不是全部使命召喚比賽是一樣的。當玩家排隊尋找多人比賽時,系統會考慮他們的技能等級來創造平衡的團隊。
儘管所有玩家在首次創建帳戶時都具有相同的技能水平,但他們的排名會根據他們獲勝和失敗的比賽數量而變化。贏得更多意味著您將開始與更好的玩家比賽,而連續失敗將使您與取得相似結果的玩家相匹配。基於技能的配對 (SBMM)可以花一些時間為您的帳戶找到完美的技能平衡,因此您的比賽難度在開始時可能會有所波動。
SBMM 已成為COD特許經營已經有一段時間了,隨著《現代戰爭2。
是否有基於技能的配對(SBMM)現代戰爭2?
是的,現代戰爭2有基於技能的配對(SBMM)。儘管遊戲或任何官方補丁說明中都沒有說明,但玩家會透過大廳不斷變化的性質注意到 SBMM 的存在,尤其是在比賽結束後大廳解散時。當您第一次開始玩遊戲時,您將與其他新玩家配對現代戰爭2在一個新帳戶上,並且隨著您的進步,將堅持與您具有相似技能水平的玩家合作。
儘管隊上有很多老球員COD系列賽,起始大廳的競爭將會減少。贏得一些比賽後,你的大廳可能會填充更好的玩家,使比賽變得稍微困難一些。最終,當進行了足夠多的比賽後,系統將擁有足夠的數據來讓您進入平衡的比賽,您可以與與自己技能水平相同的玩家競爭。
為什麼基於技能的配對 (SBMM)現代戰爭2這麼熱門的話題?
SBMM的使用現代戰爭2, 和在COD作為一個整體,一直是爭論的焦點。
一方認為,將 SBMM 納入主要播放清單會阻礙休閒玩家,因為比賽總是充滿競爭性。同一方也認為,即使是最具競爭力的玩家也不想一直競爭,SBMM 應該只留在排名播放清單中,而不是休閒播放清單中。反對SBMM的玩家也覺得它剝奪了高水準玩家統治低水準玩家的滿足感。
另一方(包括製作遊戲的開發者)則認為 SBMM 對於遊戲的健康發展以及防止新玩家過早灰心至關重要。 SBMM可以防止低階玩家被高階玩家挑釁,並防止高階玩家打太簡單的比賽。