使命召喚的季節性內容時間表每隔幾週就會給玩家帶來一些期待,每個季節都有多個更新現代戰爭2和戰區2.
每個賽季中途,玩家都可以期待一些新內容。在MW2的第二季,第二季重裝上陣更新旨在透過新內容(例如新武器、新地圖、武器平衡性重大變化等)為遊戲注入新的活力。
這是完整的列表補丁說明以及第二季季中更新即將推出的所有內容MW2。
MW2第二季重裝上陣全球補丁說明

武器平衡
» 突擊步槍 «
- 機上盒556
- 增加了對裝甲的最小傷害(限制子彈在最遠距離殺死)
» 輕機槍 «
- 勞爾MG
- 減少遠距離傷害
- 近距離傷害小幅增加
- 減少爆頭傷害
- 減少上軀幹損傷
- 後座力增加
- RPK
- 行走速度降低
- 降低槍口速度
- 我的是MG38
- 減少傷害範圍
» 神射手步槍 «
- 弩
- 增加挑戰雙殺的時間
» 衝鋒槍 «
- MX9
- 增加中等傷害範圍
- BAS-p
- 增加衝刺到開火時間
- 增加傷害範圍
- PDSW 528
- ADS 使用鐵瞄準器時稍微偏移武器以提高能見度
- 井 46
- 近距離傷害範圍增加
- 修復了 30 發彈匣的屬性,以提高操控性和機動性
- 拉赫曼·蘇
- 移動速度降低
- 降低瞄準速度
- 改良後座力控制
- LM星雲桶
- 提高傷害範圍
- 改良後座力控制
» 霰彈槍 «
- KV 舷側
- 減少下軀幹損傷
- 12 號彈藥
- 減少傷害範圍
- 減少近距離傷害
- 龍息彈藥
- 減少傷害範圍
- 減少近距離傷害
- 龍之吐息最大殘留傷害全面降低至 12 號
- 布賴森 800 和布萊森 890
- 所有子彈型彈藥的爆頭傷害增加
- 增加了對裝甲的最小傷害
附件
“ 全球的 ”
- 退縮
- 降低了 Flinch 的重心速度
- AR、衝鋒槍、輕機槍和霰彈槍的下降幅度增加
» 彈藥 «
- 空心圓頭
- 刪除了子彈速度懲罰
- 易碎彈
- 更改了治療延遲計時器以從最後一顆子彈的撞擊開始設定(延長了玩家的整體延遲)
- 刪除了傷害範圍懲罰
- 超壓彈
- 移除了後座力懲罰
- 增加玩家的退縮程度
- 12號龍息
- 減少燃燒時的殘餘損壞
- 12 規格彈頭和 HE 彈頭
- 增加了對裝甲的最小傷害
» 槍管下發射器 «
- 移除了榴彈發射器的移動懲罰
- 為槍管榴彈和霰彈槍發射器增加了後座力控制獎勵
- 為榴彈發射器增加了額外的彈藥庫
»股票«
- 減少因無庫存修改而產生的畏縮
» 兩腳架握把 «
- 減少 Bipod V9 握把的 ADS 損失
- CORE BP2 兩腳架握把:
- 修復了統計報告中的錯誤
- 加入臀部後座力控制
- 降低臀部行走速度
- 刪除了 ADS 懲罰
- 為相容的輕機槍和神射手步槍增加了握把
» 槍管下握把 «
- 減少所有槍管下握把的 ADS 懲罰
- 降低所有垂直握把的移動速度損失
» 槍口附件 «
- 破壞者
- 大幅減少 ADS 處罰
- 增加臀部運動速度增益
- 火帽
- 減少 ADS 處罰
» 光學 «
- 減少全像光學的 ADS 損失
- 取消了全像光學的運動懲罰
- 減少所有熱敏、混合和可變變焦光學元件造成的 ADS 和運動損失
- 減少霰彈槍瞄準鏡的 ADS 懲罰
» 梳子附件 «
- 修復了處理統計 UI:
- 施拉格 TTF3 立管
- FSS 彈藥套
- PD-A40 套筒
- 僚機梳
- FSS EL-T 袋
錯誤修復
- 修正了在 KV 舷側霰彈槍上裝備某些配件會導致玩家無法滲透到 DMZ 的問題
- 修復了傷心十字弓藍圖在殺戮鏡頭中的十字線外觀
- 修正了十字弓弩箭無法穿透水的問題
裝置
- 破片手榴彈
- 對裝甲的傷害增加
- 闊劍
- 對裝甲的傷害增加
- 塞姆泰克斯
- 對裝甲的傷害增加
聲音的
- 修正了影響敵人腳步音量的子混合問題
- 均衡的沙子腳步可以更好地切割混合物,類似於泥土和混凝土
- 修正了導致戰爭軌跡在車輛中處於活動狀態時隨機停止播放的問題
- 修正了在巡邏艇砲塔中無法聽到巡邏艇駕駛員戰蹟的問題
使用者介面/使用者體驗
- 更新需要重啟
- 如果遊戲因更新而需要重新啟動,它將自動重新啟動
- 新選單
- 武器和迷彩挑戰的所有新菜單
- 新增了「商店」選項卡,供玩家查看特定武器的所有可用捆綁包
- 新黨排隊
- 隊伍排隊功能允許玩家在完成當前比賽後自動加入朋友的隊伍。就像邀請朋友參加聚會或頻道一樣,您可以透過遊戲內的社交菜單訪問聚會排隊。
錯誤修復
全球的
此更新包含多項修復,以減少已知的崩潰數量。我們繼續優先考慮提高所有平台的穩定性和崩潰修復。
- 修正了玩家在某些地圖上聽到不正確的團隊派系配音的問題
- 修正了玩家的小隊編號出現在車輛的 ping 內的問題
- 修復了當玩家被電擊棒擊中時背水一戰的復活不會中斷的問題
- 閃光和眩暈手榴彈爆炸將不再殺死生命值低的玩家
- 修正了一些問題,這些問題會導致觀察鏡的目標標記功能在不瞄準瞄準鏡時持續存在
- 飛刀現在可以殺死偵察無人機和炸彈無人機
- 修正了格斯幹員有時在比賽中沒有完整角色模型的問題
連殺
- 修正了玩家在潛水時嘗試撿起已放置的步哨槍會丟失的問題
- 現在,如果玩家處於巡航飛彈序列中,則在過渡到新一輪時,玩家的視野將正確重置
- 當玩家處於背水一戰時,來自 Wheelson 和 VTOL 的連殺記錄命令操作現在被禁用
- 修正了導致玩家無法透過某些圍欄標記迫擊砲打擊和精確空襲位置的問題
- 修正了導致玩家使用護理包時逾時的問題
- 修正了 ping 守望先鋒 Helo 時播放不正確畫外音的問題
- 修正了使用巡航飛彈後可能導致玩家視角向下看的問題
裝置
- 修正了導致 Drill Charge 無法消滅大逃殺和 DMZ 中特工的問題
現場升級
- 修正了被獎盃系統摧毀的敵方 C4 模型不會被刪除的問題
- 修正了獎盃系統在部署時無法摧毀集束地雷的問題
- 修正了 DDoS 在偵察無人機和炸彈無人機上無法正常運作的問題
- 調整了偵察無人機和炸彈無人機在火車內的部署位置,使其不再立即自毀
- 修正了在大逃殺和 DMZ 中在地面上拾取另一個現場升級時可展開掩體的重複問題
使用者體驗/使用者介面
- 修正了玩家有時可以裝備兩個相同武器的漏洞
- 修正了在極樂無知藍圖 (SP-X 80) 上更改 Gunsmith 中的接收器會將玩家踢至上一個選單的問題
- 修正了選擇主武器時武器預覽攝影機有時指向輔助武器的問題
- 修正了遊戲結束後允許玩家存取「裝載掉落」選單的問題
- 修正了導致某些語言中導覽列標題被切斷的問題
- 修正了導致私人比賽菜單標題在某些語言中偶爾重疊的問題
- 修正了玩家的完整 ATVI ID 未在遊戲中顯示的問題
- 修正了部分玩家會顯示亂碼氏族標籤的問題
- 修正了格斯幹員有時會在沒有完整角色模型的情況下出現的問題
- 修正了一些玩家幹員會在賽前大廳消失的問題
- 修復了退出 Showcase 時背景無法載入的問題
社會的
- 修復了影響社交通知的各種問題
- 修正了分割畫面顯示頻道不正確的問題
- 修正了好友清單滾動條有時會在滾動時消失的問題
- 修復了影響大廳顯示的比賽已用時間的問題
- 修復了影響顯示的隊伍成員的各種問題
- 修正了排隊隊伍成員在私人隊伍中但不在大廳時顯示的問題
- 修正了影響查看隊伍面板中排隊隊伍成員的問題
- 修正了導致語音計數中的成員顯示不正確的問題
- 修正了導致已在玩家隊伍隊列中的人出現「加入玩家」選項的問題
- 修正了有時導致“邀請參加派對”選項在大廳中不出現的問題
- 修正了當黨魁發起隊列時導致黨成員客戶端搜尋狀態無法正確顯示在螢幕上的問題
- 修復了隊伍排隊的各種問題,包括隊伍成員加入/邀請可用性
- 修正了導致隊伍中因不活動而被踢出的玩家被從隊伍中刪除的問題
- 修復了改善社交中心圖塊操作的問題
- 修復了影響遊戲聊天中排隊成員的問題
- 修復了影響聚會中游戲聊天的各種問題
車輛
- 修正了導致車輛在卸載後有時會碾壓敵方戰鬥人員的問題
- 修正了玩家可以使用全地形車將隊友推入某些建築物天花板的漏洞
- 修復了導致中立車輛碾壓玩家導致死亡的問題,而不是將其移開
- 修正了導致某些車輛卡在 DMZ 中的 Exfil 直升機下方的問題
- 修正了當玩家仍在車輛爆炸範圍內時導致車輛爆炸危險指示器消失的問題
- 修正了大逃殺和 DMZ 中車輛爆炸傷害過高的問題
- 修正了玩家無法在重型直升機上部署雙刃刀的問題
- 修復了導致重型直升機受到遠離它的爆炸傷害的問題
- 修正瞭如果玩家從屋頂通過窗戶進入車輛上的窗戶會被打破的問題
- 修復了導致車輛以極端角度停放而無法使用的問題
- 修正了導致充氣誘餌在充氣時不黏在火車上的問題
- 修正了玩家在上升器頂部與車輛碰撞時會立即死亡的問題
電腦設定
聲音的
PC 用戶將獲得音訊更新,允許玩家選擇立體聲或環繞聲輸出。如果未設置,此選項將預設為立體聲。我們一直在調查似乎只包含前左聲道和右聲道的剪輯,而某些 PC 上的輸出可能預設為環繞聲,從而導致音訊聲道遺失。
陀螺儀瞄準棘輪
在第 02 季重裝上陣的控制器類別(「進階」標籤)中新增了「陀螺儀棘輪」設定。此選項允許玩家透過按下特定按鈕來手動停用陀螺儀功能,從而改善玩家體驗,玩家可以在多個選項中選擇該按鈕,以便能夠根據需要重新定位控制器。尋求有關陀螺儀瞄準體驗的更多控制的玩家應該自訂此設定。
無障礙
倒閃
「Inverted Flash」選項已作為輔助功能選項添加到第 02 季《重裝上陣》的介面類別中,有兩個值:關閉(預設行為)和開啟(新增行為)。此選項允許將閃光彈戰術手榴彈的閃光效果顏色從白色更改為黑色。對於受到閃光彈戰術手雷全白螢幕效果影響而感到不適的玩家,我們建議調整此選項。此選項的兩個值之間的持續時間和視覺效果相當,沒有提供競爭優勢。
特別行動
一般的
- 為背水一戰和狗牌添加了一個新的填充欄,以匹配大逃殺,並為倒下的隊友提供額外的清晰度
- 為每日挑戰合作池增加了新挑戰
- 修正了裝置 UI 可能顯示為橘色或閃爍白色的問題
低調
- 修復了允許玩家在滲透期間使用空中設備的問題
- 修正了可能導致玩家暫時無敵的問題
後衛:山。札亞
- 修正了阻止玩家駕駛敵方車輛的問題
- 修正了可以看到敵方飛行員漂浮在天空中的問題
- 修正了炸彈爆炸時玩家無法重新開始任務的錯誤
- 修復了地圖邊界的問題,因此玩家在車輛中無法再退出地圖
原子格勒襲擊事件
- 現在,每次完成突襲都會解鎖武器 XP 令牌
- 在常規戰利品池中添加了 1 個迷彩
- 在 AAR 中增加了所有 Raid 相關解鎖的額外清晰度,包括操作員解鎖、老兵完成解鎖和隨機獎勵
- 添加了套件選擇,允許玩家根據需要在遊戲中修改他們的套件
- 透過大廳中的清單更加明確哪些獎勵可以解鎖以及哪些獎勵已經解鎖
- 刪除了 Raid 分配要求,以便玩家可以輕鬆地通過派對查找器排隊,無障礙
- 增加了獨特的[機密]獎勵類型
- 在 Raid 商店捆綁包中添加了“特別行動套件增強”,允許玩家在每個套件中獲得 10 顆星,並在購買後立即解鎖所有套件
- 為遊戲內介紹過場動畫新增了「投票跳過」功能
- 修正了裝備玩家的螢幕上可能出現額外氧氣罐圖示的問題
戰區2第二季重裝上陣補丁說明

生活品質
- 連殺記錄可用性
- 現有的「空域太擁擠」訊息現在將附加一個「持續 X 秒」的尾部,以便為玩家添加更好的上下文。
- 集群打擊和精確空襲改進
- 改進了空襲危險通知,使其根據每個損壞位置更加一致。
- 改進了方向追踪,以防止精確空襲目標有時落在玩家身後。
- 現在,如果玩家距離受影響區域太近,在呼叫集束打擊或精確空襲時將會收到通知。
- 放棄計時器一致性
- 倒地時的放棄計時器現在在不同模式下更加一致,並且將持續至少 3 秒。
- 導航 Ping
- 增加了 Tacmap 和迷你地圖上導航 ping 的比例,以提高可讀性。
- 破甲
- 為了提高清晰度,文字已從破甲通知(當破壞對手的所有裝甲板時)中刪除,而圖標仍然保留。
- 自動掠奪裝甲板
- 由於裝甲板是遊戲循環的關鍵部分,因此只要玩家有可用的庫存或背包空間,他們現在就會自動拾取裝甲板。
- 產卵保護
- 現在,在大逃殺模式中,產生保護將在離地面或接地玩家 25 公尺(從 19 公尺)處停用。
- 鑑於此功能對於重新部署玩家的重要性,我們將在前進的過程中繼續改進。
- 中興殺戮
- 現在,當復活計時器達到 0 時,killfeed 將顯示誰將要重新部署。
使用者介面/使用者體驗
- 觀看
- 觀眾現在可以看到友善的 ping 和啟動畫面。
- 防毒面具
- 防毒面具的戰利品卡現在可以更準確地反映其傷害量。
錯誤修復
- 修正了導致阿爾馬茲拉 (Al Mazrah) 地平線上出現彩虹眩光的一些問題(僅限 Xbox)。
Tac 地圖和小地圖
- 修正了地圖圖示上的海拔箭頭無法準確指示其位置的問題。
- 修正了導致反無人機即使在有效範圍之外也會影響玩家地圖的問題。
大逃殺
阿爾瑪茲拉
- 標準
- 索洛斯
- 最大玩家人數:150
- 同化:關閉
- 二人組
- 最大玩家人數:150
- 同化:補充
- 三人組
- 最大玩家人數:150
- 同化:補充
- 四邊形
- 最大玩家人數:152
- 同化:補充
- 索洛斯
足鹿島
- 再起
- 索洛斯
- 最大玩家人數:52
- 同化:關閉
- 二人組
- 最大玩家人數:52
- 同化:關閉
- 三人組
- 最大玩家人數:52
- 同化:關閉
- 四邊形
- 最大玩家人數:52
- 同化:關閉
- 索洛斯
《捲土重來》的所有小隊規模將在第二季《重裝上陣》中提供!
有關播放清單和其他預定活動的定期更新,請查看專用的戰區 Trello 看板。
活動
戰區三週年!
為了慶祝《戰區》三週年,玩家每天都可以透過遊戲內商店兌換一份新的免費禮物,這些禮物象徵著自 2020 年 3 月 10 日震驚推出以來留下的回憶。
獎勵:
- 維爾丹斯克週年紀念名片
- 維爾丹斯克徽章
- 卡爾德拉週年紀念名片
- Blacksite 完成主義者名片
- 黑站貼紙
- 黑點徽章(動畫)
- 要塞名片
一般的
- 炸彈無人機
- 在我們對其進行微調期間,炸彈無人機已被暫時移除。
遊戲玩法
一般的
- 節奏平衡
- 作為一個團隊,我們專注於大逃殺節奏的兩個核心領域:
- 遊戲中期的戰鬥
- 比賽後期重新獲得機會
- 我們將在第 02 季《重裝上陣》和第 03 季中解決這個問題,第一個變化是在第 4 圈保證“補貨”公共活動。
- 未來的改進將包括:
- 更多地面戰利品補給箱,特別是在地圖的北部
- 復興補給箱遍佈整個地圖
- 額外的彈藥箱
- 還有更多…
- 作為一個團隊,我們專注於大逃殺節奏的兩個核心領域:
遊戲玩法調整
阿爾瑪茲拉 |大逃殺
- 輕型直升機
- 輕型直升機已在獨奏中被禁用。我們希望 Solos 的小隊規模能提供公平、平衡的體驗,而 Light Helo 則違背了這種理念。
- 合約可用性
- 增加了比賽過程中揭示的合約數量,以提高其在後續循環中的可用性。
- 最後的圈子
- 我們暫時禁用地圖西北部的最後一個圓圈,同時為即將到來的季節進行改進。
足鹿島 |再起
- 重新部署無人機
- 重新部署無人機目前在足鹿島上活躍,並將作為「復興」體驗的一部分繼續保持活躍。
- AI戰鬥員出發
- 隨著浪人之路活動的結束,佔領島嶼的影子連特工將離開去執行下一個任務。
- 玩家現在將成為搜索和扣押合約以及數據搶劫公共活動的頭號公敵。
- 圓平衡
- 第一個圓圈將大約大 20%,並且更有可能在陸地上,以更好地實現成功的滲透。
- 節奏平衡
- 影響復興倒數計時的行動已被調整,以便有更多機會團隊消滅對方球隊。
- 購買電台可用性
- 我們進行了改進,以便在地圖上更均勻地分佈購買站。
生活品質
- 產卵保護
- 現在,在大逃殺模式中,產生保護將在離地面或接地玩家 25 公尺(從 19 公尺)處停用。
- 鑑於此功能對於重新部署玩家的重要性,我們將在前進的過程中繼續改進。
- 現在,在大逃殺模式中,產生保護將在離地面或接地玩家 25 公尺(從 19 公尺)處停用。
- 中興殺戮
- 現在,當復活計時器達到 0 時,killfeed 將顯示誰將要重新部署。
錯誤修復
- 重新部署令牌
- 修正了即使在古拉格關閉後,重新部署代幣仍會出現在購買站中的問題。
非軍事區第二季重裝上陣補丁說明

遊戲玩法
- 我們更新了 21 號樓門禁卡的使用要求:
- 玩家不再需要在滲透前裝備 21 棟建築物訪問卡進入比賽
- 小隊中至少有一名玩家的物品欄中必須有 21 號樓通行卡才能進行滲透
- 如果玩家確實在背包中攜帶訪問卡潛入 21 號樓,如果不將訪問卡取出,他們將丟失該卡
- 此變更僅影響 21 號樓門禁卡,而不影響 21 號樓內上鎖空間的門禁卡/鑰匙卡,因為在滲透之前這些卡仍必須裝備在背包中
- 非軍事區的敵方戰鬥人員現在可以駕駛或乘坐各種車輛抵達,而不僅僅是裝甲卡車
- 我們為滲透和滲出點添加了一些變化
- 銷毀補給品合約已更新,以顯示 4 個最近的保險箱,而不是顯示合約距離內的所有保險箱
- 減少了現代城市的車輛總數,使車輛在整個 Al Mazrah 的分佈更加均勻
- 敵方戰鬥人員現在有很小的幾率在死亡時掉落升級的武器
錯誤修復
- 修正了 DMZ 中的多個要塞存取問題
- 修復了安全核材料合約可以選擇足香島鎖定工具箱的問題
- 增加了足鹿島安全核材料合約之間的最短距離,使它們不會重疊
- 修正了對好友任務的恩惠位置描述不正確的問題
- 修正了要塞重新奪取任務的描述,錯誤地指出必須提取軍團交易情報
- 修正了在某些任務中直接從敵人背包中取出武器不會將其註冊為敵人武器的問題
- 修正了解壓時霸主畫外音不正確淡出的問題
- 修復了某些任務不與隊友共享進度的問題,包括要求您使用現場升級和連殺的任務,例如“死亡從天而降”
- 修復了“鑰匙消除”沒有提供解鎖緩存而不是上鎖的門的進度的問題
- 修正了一些玩家因為計時器而無法獲得最終逃亡獎勵的問題
- 修正瞭如果隊長離開隊伍,配對搜索將會停止的問題
- 修正了當玩家嘗試同時使用護甲和輻射阻擋器時會暫時阻止玩家使用護甲的問題
新地圖在MW2第二季重裝上陣

主要補充之一MW2是一張新的核心地圖,Himmelmatt Expo。
動視表示:“穿上你的冬季夾克,準備部署到 Himmelmatt Expo,這是一個坐落在瑞士阿爾卑斯山的田園詩般的公司度假勝地。” 「然而,由於 SpecGru 和 KorTac 部隊之間在現場爆發戰鬥,即將舉行的 2023 年石油和天然氣峰會的與會者將不得不推遲抵達。”
《重裝上陣第二季》的推出附帶了包含新地圖的特色播放列表,該地圖也將加入快速播放地圖輪換。
動視表示:“穿過白雪皚皚的街道,經過桑拿浴室和游泳池,然後去餐廳和酒吧喝一杯,或者更好的是,在一個有利的位置。” “前往主活動中心,在休息室和露台以及下面的封閉劇院中進行的戰鬥中擺脫寒冷和炎熱。”
新武器在MW2第二季重裝上陣

Tempus Torrent 射手步槍被添加到MW2的不斷增長的武器清單。它是 M4 平台的一部分,因此如果您已經解鎖了平台內其他武器的配件,那麼您可以在第一天就擁有一套近乎完整的套件。
有關的:如何解鎖 Tempus TorrentMW2和戰區2
動視表示:“這款武器提供了令人印象深刻的傷害和快速發射機制,使其成為部署到新的 Himmelmatt Expo 多人遊戲地圖或 Ashika 島時的絕佳主要武器選擇。”