CoD 開發人員正在研究可笑的戰區近戰攻擊錯誤,將玩家變成埼玉

使命召喚玩家不斷地尋找最強大的槍支的最佳元裝備,但事實證明他們應該一直使用拳頭,因為近戰弓箭錯誤正在困擾戰區。

不要害怕,正如開發人員所知。烏鴉軟體1月9日立案調查問題在於,近戰攻擊造成的傷害超出了預期。如果不親眼目睹它的實際狀況,就很難完全理解這個故障,結果就是直接來自動漫打架場景的東西。COD內容創作者 TCaptainX提供了視頻證據並懇求開發人員調查這個令人沮喪的錯誤。

TCaptainX 多次向敵人發射衝鋒槍,但無法與手槍的幾次快速近戰攻擊相比。主播什麼也做不了,只能大喊大叫,看著殺戮鏡頭雙手舉過頭被擊敗,看著敵人衝過房間,然後用拳頭贏得槍戰

在觀看這段令人震驚的影片後,社區成員在評論部分發出了憤怒的聲音。 「近戰傷害現在已經被打破了。兩個拿著手槍的怪人殺死他們的速度不應該比我用蟲群向他們噴灑的速度快。一位沮喪的玩家回應道

能夠像這樣衝過去並鎖定敵人是一個問題,但用戶更關心的是槍支不會對敵人造成更多傷害或造成更多退縮。 “我總是感到驚訝,兩次近戰攻擊比四次槍聲更強,”第二位評論者加入了

幸運的是,考慮到 Raven 已經對這個故障展開調查,玩家不必再擔心這個問題太久,但令人擔憂的是,開發人員沒有提供修復需要多長時間的時間表。社區成員可以追蹤調查進展戰區的官方的Trello 板

同時,也許是一把好獵槍也許是將這些近戰狂人炸回重生畫面的方法。