MTZ 攔截器大削弱現已在戰區上線,WSP Swarm 也受到打擊

戰區的隨著 WSP Swarm 和 MTZ Interceptor 的統治地位最終結束,meta 注定會發生重大變化。

作為第一季重裝上陣更新, 這戰區開發人員承諾在未來的更新中對 MTZ 攔截器和 WSP Swarm 進行更多更改。

不再佔主導地位?點電競的螢幕截圖

社區成員不確定他們在每場比賽中還要忍受多少次被這兩種武器殺死。事實證明,1 月 17 日更新後,玩家並沒有等待太久,Raven Software 很快就下定決心了。

MTZ 攔截機和 WSP Swarm 受到嚴重削弱

戰區開發者發布了一個小更新降低了 MTZ 攔截機和 WSP 群的傷害值。

以下是這兩種武器的完整更改清單。

MTZ 攔截機 (MWIII)
• 最大傷害從 85 減少至 74
• 近中傷害從 82 減少至 72
• 中等傷害從 80 減少至 70
• 最小傷害從 78 減少至 66
• 頸部倍數從 1.5 減少至 1

WSP 群 (MWIII)
• 近中傷害從 24 減少至 20
• 中等傷害從 22 減少至 18
• 中遠傷害從 20 減少至 17
• 最小傷害從 18 減少至 16

什麼時候MW3戰區迭代首次上線,MTZ攔截器兩槍就能將敵人徹底擊倒。 Raven Software 收回了戰鬥步槍在 12 月 14 日更新中,使該武器成為三槍必殺。然而戰區社區成員懇求第三次削弱,因為武器感覺「沒有改變」。

目前尚不清楚這項改變會對擊殺效果產生多大的影響,但全面扣除 10 點應該會讓戰鬥步槍感覺就像是以前的外殼。至於 WSP Swarm,SMG 被廣泛認為是最佳短程元選項戰區,部分歸功於巨大的 100 發彈匣和擊殺速度,這使得輕鬆粉碎整個四人團隊成為可能。

此更新不會完全將流行的 SMG 從元數據中剔除,但玩家很可能會開始使用AMR9或者HRM-910米或更近的槍戰則更多。