以下是完整的 DMZ 第 3 季補丁說明

戰區2第三季為遊戲帶來了一系列的變化,甚至閱讀第三季補丁說明由於它們帶來的調整量可能會令人難以承受。非軍事區4 月 12 日的新賽季也將獲得急需的塗裝,遊戲中將添加重要的新增內容。

第三季將增加一個新派系非軍事區,加入 Legion、Black Mous 和 White Lotus 的行列(還有 Crown,如果您擁有現代戰爭2)。第三季不會抹去進度,但更重要的是,它還將帶來一些新元素和機制。

在第三季中,玩家將獲得新的運營商老虎機,其工作方式與保險老虎機類似。如果該幹員死亡,你將失去他們身上的東西,但你的其他幹員將毫髮無傷。以物易物系統還提供了一個將鉛變成黃金的機會,透過將一些不太有用的物品轉化為您可能需要的一般用途甚至只是任務所需的物品。

玩家還可以擁有新的板甲攜帶者和背心,在新的工作台中調整違禁品武器,甚至找到新的提取方法。這是完整的非軍事區第三季補丁說明,根據官方網站

滿的非軍事區第三季補丁說明

新派系

  • [編輯] 已在第 03 季推出新的派系任務。

物物交換

  • 我們正在引入以物易物貿易,讓玩家在部署期間有另一種方式進行裝備。以物易物可以在購買站找到,並提供用某些物品交換有用設備的服務。記住這些「食譜」將是獲取特定物品的有用工具。以物易物不是玩家對玩家的。

工作台

  • 工作台已抵達非軍事區並允許玩家在部署期間自訂違禁武器 - 這包括任何可能被保險或搶劫的裝備武器。玩家將能夠根據他們的武器進度添加或刪除附件。打造完美的造型或添加正確的配件,以獲得在情境戰鬥中的優勢。

現役操作員槽位

  • 個體幹員現在在被玩家使用時繼續「現役」。一次只能裝備一個現役槽位,但所有玩家一開始都會配備三個插槽。
    • 現役幹員擁有自己的持久物品:Exfil Streak、狗牌稀有度、背包類型、Killstreak、防毒面具和自我復活。
    • 當逃亡失敗時,只有該幹員的裝備、連勝和狗牌稀有度會重置。所有其他運營商不會受到影響。
  • 隨著持久操作符被添加到非軍事區,我們正在為商店添加某些捆綁包,其中包含額外的現役操作員插槽。

私人逃亡

  • 露營者讓你失望了嗎?購買站將提供私人撤離,以觸發撤離直升機降落在比賽期間對其他玩家不活躍的撤離點。這並不意味著您不會被敵方小隊發現,但那裡的熱量可能比 Tac 地圖上可見的公共點之一要少。
  • 如上所述,重型直升機將在非軍事區和大逃殺。在地圖周圍尋找燃料來使用這輛新車。將其飛出界限將自動觸發滲透。

新合約

  • 供應運行
    • 與 Safecracker 類似,操作員需要找到並搶劫三個箱子。

新設備/物品

  • Rebreather – 新的現場升級,讓玩家在水下呼吸
  • 萬能鑰匙-這把鑰匙可以代替特定鑰匙解鎖任何鎖定的空間
  • 四個新板架
    • 錘鍊 – 兩塊更強的裝甲板 vs. 三塊裝甲板(與 BR 相同)
    • 通訊 – 當敵方玩家或小隊在附近時發出音訊警報,並增加所有無人機和無人機塔的持續時間
    • 醫療兵 – 更快的隊友復活和自我復活
    • 隱身-不會出現在敵方雷達上(Ghost Perk)
  • 兩個新背包
    • 安全 - 如果物品在撤離區被消滅,則物品將保留給現役士兵,並且在成功撤離後不會消耗經驗值
    • 清道夫 - 以第三個武器槽為代價的最大物品槽位

使用者介面/使用者體驗

  • 重新設計了“派系”選項卡以提高易用性。改進派系任務選單佈局,更易於使用
    • 任務現在顯示在帶有新任務按鈕的垂直清單中
  • 縮短了描述面板,以便可以在右側查看選定的任務
  • 在挑戰選單中添加了一個新部分,用於追蹤玩家當前武器箱的進度以及他們擁有或正在嘗試獲得的獎勵

遊戲玩法

  • 「走出深淵」任務現在更容易完成
    • 第一步不再需要殺死幹員
    • 第二步可以透過水面殺死來完成
  • 降低了 M4 武器測試和拉赫曼武器測試任務的射程需求
  • 更改了「非歧視」任務,要求殺死卡特爾士兵而不是影子連士兵
  • 故事任務的詳細資訊現在被隱藏,直到玩家透過完成該層中六個任務中的五個來解鎖故事任務
  • 安全英特爾合約現在顯示距離上傳站最近的指揮官,而不是隨機的指揮官
  • 當他們未能從部署中撤離時,玩家選擇的致命、戰術和現場升級現在將預設為先前選擇的內容,而不必重新選擇這些插槽
  • 世界上發現的戰利品總量增加
  • 工具箱現在產生更多現場升級、槍油和噴燈
  • 軍用貨櫃、步槍箱和武器儲物櫃整體都會產生更多物品
    • 板甲攜帶者、醫療物品、槍油、文件和口糧的生成率已增加
  • 阿爾馬茲拉武器箱的新潛在產卵地點

錯誤修復

  • 修正了一些阻止某些區域產生更多特定環境戰利品的問題(例如:工業建築產生工業物品)
  • 修正了 M4 武器測試不追蹤 Tempus Torrent 擊殺數的問題
  • 修正了卡斯托夫武器測試不追蹤 KV 舷側殺戮的問題
  • 修復了從敵人背包中存放武器不會將其視為敵方幹員武器的問題
  • 修正了使用爆炸桶殺死敵人不計入某些任務進度的問題
  • 修正了一些問題,導致某些任務在您將物品放入庫存中時無法追蹤獲取該物品的進度
  • 修正了在需要玩家不帶武器滲透的任務中導致復活手槍被計為武器的問題
  • 修正了「The Pound」任務的一個問題,即如果武器位於背包的武器槽中,則不會給出進度
  • 修正了導致武器裝滿後某些武器外觀定制丟失的問題
  • 修正了使用防毒面具充氣有時會將其變成耐用防毒面具的問題
  • 修正了同化到新隊伍時 HUD 不會更新護甲值的問題
  • 修正了融入新團隊時合約介面無法正確清除的問題