一群品質保證人員使命召喚:戰區開發商 Raven Software 今天宣布,已表達了成立工會的意圖。
根據一份報告,該組織被稱為遊戲工人聯盟,並要求其母公司動視暴雪“自願承認該工會”,該工會得到了“絕大多數”Raven QA 工人的支持。多邊形。
Raven Software QA 測試員 Becka Aigner 在新聞稿中表示:“今天,我很自豪能夠與絕大多數同事一起建立我們的工會——遊戲工人聯盟 (GWA)。” 「在電玩產業,特別是 Raven QA,人們對自己的工作和所創造的內容充滿熱情。我們希望確保這些員工的熱情能夠準確地反映在我們的工作場所和我們製作的內容中。我們的工會是領導層能夠聽到我們集體聲音的方式。
Raven 的多位 QA 人員已12月初開始罷工在動視暴雪解雇了部門內的大量人員後,推動工作條件的改變。該組織在推特上發布了一條帖子,概述了其原則,其中包括團結、可持續性、透明度、公平性和多樣性。
「我們要求動視暴雪管理層尊重 Raven QA 工作人員,毫不猶豫地自願承認 CWA 的代表,」美國通訊工人組織秘書兼財務主管 Sara Steffens 在一份聲明中表示。 「集體談判協議將使 Raven QA 員工在工作中擁有發言權,改進他們製作的遊戲並使公司變得更強大。自願承認是理性的前進道路。
稱動視暴雪過去幾個月的動盪是輕描淡寫的。經過無數次騷擾訴訟反對該公司的工作條件,現在將其出售給微軟近700億美元,裡面的營業額相當大。
戰區同時,正在遭受錯誤和故障的艱難時期通常由 QA 團隊來尋找和修復,及其持續存在的作弊問題。
該集團表示:“我們的目標是與領導層合作,為所有人創造一個健康繁榮的工作環境,開發成功且可持續的產品,並支持我們的玩家享受樂趣。”