MW2 和 Warzone 2 第 3 季中的所有武器增益和削弱

第三季補丁說明為了使命召喚:現代戰爭 2戰區2已經發布,並且它們具有大量的武器平衡變化。每個武器類別都受到了一些變化,無論是削弱還是增強。雖然有些變化的影響力不如其他變化,但MW2戰區2透過這次更新,他們的武器元將會發生相當大的變化。

下面,您可以看到第三季中一些最大的武器變化MW2戰區2。提醒一下,所有這些變化都是全面應用的,這意味著武器削弱和增強會影響MW2,戰區2, 和非軍事區

MW2戰區2第三季武器平衡

如前所述,每種武器類別都發生了某種變化。但其中一些改變比其他改變更小。例如,RAAL MG 獲得了一些增益,但僅限於其半自動射擊模式,這遠遠沒有對其全自動射擊模式的任何變化有意義。

也許第三季最大的武器變化是狙擊步槍。現在,一些精選的狙擊手,FJX Imperium、MCPR 300 和 Victus XMR,將能夠一槍殺死全副武裝的敵人戰區2。自遊戲推出以來,這是社區強烈要求的更改,現在它終於成為一項功能。為了利用這些狙擊手的一擊能力,玩家需要裝備爆彈。如果玩家在前面提到的三名狙擊手之一上裝備此附件並爆頭,他們就會擊倒該敵人,即使他們裝備了完整的裝甲板。

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隨著狙擊手的變化,突擊步槍類別獲得了相當多的增強和削弱。首先,第二季的 ISO 鐵杉受到相當大的削弱,因為它的所有傷害範圍都減少了。但 AR 玩家可以為 TAQ-56 的爆頭傷害增加而感到高興,考慮到 TAQ 的爆頭倍增器已經有多強大,這有點令人驚訝。

說到爆頭傷害,衝鋒槍類別在這方面也出現了一些變化。但衝鋒槍的爆頭傷害沒有增強,反而被削弱了。 Vaznev-9K、Lachmann Sub 和 VEL 46 的爆頭傷害都被削弱。不過,為了解決這個問題,所有衝鋒槍都增強了腰射子彈的傳播範圍和準確性。

在結束了主要的武器平衡變化後,戰鬥步槍類別的整體移動能力得到了重大增強。除了其他傷害增益之外,FTAC Recon、Lachmann 762 和 SO-14 的移動速度都得到了提高,其中一些是為了戰區2僅有的。

MW2戰區2第三季武器平衡補丁說明

要查看第三季武器平衡的完整信息,請查看Infinity Ward 的補丁說明以下:

突擊步槍

  • ISO鐵杉
    • 所有傷害範圍都減少
    • 下軀幹傷害減少
  • M13B
    • 爆頭傷害略有減少
    • 下軀幹傷害增加
    • 中距離傷害距離增加
    • 上軀幹傷害略有減少
  • 機上盒556
    • 爆頭傷害增加
    • 腿部傷害增加
    • 下軀幹傷害增加
    • 中距離傷害距離增加
    • 中距離傷害減少
  • TAQ-56
    • 爆頭傷害增加

戰鬥步槍

  • FTAC 偵察
    • 移動速度增加
    • 半自動腿部傷害增加
    • 半自動最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
    • 半自動上軀幹傷害增加
  • 拉赫曼762
    • 移動速度增加
  • SO-14
    • 移動速度增加
    • 半自動最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • TAQ-V
    • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
    • 移動速度增加
    • 半自動小腿傷害增加

手槍

  • 蛇怪
    • 最小護甲傷害降低 |僅限戰區 2.0

輕機槍

  • 勞爾MG
    • 爆頭傷害減少
    • 半自動射擊模式添加最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
    • 半自動爆頭傷害增加
    • 半自動上軀幹傷害增加
    • 半自動下軀幹傷害增加
  • RPK
    • 近中傷害略有減少

神射手步槍

  • 時間洪流
    • 所有傷害範圍略有減少
    • 近中傷害略有減少
    • 爆頭傷害減少

衝鋒槍

  • 衝鋒槍髖部展開精度提高
  • 巴斯夫-P
    • ADS 移動速度增加
    • 所有傷害範圍增加
    • 半自動射擊模式添加最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 拉赫曼·蘇
    • 爆頭傷害減少
    • 腿部爆發傷害增加
    • 射擊之間的連發時間減少
    • 爆火軀幹傷害增加
  • MX9
    • 衝刺速度增加
  • 瓦茲涅夫-9K
    • 爆頭傷害減少
  • 井 46
    • 爆頭傷害減少

附件

彈藥

  • 蛇怪
    • .500 蛇彈
      • 添加最大護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 炸藥
    • 配備爆炸彈藥的栓動武器現在能夠一擊擊倒全副武裝的玩家 |僅限戰區 2.0
    • 爆炸性彈藥已添加到 MCPR-300 進度樹中
  • ISO鐵杉
    • .300 停電(所有類型)
      • 爆頭傷害增加
      • 增加俯臥時髖部伸展的準確性
      • 初始後座力略有增加
      • 遠程傷害減少
      • 中距離傷害增加
      • 半自動射擊模式添加最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
      • 後座力暴力增加

  • 重桶
    • ADS 速度損失略有減少
  • 輕型桶
    • 槍口速度懲罰減少
  • 短桶
    • ADS 速度優勢增加
    • 傷害範圍懲罰減少
    • 移動和射擊時髖部伸展精度提高
    • 移動和射擊時散彈槍的臀部展開精度損失減少

兩腳架

  • ADS 速度損失減少

雷射

  • 雷射亮度增加

雜誌

  • 大型雜誌
    • 輕機槍(全球)
      • 減少搬運和移動處罰
    • 卡斯托夫545
      • 60發彈匣
        • 減少處理罰款
    • 卡斯托夫762
      • 40發彈匣
        • 減少處理罰款
    • 拉赫曼·蘇
      • 50圓鼓
        • 減少處理罰款
    • M13B
      • 60發彈匣
        • 減少處理罰款
    • M16
      • 60發彈匣
        • 減少處理罰款
    • 瓦茲涅夫-9K
      • 45發彈匣
        • 減少處理罰款
    • 井 46
      • 50發彈匣
        • 減少處理罰款
      • 60發彈匣
        • 減少處理罰款

小雜誌

  • 移動速度增加
  • 衝刺速度增加
  • 耳廓 45
    • Fennec Double Tap Mod(小雜誌愛好者的好處)
      • 傷害增加
      • 傷害範圍減少
      • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
      • 爆發之間的時間減少
  • 機上盒556
    • 點擊 Mod(小雜誌愛好者的好處)
      • 傷害增加
      • 中距離傷害距離增加
      • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
      • 射擊間隔時間增加

後握把

  • 蛇怪
    • 雙手叉蛇怪
      • 添加最大護甲傷害 |僅限戰區 2.0

庫存

  • 重倉股
    • ADS 移動速度損失減少
    • 瞄準穩定性效益增加
    • 目標行走穩定性效益增加