MW3 的重生點看起來可以在發布當天進行一些工作

主要投訴之一是現代戰爭3測試版,即不一致的生成點,在遊戲的發布日補丁說明中得到了解決——至少我們是這麼認為的。

新的使命召喚已經可以在某些地區玩了,玩家們提前一天「旅行」去體驗。但有些人發現重生點的變化可能還沒發生,或者只是還有更多的工作要做。

內容創作者 Nixstah 今天發布了一段視頻,講述了他的遊戲經歷MW3Quarry 地圖上的多人遊戲,2009 年回歸的 16 張地圖之一現代戰爭2.這純粹是一場混亂,而且相當可怕,可能會讓一些人在本週末不再嘗試多人遊戲。

正如您在上面的視頻中所看到的,兩支球隊的球員不斷地一遍又一遍地在同一個地點重生,導致尼克斯塔在噴出前鋒衝鋒槍以獲取一些輕鬆的機會時發出了很多“花花公子」和「兄弟」的聲音。殺死。

補丁說明Sledgehammer 說“在許多地圖中添加了生成錨點,以便按照每張地圖的預期設計方向影響戰鬥流程。”我可能是錯的,但我不認為所有 12 名玩家都在同一地點生成是有意為之的。

這是一個有趣的剪輯,但顯然不應該發生在發布當天。也許採石場是一張仍然需要一些生成更改的地圖,也許這是一個反常的現象。但無論哪種方式,這都不是一個好的外觀MW3在世界上手之前幾個小時。

發布日補丁說明說產卵被調整了。點電競的螢幕截圖

MW3的多人遊戲和殭屍伺服器於當地時間午夜在全球主機上啟動,並於晚上 11 點在 PC 上透過 Steam 或 Battle.net 啟動。