這使命召喚特許經營權捲土重來黑色行動6,線上多人遊戲有很多值得你深入探索的內容,其中有各種模式和播放列表,可以讓你與世界各地的其他玩家一較高下。
儘管戰區 和殭屍已經變得非常流行,多人遊戲黑色行動6 仍然是核心模式,因其多樣性而受到許多人的青睞。無論您想專注於消除還是確保目標,BO6有適合您的模式。
有九個標準多人遊戲模式在黑色行動6啟動時和四種對峙模式。我們在下面提供了它們的詳細資訊。
所有黑色行動 6 多人遊戲模式
- 團隊死鬥
- 統治
- 搜索並摧毀
- 擊殺已確認
- 硬點
- 總部
- 槍戰
- 控制
- 殺戮令
團隊死鬥
團隊死亡競賽是任何射擊遊戲的基本模式,唯一的目標是消滅敵方玩家。一次擊殺算是你方隊伍的一分,任何死亡都會為對方隊伍增加一分。
在黑色行動6,團隊死鬥仍然是6v6,目標是達到要求的分數來贏得比賽。沒有決勝局;第一個衝過終點線的人獲得榮耀。以一分之差落敗肯定是痛苦的經驗。
統治
統治長期以來一直被認為是體驗農場的理想之地COD標題,並可能繼續如此黑色行動6.在此模式下,地圖上有 3 個目標可供佔領,您的團隊佔領的每個目標均可賺取積分。
兩支六人小組在爭奪「A」、「B」和「C」區的戰鬥中展開對峙。這些區域將比遊戲之前安裝的區域更大。佔領時,一個區域內的隊友越多,佔領該區域的速度就越快。
搜索並摧毀
搜尋與毀滅是最具競爭力的遊戲類型之一黑色行動6。兩隊交替在放置炸彈和保衛一個地點之間,類似於反恐精英和彩虹六號:圍攻。這是另一種6v6模式。
每個玩家在每一輪中只有一次生命,消滅整個對手隊伍就會獲勝——除非你是防守方並且對手已經安置了炸彈。炸彈爆炸會導致進攻方獲勝,而拆除炸彈則會導致防守方獲勝。
擊殺已確認
Kill Confirmed 的工作方式與 Team Deathmatch 非常相似,目標是在 6v6 戰鬥中消滅對手並成為第一支達到得分目標的隊伍。然而,主要的區別在於,在您或隊友收集從被淘汰的玩家身上掉落的狗牌之前,不會記錄任何淘汰。
當你的隊友被殺時,收集他們掉落的狗牌可以讓敵人失去一分,因此地圖輪換是成功的關鍵,而不是堅持在一個地方並消滅敵人來獲得分數連勝。
硬點
Hardpoint 是其他兩種模式的混合黑色行動6,因為它與統治和總部都具有可比性,但重大差異使其脫穎而出。與大多數其他多人遊戲模式一樣,Hardpoint 是 6v6。
在“Hardpoint”中,團隊會爭奪單一區域的控制權,如果他們的團隊佔領該區域,就會累積分數,類似於“統治”,但位置不固定。一段時間後,掛點位置將會移動,將戰鬥轉移到地圖的另一個區域。
總部
總部是6v6模式,兩隊爭奪指定區域的控制權。與硬點類似,總部也是 6v6 模式,但主要區別在於,一旦團隊佔領了總部位置,他們將無法在死亡後重生,直到敵人奪回該區域或時間耗盡。
佔領這些區域可以為您的團隊贏得分數。獲勝者是最先達到總得分的一方或在時間限制結束時得分最多的一方。
控制
控制是另一種基於區域的 6v6 模式黑色行動6。兩支參賽隊伍互相對戰,輪流進攻和防守地圖的特定區域。然而,攻擊隊的重生有限,必須在時限到期之前佔領所有區域,否則他們的生命就會耗盡。
防守隊透過在時限到期前阻止對手佔領區域來贏得一輪比賽,並且與進攻隊一樣,重生次數有限。
槍戰
槍戰是 2v2 模式,每個玩家在每輪中都會獲得隨機的裝備,不會重生。消除兩名反對派成員可以確保您的團隊在本質上是兩人版古拉格中獲得一分戰區。
最先達到規定勝場數的一方獲勝。槍戰發生在較小的打擊地圖上黑色行動6,導致快速回合和快節奏的行動。
殺戮令
Kill Order 是一種 6v6 模式,每隊中隨機選擇一名玩家作為高價值目標 (HVT)。該玩家的護甲值得到提升,使其難以被殺死。雖然消滅任何對手可以獲得一分,但專注於 HVT 至關重要,因為消滅他們可以獲得五分。
一旦 HVT 被淘汰,就會選擇一名新球員,儘管這不會立即發生。有輕微的延遲,如果您的 HVT 已被消除,這提供了繼續進攻的機會;如果對手正在等待新的 HVT,則可以專注於防守。
所有《黑色行動 6》對峙模式
- 面對團隊死亡競賽
- 對抗統治
- 對峙擊殺已確認
- 對峙殺令
Face Off 的一般遊戲玩法與標準多人遊戲模式相同,最大的區別在於Face Off 比賽在 Strike 地圖上進行——與槍戰模式中所使用的相同。
在《面對面》中,有沒有連續得分可供玩家使用。儘管如此,由於地圖尺寸較小,他們仍然極度瘋狂。如果您喜歡玩像 Shipment 這樣的經典地圖,這些模式是可以比較的,所以如果您過去不喜歡它們,請避開它們。