我接近打破漫威競爭對手的鍵盤,這全都是因為潛水英雄

如果您曾經玩過英雄射手,那麼您可能會意識到潛水角色能夠在比賽中引起。我沒想到漫威競爭對手要成為任何不同的人,但是作為戰略家的主體,事實證明這超出了我的能力。

在您再閱讀我的咆哮之前,這種觀點是一個金牌,一個球員努力擊敗Elo地獄。當然,您的天體及以上的遊戲更加協調,並準備應對“小”潛水英雄等“次要”挑戰。但是,不要忘記,到目前為止,我們中只有一小部分人能夠超越Elo地獄。同樣,並非所有人都有一堆真正關心贏得和排名的五個交流書呆子的特權。

最煩人的潛水。 DOT電子競技的屏幕截圖

現在,對於任何想知道潛水意味著什麼的人漫威競爭對手,我有一個您可能與之相關的定義。這些是高度流動的進取的英雄,他們會忽略一切 - 包括四個極具動力的決鬥者和先鋒隊試圖擊倒他們的團體,以殺死那一位表現出色的治療師。因此,您可能面臨的所有敵方鐵手,黑豹,psylockes,毒液,蜘蛛俠,蜘蛛俠,美洲船長,索爾和瑪格克人都面臨。他們不在乎他們是否死了;他們肯定會隨身攜帶目標。即使他們必須彈出終極殺死一個人。

如果您是戰略家漫威競爭對手,您可能很難與我的描述有關。我只是讓我的朋友說:“謝謝你的犧牲”,在我的比賽中,我積極地治癒了我的隊友,因為斗篷和匕首,八次垂死於那個拒絕讓我獨自一人的美國隊長。只是為了參考,我的朋友,作為奇異博士,以27-0贏得了比賽,我們贏得了比賽。

我敢肯定,當我說我是一個競爭激烈的遊戲玩家時,你們中的很多人會聯繫。我喜歡獲勝,但也希望我的機械技能在我的統計數據中顯示出來。我絕對不喜歡以最高的康復和助攻6-10進入漫威競爭對手。因此,即使我正在與那些頑固的潛水主管贏得比賽,我似乎也無法停止狂暴,尤其是當我的隊友不在乎我的生活時。

具有諷刺意味的是,扮演潛水英雄的大多數低級和中元球員都不知道何時停止在後排比賽中選擇。他們不在乎他們的團隊是否需要他們專注於目標並共同發揮作用。他們不在乎他們是否不贏得比賽。他們仍然會追隨支持者(就像我一樣),因此我最終希望永遠卸載這款遊戲。

最重要的是,我的ELO中的玩家不知道如何反擊潛水英雄,或者他們根本不在乎切換到反潛水英雄來幫助後線。信不信由你,我通常會得到的隊友過於固定他們的統計數據,因此他們永遠不會回頭看看後線面臨的態度。也就是說,他們永遠不會召集戰略家如果不為他們提供不可能的不可能,每次被敵人撓痒癢時,他們都會提高他們。

你們中的一些人會建議選擇戰略家,他們可以選擇性地反擊潛水英雄。因此,如果您被選得太多,則可以切換到高度移動的火箭浣熊,或者可以讓潛水入睡的螳螂。但這就是事情:如果您的戰略家專注於從敵人潛水中拯救自己,誰會治愈您的團隊?扮演兩個戰略家可以提供幫助,但是如果有多種潛水專注於兩者,該怎麼辦?

需要提示快速排名嗎?如果您在漫威競爭對手並且在青銅和鉑金之間的ELO中輸掉了太多的比賽,只需選擇潛水英雄,然後跳入敵人的背線。我保證,您的獲勝率將備份。

請選擇其中一個。通過暴動遊戲圖像

理想情況下,如果您在敵方團隊中看到多個潛水英雄,您希望隊友能夠適應並改用反潛艇的決鬥者或Namor或Peni Parker等先鋒隊。 Namor的章魚可以通過潛水融化,Peni的礦山也可以。

或者,切換到坦克重團隊組成,就像三個先鋒隊,一名決鬥主義者和兩個治療師一樣。沒有潛水英雄可以突破總體健康。但是,誰準備放棄低點或中elo中的單曲自我?除非您在四個或更高的堆棧中玩耍,否則大多數奇蹟競爭對手競爭模式是噩夢般的體驗。

你們中的許多人會說:“不是我們。這是遊戲。”好吧,這是真的。雖然所有英雄射擊者都有一兩個潛水角色,但漫威競爭對手其中太多了,造成太多煩惱。實際上,幾乎所有的決鬥主義者和大多數坦克都可以像潛水英雄一樣發揮作用,如果他們願意的話,他們都會過度專注於團隊的後衛,幾乎沒有任何後果。相比之下,沒有多少反浸主英雄可供選擇。

此NetESE IP中的每個英雄都以自己的方式破壞,導致混亂和不可預測的場景。玩耍時很難不失去理智漫威競爭對手,但是每次我打開PC時,我仍然無法停止按照啟動按鈕。唯一的解決方案?請給更多反探測的決鬥主義者和先鋒隊。