隨著微軟今年稍早收購動視暴雪,索尼宣布使命召喚(COD)與 Xbox 綁定的特許經營權可能會影響用戶對遊戲機的選擇。
正如該公司對巴西監管委員會詢問的官方回應(透過它將重置),索尼指出如何建立成功COD特許經營權可以被視為「作為一個遊戲類別本身而脫穎而出」。
「索尼認為,這些開發商都無法創造出能夠與動視暴雪的《決勝時刻》相媲美的特許經營權,而《決勝時刻》本身就是一個遊戲類別。這就是為什麼他們認為《決勝時刻》如此受歡迎,以至於影響了用戶對遊戲機的選擇。 “事實上,他們的忠實用戶網絡是如此根深蒂固,即使競爭對手有預算開發類似產品,也無法創造競爭對手。”
貼文也提到,COD該特許經營權“代表了 PlayStation 的重要收入來源”,稱其為“索尼互動娛樂公司最大的第三方收入來源之一”。
二月,微軟總裁布拉德史密斯討論過該公司以驚人的 687 億美元收購動視暴雪後,事情會如何發展,尤其是COD適用於 PlayStation 遊戲機的遊戲。
史密斯表示:“微軟將根據與動視暴雪現有的任何協議條款,繼續在 PlayStation 上提供《使命召喚》和其他流行的動視暴雪遊戲。” “我們向索尼承諾,我們還將在現有協議之外以及未來在 PlayStation 上提供這些遊戲,以便索尼粉絲可以繼續享受他們喜愛的遊戲。”