管機構一起提供創意的解決方案,以保護科技業的競爭、消費者和工人。 」美國全國廣播公司財經頻道

史密斯補充說,過去的訴訟告訴該公司,總有達成「讓所有人受益」的協議的空間。

微軟表示,在整個 2022 年,已經與索尼達成了協議,不僅允許使命召喚在他們的平台上,但這為 PlayStation 玩家提供了獨家內容和早期訪問遊戲的機會。但微軟確實補充說,一些遊戲可能會在未來幾年成為 Xbox 獨佔遊戲。

十月份,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 也補充道《決勝時刻》遊戲將登陸任天堂遊戲機未來10年。史賓塞補充說,他們向索尼提供了同樣的十年協議,但根據文件,索尼「拒絕交易」。

文件繼續解釋說,沒有任何證據表明微軟計劃阻止索尼遊戲機安裝動視暴雪的遊戲。微軟補充說,在所有遊戲機上提供這些遊戲對他們公司的業務有好處,並解釋說,如果動視暴雪失去來自不同遊戲機玩家的收入,那將是糟糕的。

CNBC 還引用了動視暴雪執行長 Bobby Kotick 的話,他同意「沒有合理、合法的理由」阻止該交易。

他接著補充說,微軟將透過收購動視暴雪實現任何接近壟斷的想法是錯誤的,並指出「遊戲發行選擇的廣度從未像現在這樣廣泛。我們相信我們將根據案情取得勝訴。