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發佈時間: 2020 年 8 月 10 日 08:28
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根據 2020 年第二季度美國視頻遊戲行業消費者支出總額達到創紀錄的 116 億美元NPD集團。
此前的紀錄是 2019 年第一季度創下的 109 億美元,增長了 7%。第二季度的大部分銷售額來自視頻遊戲內容,即實體、數字、移動和訂閱支出,總計 102 億美元。
Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 的硬件銷售額總計 8.48 億美元,而視頻遊戲配件的銷售額為 5.84 億美元。所有這些支出均較去年同期大幅增長。
NPD Group 遊戲行業分析師馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 表示:“如今,越來越多的視頻遊戲玩家玩遊戲的時間越來越長,同時在遊戲過程中花費的錢也越來越多;新老遊戲玩家都發現,無論設備和預算如何,他們都可以在這個行業獲得廣泛的體驗。”
NPD的報告提到動物之森:新地平線、使命召喚:現代戰爭、使命召喚:戰區、糖果粉碎傳奇、糖果蘇打傳奇、最終幻想 VII:重製版、俠盜獵車手 5、馬里奧賽車 8:豪華版、我的世界、NBA 2K20、精靈寶可夢 Go和最後生還者:第二部分成為本季度表現最佳的遊戲。
NPD 將疫情視為支出大幅增加的主要原因,但也表示這種勢頭似乎並沒有結束。
皮斯卡特拉說:“在大流行期間,許多人轉向電子遊戲,不僅是為了讓自己全神貫注,也是為了與家人和朋友保持聯繫。” “這導致了視頻遊戲玩家參與度提高這一既定趨勢的加速。我沒有看到這種趨勢有任何放緩的跡象。”






