MW3的beta結束了,鱈魚粉絲似乎很興奮,除了一個主要功能之外

使命召喚:現代戰爭3beta在PlayStation,Xbox和PC的兩個週末的遊戲時間之後,已經來來往往。

社交媒體對整個範圍的beta範圍的情緒,但似乎大多數玩家對運動的變化,經典地圖,有趣的新武器和整體遊戲玩法感到興奮。

但是主要問題之一鱈魚- 現在,現在,Beta的結束是在過去的幾年中一直在專營權中持續不斷的事情,並且很可能很快就不會消失。

習慣了它的玩家幾乎立即感受到了基於技能的對接,尤其是因為現代戰爭2019年。該系統已經到位了,Activision從未公開承認該系統,旨在使彼此具有類似技能水平的參與者進行攻擊。

但是結果是,即使對於那些體面的球員來說,每場比賽最終都具有超級競爭和“汗水”。在今天下午,大錘遊戲後的貝塔(Beta)推文的答復中聽到了聲音。

“刪除SBMM”,一個答复。另一個要求更改,SBMM“太強大了”。另一個球員,“刪除SBMM,這將是年度遊戲。”

“遊戲感覺很棒,真的很有趣,”一個鱈魚- 中心帳戶。 “但是有一個非常大的問題,那就是它具有非常激進的SBMM。我在許多遊戲中都丟了頭髮。在那些具有侵略性SBMM的遊戲中,我無法測試武器,如果我想有機會做任何事情,我就必須盡力而為。”

投訴可能會充耳不聞。 SBMM經過調整是為了使玩家繼續比賽,尤其是那些技能水平較低的人,因為任何人的比賽可能越來越少,他們的比賽越來越少。對於高技能球員而言,這只是意味著其他所有比賽都像CDL試驗。

如果SBMM不起作用,Activision不會每年部署它,更不用說拒絕公開承認它了。因此,這可能意味著最重要的是看到了積極的效果,而SBMM也不會發生。